Chaos Bible路尼亚手册
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装备与物品

强化

真实的强化与光强化数值表:每一步花多少钱,每种触媒改了什么,以及你的武器有多大概率爆掉。

强化之前

了解强化概率

选择强化阶段,查看四种结果的概率和单次尝试的费用。

适用于不使用催化剂的普通强化。请输入物品所需等级与累计等级要求中较高的数值。概率针对单次尝试,不包含物品的特殊规则。

铁匠铺的同一座铁砧上跑着两条互相独立的升级路线,而且两条都可能把你放进去的装备毁掉。

  • 强化+N 那条路线,从 +1+15。吃强化石。
  • 光强化是光芒路线:微光、弱光、强光、闪光。吃对应的光芒宝石。

两者互不相干:一件 +12 的装备可以没有任何光强化,一件闪光装备也可以是 +0。 首饰和配件用自己的石头、宝石和触媒,但数值走同一套表。 (游戏内帮助面板还写着首饰不能强化。那段文字已经过时了。)

一次尝试的成本

材料数量由装备的需求等级决定,而不是你已经爬到路线的第几层。

装备等级强化石光芒宝石
1 到 1051
11 到 20102
21 到 30153
31 到 40204
41 到 50255
51 到 70307
71 到 90358
91 到 110409
111 到 1404510
141 到 1705011
171 及以上5012

物品同时有等级和累计等级要求时,材料数量与费用以两者中较高的数值为准,与角色当前等级无关。

宝石必须匹配你要爬进的那一级:第一步用微光宝石,然后是弱光宝石、强光宝石、璀璨光芒宝石。

铁匠的手续费是装备等级 x 品级系数 x 阶段系数,以铜计价(100 铜 = 1 银,10,000 铜 = 1 金)。

品级低级一般珍贵英雄传说遗物时装
系数1223345

强化的阶段系数按你哪一级开始尝试计算:+0+4 是 10,+5+7 是 20, 之后依次 40、60、80、120、180、270,最后一步是 405。光强化则是 20、40、80、160。

一件英雄品级 50 级的上衣尝试 +14+15,因此要付 50 x 3 x 405 = 60,750 铜,约 6 金。 这个系统真正收走的从来不是钱。

一次尝试如何结算

三次判定按固定顺序进行,最先命中的那个终结这次尝试。

  1. 破坏判定。 命中则装备损坏。后面什么都不再判。
  2. 成功判定。 命中则升一级。
  3. 降级判定。 命中且你在 +0 以上,则降一级。否则什么都不变。

顺序很重要:表里写的成功率不是你的真实成功率。真实成功率是 (1 - 破坏) x 成功,而掉一级的几率是 (1 - 破坏) x (1 - 成功) x 降级。 石头和触媒每次尝试都会消耗,成功也不例外。

强化数值表

原始判定数值。带不带基础触媒,破坏率完全相同。

阶段破坏成功降级成功(触媒)降级(触媒)
+0 到 +10%100%0%100%10%
+1 到 +20%90%5%100%15%
+2 到 +30%80%10%95%20%
+3 到 +40%70%20%85%30%
+4 到 +50%60%25%75%35%
+5 到 +60%50%30%65%40%
+6 到 +75%35%15%50%25%
+7 到 +810%30%15%45%25%
+8 到 +915%25%15%40%25%
+9 到 +1020%20%15%35%25%
+10 到 +1125%15%10%30%20%
+11 到 +1230%15%10%30%20%
+12 到 +1350%15%10%30%20%
+13 到 +1460%15%10%30%20%
+14 到 +1570%15%10%30%20%

算个例子,不带触媒从 +9+10:20% 爆掉,16% 成功,9.6% 掉回 +8,54.4% 原地不动。

每一级给什么

强化装备携带的属性条数只取决于强化等级:

强化属性条数
+1 到 +31
+4 到 +62
+7 到 +113
+12 到 +154

每个部位给哪些属性、按什么顺序解锁,都是固定的。第四条永远是额外力量, 并且和已有的力量加成叠加。

部位第1条第2条第3条第4条
武器攻击力力量敏捷力量
头部防御力智力健康力量
上衣防御力智力力量力量
下衣防御力健康敏捷力量
手套防御力力量智力力量
鞋子防御力敏捷健康力量
配件攻击力敏捷力量力量
项链防御力敏捷力量力量
戒指攻击力健康力量力量
耳环防御力智力力量力量

以一把 50 级武器为参照:+3 给 +3 攻击力。+6 给 +6 攻击力和 +3 力量。 +11 给 +13 攻击力、+12 力量、+10 敏捷。+15 给 +24 攻击力、+24 力量、+18 敏捷, 外加又一条 +8 力量。

触媒

每种触媒都有随装备等级变化的最低数量。带少了,这次尝试按无触媒的原始概率进行, 而触媒照样被消耗。基础触媒的数量要求和强化石一样(50 级装备要 25 个),高级触媒要 1 到 20 个。

触媒对强化的影响
幸运石碎片就是上面那张表:成功更高,降级更高,破坏不变。
特级幸运石碎片(以及星星特级触媒)降级归零,成功小幅提升,破坏不动。不能用于光强化。
幸运宝石不会破坏,但成功率在 +8 之后崩塌:+9 时 16.6%,+14 时 9.4%。降级照常。
守护宝石不破坏、不降级,最后一步成功率 0.8%。
奇迹宝石每一步固定 50% 破坏。熬过判定则必定成功。
德沃夫王室的触媒、阿斯嘉王国的触媒同样的五五开赌局。
强力的保护触媒(以及阿斯嘉王国版本)不破坏,成功和降级按基础值,+10 以上有更好的 20%。
诸神王国的防爆触媒(首饰用诸神王国工程专用的防爆触媒)+12 以下全游戏最好的概率:+1 95%,+5 75%,+6 45%,+10 35%,零破坏。从 +12 起翻脸:最后三步破坏率 20%、40%、60%,外加 30% 降级。

光强化

这里没有降级判定。失败要么爆装备,要么什么都不发生。

阶段破坏成功成功(触媒)强力的保护触媒防爆触媒
升入微光10%15%20%0% 破坏,30%0% 破坏,70%
升入弱光40%15%20%30%破坏,30%0%破坏,35%
升入强光70%15%20%60%破坏,20%0%破坏,17%
升入闪光90%15%20%80%破坏,20%0%破坏,2%

裸做的话,第一步是 10% 爆、13.5% 成功、76.5% 原地不动。最后一步是 90% 爆、1.5% 成功。 德沃夫王室和阿斯嘉王国的触媒在这里的行为不一样:它们不碰破坏判定, 但只要活过破坏就必定成功。

回报很大。一把 50 级武器在微光时获得 +12 攻击力、+2 力量,敏捷、智力、健康各 +4, 而且每升一级翻一倍,到闪光时是 +96 攻击力、+16 力量,敏捷、智力、健康各 +32。 本身带最大 HP 或最大 MP 词条的部位也会被同步加强(50 级时 +4、+7、+14、+29)。 光强化等级还会解锁额外的鉴定槽位:见鉴定与物品选项

爆掉之后

损坏的装备不会被删除。它躺在你的包里,不可使用, 直到你带着修复石和 10 银回到铁匠铺。

  • 复原魔力石(组合和掉落获得的那种)永远只要 1 个,不看装备等级, 但它把两条路线一起清零:装备回到 +0,光强化全无。
  • 终极复原石把装备恢复到损坏前一瞬间的原样。数量随装备等级增长: 按上面那张石头表的相同区间依次是 1、2、3、4、5、7、8、9、10、11、12,最顶上是 18 或 20。
  • 女神祝福的魔力石系列同样保留一切,而且永远只要 1 个。

所有石头、宝石和触媒都能在物品浏览器里查到。

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