Chaos Bibleルニアハンドブック
日本語ja

装備とアイテム

強化

強化と光強化の本物のテーブル。各段階のコスト、各触媒が実際に変えるもの、そして武器が爆発する確率。

強化の前に

強化の確率を確認

強化を選ぶと、4種類の結果と1回の試行に必要な費用を確認できます。

触媒を使わない通常の強化が対象です。アイテムの必要レベルと必要累積レベルのうち、高い方を入力してください。確率は1回の試行に対するもので、アイテム固有の特別ルールは含みません。

鍛冶屋の同じ金床の上で、2本の別々の強化ラダーが走っている。そしてどちらも、 入れたアイテムを破壊し得る。

  • 強化+N のラダーで、+1 から +15 まで。強化石を食う。
  • 光強化は輝きのラダーで、かすかに輝く、輝く、明るく輝く、強く輝くの 4段。輝く原石を食う。

2本は独立している。+12 のアイテムが光強化なしのこともあれば、強く輝く アイテムが +0 のこともある。アクセサリと補助装備は専用の石、原石、 触媒を使うが、数字は同じテーブルに従う。(ゲーム内ヘルプにはいまだに アクセサリは強化できないと書いてあるが、その記述は古い。)

1回の挑戦のコスト

素材の個数を決めるのはアイテムの要求レベルであって、ラダーをどこまで 登ったかではない。

アイテムレベル強化石輝く原石
1~1051
11~20102
21~30153
31~40204
41~50255
51~70307
71~90358
91~110409
111~1404510
141~1705011
171以上5012

アイテムに必要レベルと必要累積レベルの両方がある場合、素材の数と手数料には高い方の値を使います。キャラクターの現在のレベルで費用が決まるわけではありません。

原石は登ろうとしている等級に合っている必要がある。最初の段はかすかに輝く 原石、その後は輝く原石、明るく輝く原石、さんらんと輝く原石だ。

鍛冶屋の手数料はアイテムレベル × 等級係数 × 段階係数で、銅で数える (100銅 = 1銀、10,000銅 = 1金)。

等級一般高級レア英雄伝説遺物重ね着
係数1223345

強化の段階係数は、挑戦のレベルで決まる。+0+4 は10、+5+7 は20、以降40、60、80、120、180、270、そして最後の1段が405。光強化は20、 40、80、160だ。

つまり英雄等級のレベル50の胴が +14 から +15 に挑むと、50 × 3 × 405 = 60,750銅、およそ6金を払う。このシステムの本当のコストはお金ではない。

挑戦はどう解決されるか

3つの判定が固定の順序で走り、最初に当たったものが挑戦を終わらせる。

  1. 破壊判定。 当たればアイテムは壊れる。他は何も確認されない。
  2. 成功判定。 当たればアイテムは1段上がる。
  3. 降格判定。 当たれば、+0 より上にいる場合アイテムは1段下がる。 それ以外は何も起きない。

この順序が重要だ。表に載っている成功率は本当の成功率ではない。本当の値は (1 - 破壊) × 成功 で、段を失う確率は (1 - 破壊) × (1 - 成功) × 降格 になる。石と触媒は成功も含め、挑戦のたびに消費される。

強化テーブル

生の判定値。破壊率は基本の触媒があってもなくても同じだ。

段階破壊成功降格成功(触媒)降格(触媒)
+0 から +10%100%0%100%10%
+1 から +20%90%5%100%15%
+2 から +30%80%10%95%20%
+3 から +40%70%20%85%30%
+4 から +50%60%25%75%35%
+5 から +60%50%30%65%40%
+6 から +75%35%15%50%25%
+7 から +810%30%15%45%25%
+8 から +915%25%15%40%25%
+9 から +1020%20%15%35%25%
+10 から +1125%15%10%30%20%
+11 から +1230%15%10%30%20%
+12 から +1350%15%10%30%20%
+13 から +1460%15%10%30%20%
+14 から +1570%15%10%30%20%

計算例。触媒なしの +9 から +10:破壊20%、成功16%、+8 へ降格9.6%、 何も起きないが54.4%。

段階がくれるもの

強化されたアイテムが持つステータス行の数は、強化値だけで決まる:

強化付与される行
+1~+31
+4~+62
+7~+113
+12~+154

ステータスの中身と解放順は部位ごとに固定だ。4行目は常に追加の力で、 すでに付いている力の上に積み重なる。

部位1行目2行目3行目4行目
武器攻撃力素早さ
防御力知能健康
防御力知能
防御力健康素早さ
防御力知能
防御力素早さ健康
補助攻撃力素早さ
ネックレス防御力素早さ
指輪攻撃力健康
イヤリング防御力知能

参考にレベル50の武器だと、+3 で攻撃力+3。+6 で攻撃力+6と力+3。+11 で 攻撃力+13、力+12、素早さ+10。+15 で攻撃力+24、力+24、素早さ+18、さらに 追加の力+8だ。

触媒

すべての触媒には、アイテムレベルに応じた最低個数がある。足りない数で 挑むと判定は触媒なしの素の確率で走り、それでも触媒は消費される。基本の 触媒は石と同じ個数(レベル50のアイテムで25個)。上位のものは1~20個だ。

触媒強化への効果
触媒上のテーブルの通り。成功も降格も増え、破壊はそのまま。
マイナス強化防止スーパー触媒(と星版)降格をゼロに、成功を少し上げ、破壊はそのまま。光強化には使えない。
危険回避の触媒破壊なし。ただし +8 を超えると成功が崩壊する。+9 で16.6%、+14 で9.4%。降格は残る。
致命的危険回避の触媒破壊なし、降格なし、最終段の成功0.8%。
白黒の触媒全段階で破壊率フラット50%。判定を生き延びれば成功は確定。
ドワーフ王家の秘伝触媒、ルニア王国の秘伝触媒同じ50/50の賭け。
強力保護触媒(とルニア王国版)破壊なし。成功と降格は素の値で、+10 以降は20%に改善。
ルニア王国の破損防止触媒(アクセサリ用はルニア王国の細工用破損防止触媒)+12 未満ではゲーム最良の確率。+1 で95%、+5 で75%、+6 で45%、+10 で35%、破壊なし。+12 からは牙をむく。最後の3段は破壊20%、40%、60%に降格30%。

光強化

こちらに降格判定はない。失敗はアイテムを壊すか、何も起こさないかの どちらかだ。

段階破壊成功成功(触媒)強力保護破損防止
かすかに輝くへ10%15%20%破壊0%、30%破壊0%、70%
輝くへ40%15%20%破壊30%、30%破壊0%、35%
明るく輝くへ70%15%20%破壊60%、20%破壊0%、17%
強く輝くへ90%15%20%破壊80%、20%破壊0%、2%

素のままだと最初の段は破壊10% / 成功13.5% / 何も起きない76.5%。最後の段は 破壊90% / 成功1.5%だ。秘伝触媒はここでは挙動が変わる。破壊判定には 触れないが、それを生き延びたものはすべて成功する。

見返りは大きい。レベル50の武器はかすかに輝くで攻撃力+12、力+2、素早さ・ 知能・健康に+4を得て、それが等級ごとに倍々で増え、強く輝くでは 攻撃力+96、力+16、素早さ・知能・健康+32に達する。最大HPや最大MPの行を すでに持っている部位はそれも伸びる(レベル50で+4、+7、+14、+29)。光の 等級は鑑定スロットの追加解放にもつながる。 鑑定とアイテムオプションを参照。

壊れたとき

破壊されたアイテムは消えない。使えないままバッグに残り、復元石と10銀を 持って鍛冶屋に持ち込むまでそのままだ。

  • 復元の魔石(錬金術とドロップで手に入るもの)はアイテムレベルに 関係なく常に1個で済むが、両方のラダーを拭い去る。アイテムは +0、 輝きなしで帰ってくる。
  • 究極の復元石は、壊れる直前の状態そのままにアイテムを戻す。個数は アイテムレベルに応じて1、2、3、4、5、7、8、9、10、11、12と上の石の テーブルと同じ帯で増え、最上位では18か20になる。
  • 女神の祝福が付いた復元の魔石もすべてを保ち、常に1個で済む。

石、原石、触媒の全リストはアイテムブラウザにある。

Chaos Bible

Chaos Luniaの冒険を詳しく支える手引きです。利用条件、イベント報酬、バランスは変わる場合があります。貴重な素材を使う前に各確率の条件と現在のゲーム内説明を確認してください。