ソウルマスター Lv 65
- Normal
- 属性 Physical
- 経験値 202
| HP 13,250 | MP 1,632 | 力 1,652 | 敏捷 0 | 体力 2,066 | 知力 256 |
パーティー人数別
| パーティー人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13,250 | 18,550 | 23,850 | 26,500 | 29,812 | 31,800 | 32,463 | 33,125 |
| 経験値 | 202 | 242 | 263 | 283 | 303 | 303 | 303 | 303 |
ステージは中にいるプレイヤー数に応じてHPと経験値を倍増させます。レイド難易度はまずレベルを変えます。
ドロップ
- 伝説的な捕らわれた魂 0.10%
- 霊魂の封魔石 0.10%
- 古い袋Lv7 4.00%
- 薬草袋 2.60%
ソウルマスター Lv 60
- Normal
- 属性 Physical
- 経験値 374
| HP 6,432 | MP 736 | 力 1,466 | 敏捷 0 | 体力 1,092 | 知力 128 |
パーティー人数別
| パーティー人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 6,432 | 9,005 | 11,578 | 12,864 | 14,472 | 15,437 | 15,758 | 16,080 |
| 経験値 | 374 | 449 | 486 | 524 | 561 | 561 | 561 | 561 |
ステージは中にいるプレイヤー数に応じてHPと経験値を倍増させます。レイド難易度はまずレベルを変えます。
ドロップ
ソウルマスター Lv 50
- Normal
- 属性 Physical
- 経験値 157
| HP 6,252 | MP 736 | 力 1,130 | 敏捷 0 | 体力 1,062 | 知力 128 |
パーティー人数別
| パーティー人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 6,252 | 8,753 | 11,254 | 12,504 | 14,067 | 15,005 | 15,317 | 15,630 |
| 経験値 | 157 | 188 | 204 | 220 | 236 | 236 | 236 | 236 |
ステージは中にいるプレイヤー数に応じてHPと経験値を倍増させます。レイド難易度はまずレベルを変えます。
ドロップ
- 潜伏のポーションⅤ 3.30%
- 被害無効化のポーションⅤ 3.30%
- 精神集中のポーションⅡ 3.30%
- 薬箱 0.07%
- 霊魂の封魔石 0.10%
- 古い袋Lv5 2.10%
- 薬草袋 1.50%
ソウルマスター Lv 49
- Normal
- 属性 Physical
- 経験値 154
| HP 6,252 | MP 736 | 力 1,100 | 敏捷 0 | 体力 1,062 | 知力 128 |
パーティー人数別
| パーティー人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 6,252 | 8,753 | 11,254 | 12,504 | 14,067 | 15,005 | 15,317 | 15,630 |
| 経験値 | 154 | 185 | 200 | 216 | 231 | 231 | 231 | 231 |
ステージは中にいるプレイヤー数に応じてHPと経験値を倍増させます。レイド難易度はまずレベルを変えます。
ドロップ
- 封印された霊魂の鍵 撃破時に必ずドロップ
ソウルマスター Lv 1
- Normal
- 属性 Physical
- 経験値 15
| HP 20 | MP 40 | 力 30 | 敏捷 0 | 体力 4 | 知力 8 |
パーティー人数別
| パーティー人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 20 | 28 | 36 | 40 | 45 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 15 | 18 | 20 | 21 | 22 | 22 | 22 | 22 |
ステージは中にいるプレイヤー数に応じてHPと経験値を倍増させます。レイド難易度はまずレベルを変えます。