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장비와 아이템

강화

진짜 강화와 빛강화 테이블. 단계마다 무엇이 들고, 촉매마다 무엇이 바뀌고, 내 무기가 얼마의 확률로 터지는지.

강화 전에

강화 확률 알아보기

강화 단계를 선택하면 네 가지 결과와 한 번 시도하는 데 드는 비용을 볼 수 있습니다.

촉매를 사용하지 않는 일반 강화 기준입니다. 아이템의 요구 레벨과 요구 누적 레벨 중 높은 값을 입력하세요. 확률은 한 번의 시도에 적용되며 아이템별 특별 규칙은 포함하지 않습니다.

대장간의 같은 모루 위에서 두 가지 별개의 강화 사다리가 돌아가고, 둘 다 넣은 아이템을 파괴할 수 있다.

  • 강화+N 사다리다. +1부터 +15까지. 강화석을 먹는다.
  • 빛강화는 빛나는 사다리다. 희미하게 빛나는, 빛나는, 밝게 빛나는, 찬란하게 빛나는. 빛나는 보석을 먹는다.

둘은 독립이다. +12 아이템이 빛강화 없음일 수 있고, 찬란하게 빛나는 아이템이 +0일 수 있다. 액세서리와 보조 장비는 전용 강화석, 보석, 촉매를 쓰지만 수치는 같은 표를 따른다. (게임 내 도움말에는 아직 액세서리는 강화할 수 없다고 적혀 있다. 그 텍스트가 낡은 것이다.)

한 번 시도에 드는 것

재료 수는 지금 몇 단계까지 올라왔느냐가 아니라 아이템의 착용 레벨로 정해진다.

아이템 레벨강화석빛나는 보석
1~1051
11~20102
21~30153
31~40204
41~50255
51~70307
71~90358
91~110409
111~1404510
141~1705011
171 이상5012

아이템에 요구 레벨과 요구 누적 레벨이 모두 있으면 재료 수량과 수수료는 둘 중 높은 값을 기준으로 정해집니다. 캐릭터의 현재 레벨로 비용이 정해지는 것은 아닙니다.

보석은 올라가려는 등급과 맞아야 한다. 첫 단계는 희미하게 빛나는 보석, 그다음은 빛나는, 밝게 빛나는, 찬란하게 빛나는 순이다.

대장간 수수료는 아이템 레벨 x 등급 계수 x 단계 계수를 코퍼로 센다 (100 코퍼 = 1 실버, 10,000 코퍼 = 1 골드).

등급하급일반희귀에픽전설아티팩트아바타
계수1223345

강화의 단계 계수는 시도하는 출발 단계 기준으로 +0~+4가 10, +5~+7이 20, 그다음 40, 60, 80, 120, 180, 270, 마지막 단계는 405다. 빛강화는 20, 40, 80, 160이다.

따라서 에픽 등급 레벨 50 상의로 +14에서 +15를 시도하면 50 x 3 x 405 = 60,750 코퍼, 약 6 골드다. 이 시스템에서 진짜 나가는 것은 돈이 아니다.

시도가 판정되는 방식

세 번의 판정이 정해진 순서로 돌고, 처음으로 적중한 판정이 시도를 끝낸다.

  1. 파괴 판정. 적중하면 아이템이 부서진다. 다른 것은 확인하지 않는다.
  2. 성공 판정. 적중하면 한 단계 오른다.
  3. 하락 판정. 적중했고 +0보다 위라면 한 단계 내려간다. 아니면 아무 일도 없다.

순서가 중요하다. 표에 적힌 성공 수치는 실제 성공률이 아니다. 실제 성공률은 (1 - destroy) x success이고, 단계를 잃을 확률은 (1 - destroy) x (1 - success) x downgrade다. 강화석과 촉매는 성공 포함 매 시도마다 소모된다.

강화 테이블

판정에 쓰이는 원래 수치 그대로다. 파괴율은 기본 촉매를 써도 안 써도 동일하다.

단계파괴성공하락성공(촉매)하락(촉매)
+0에서 +10%100%0%100%10%
+1에서 +20%90%5%100%15%
+2에서 +30%80%10%95%20%
+3에서 +40%70%20%85%30%
+4에서 +50%60%25%75%35%
+5에서 +60%50%30%65%40%
+6에서 +75%35%15%50%25%
+7에서 +810%30%15%45%25%
+8에서 +915%25%15%40%25%
+9에서 +1020%20%15%35%25%
+10에서 +1125%15%10%30%20%
+11에서 +1230%15%10%30%20%
+12에서 +1350%15%10%30%20%
+13에서 +1460%15%10%30%20%
+14에서 +1570%15%10%30%20%

계산 예시로 촉매 없는 +9에서 +10은 파괴 20%, 성공 16%, +8로 하락 9.6%, 아무 일 없음 54.4%다.

단계가 주는 것

강화된 아이템이 가지는 스탯 줄 수는 오직 강화 단계로 정해진다.

강화부여 줄 수
+1~+31
+4~+62
+7~+113
+12~+154

스탯 종류와 열리는 순서는 부위별로 고정이다. 네 번째 줄은 언제나 추가 STR이고, 이미 부여된 STR 위에 겹쳐 쌓인다.

부위1번째2번째3번째4번째
무기공격력STRDEXSTR
머리방어력INTVITSTR
상의방어력INTSTRSTR
하의방어력VITDEXSTR
방어력STRINTSTR
방어력DEXVITSTR
보조공격력DEXSTRSTR
목걸이방어력DEXSTRSTR
반지공격력VITSTRSTR
귀걸이방어력INTSTRSTR

참고용 레벨 50 무기: +3은 공격력 +3. +6은 공격력 +6에 STR +3. +11은 공격력 +13, STR +12, DEX +10. +15는 공격력 +24, STR +24, DEX +18에 추가 STR +8.

촉매

모든 촉매에는 아이템 레벨에 따른 최소 개수가 있다. 그보다 적게 넣으면 시도는 무촉매 확률로 돌아가고, 촉매는 그래도 소모된다. 기본 촉매는 강화석과 같은 개수가 필요하다(레벨 50 아이템이면 25개). 고급 촉매들은 1~20개다.

촉매강화에 미치는 효과
촉매위 표 그대로. 성공 증가, 하락 증가, 파괴 동일.
강화 하락 방지의 슈퍼 촉매(와 스타 버전)하락 0, 성공 소폭 상승, 파괴 그대로. 빛강화에는 사용 불가.
위험 회피의 촉매파괴 없음. 대신 +8 이후 성공이 무너진다. +9에서 16.6%, +14에서 9.4%. 하락은 여전히 적용.
치명적 위험 회피의 촉매파괴 없음, 하락 없음, 마지막 단계 성공 0.8%.
흑백석 촉매모든 단계 파괴 50% 고정. 판정에서 살아남으면 성공 확정.
드워프 왕가의 비전 촉매, 루니아 왕국의 비전 촉매같은 반반 도박.
강력한 보호의 촉매(와 루니아 왕국 버전)파괴 없음, 기본 성공과 하락, +10 이상에서 20%로 개선.
루니아 왕국의 파손 방지 촉매(액세서리는 루니아 창조 버전)+12 아래 최고의 확률. +1에서 95%, +5에서 75%, +6에서 45%, +10에서 35%, 파괴 없음. +12부터 돌변한다. 마지막 세 단계 파괴 20%, 40%, 60%에 하락 30%.

빛강화

여기에는 하락 판정이 없다. 실패는 아이템이 부서지거나 아무 일도 없거나 둘 중 하나다.

단계파괴성공성공(촉매)강력한 보호파손 방지
희미하게 빛나는 등급으로10%15%20%파괴 0%, 30%파괴 0%, 70%
빛나는 등급으로40%15%20%파괴 30%, 30%파괴 0%, 35%
밝게 빛나는 등급으로70%15%20%파괴 60%, 20%파괴 0%, 17%
찬란하게 빛나는 등급으로90%15%20%파괴 80%, 20%파괴 0%, 2%

맨몸 기준 첫 단계는 파괴 10% / 성공 13.5% / 아무 일 없음 76.5%다. 마지막 단계는 파괴 90% / 성공 1.5%다. 비전 촉매들은 여기서 다르게 움직인다. 파괴 판정은 건드리지 않지만, 살아남기만 하면 무조건 성공한다.

보상은 크다. 레벨 50 무기는 희미하게 빛나는 등급에서 공격력 +12, STR +2, DEX와 INT와 VIT에 +4를 얻고, 등급마다 두 배가 되어 찬란하게 빛나는 등급에서는 공격력 +96, STR +16, DEX/INT/VIT +32에 이른다. 최대 HP나 최대 MP 줄을 이미 가진 부위는 그것도 함께 커진다(레벨 50 기준 +4, +7, +14, +29). 빛강화 등급은 추가 감정 슬롯도 연다. 감정과 아이템 옵션 참고.

부서졌을 때

파괴된 아이템은 삭제되지 않는다. 복원석과 10 실버를 들고 대장간에 다시 가져갈 때까지, 사용 불가 상태로 가방에 남아 있다.

  • 복원의 마력석(연금과 드롭으로 나오는 것)은 아이템 레벨과 무관하게 정확히 1개면 되지만, 두 사다리를 모두 지운다. 아이템은 +0에 빛강화 등급 없음으로 돌아온다.
  • 궁극의 복원석은 부서지기 직전 상태 그대로 되돌린다. 개수는 아이템 레벨에 따라 위 강화석 표와 같은 구간으로 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12개, 최상단에서는 18개나 20개다.
  • 여신의 축복이 깃든 마력석들도 모든 것을 유지하며, 언제나 1개면 된다.

모든 강화석, 보석, 촉매는 아이템 브라우저에서 찾아볼 수 있다.

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