루니아는 모든 가격을 3단계 화폐로 매기고, 거의 모든 아이템이 자기만의 거래 규칙을 달고 다닌다. 어느 쪽도 게임 안에서는 설명해 주지 않으니, 이 페이지가 대신한다.
돈을 세는 방식
골드는 두 번 쪼개진다.
| 단위 | 가치 |
|---|---|
| 1 골드 | 100 실버 |
| 1 실버 | 100 코퍼 |
그러니 2 Gold 25 Silver라고 적힌 가격표는 22,500 코퍼이고, 4 Silver짜리 싸구려 물약은 400 코퍼다. 소지 골드 상한은 400,000 골드다. 이 천장에 닿으면 지급이 깨진다. 퀘스트 완료가 골드 초과 오류로 거부되고, 일부 보상은 우편으로 대신 도착한다.
물건 값
바가지인지 아닌지 알 수 있도록, 실제 상점 가격이다.
| 아이템 | 구매 | NPC가 되사주는 값 |
|---|---|---|
| 소형 체력물약 | 4 실버 | 2 실버 80 코퍼 |
| 초대형 회복물약 | 1 골드 74 실버 | 1 골드 21 실버 80 코퍼 |
| 강화석 | 5 실버 | 1 실버 |
| 찬란하게 빛나는 보석 | 2 골드 | 40 실버 |
| 초보 무기 1급(Lv1) | 10 실버 10 코퍼 | 1 실버 1 코퍼 |
| 초보 무기 3급(Lv21) | 2 골드 25 실버 | 22 실버 50 코퍼 |
| 고대 로데시아의 무기Ⅰ(Lv60) | 14 골드 60 실버 | 1 골드 46 실버 |
| 길링의 최강 무기(Lv70) | 220 골드 | 없음 |
| 신화 스테이지 입장 열쇠(1일) | 30 골드 | 5 코퍼 |
| 신화 스테이지 입장 열쇠(7일) | 180 골드 | 30 코퍼 |
고정 되팔기 비율은 없다. 아이템마다 자기 판매가를 따로 저장한다. 물약은 70퍼센트, 상점 장비는 10퍼센트, 정련 재료는 20퍼센트를 돌려준다. 열쇠, 조합서, 대부분의 퀘스트 아이템은 얼마를 주고 샀든 상징적인 5 코퍼를 주고, 신화 무기, 래더 장비, 낚시대는 아예 아무것도 돌려주지 않는다. 스택을 팔면 판매가 곱하기 스택 수를 받는다.
상점들
| 상점 | 재고 |
|---|---|
| 초보 무기/방어구 상점 | 장비 탭 여섯 개에 각 33개 |
| 잡화 상점 | 물약 15, 열쇠 5, 제작 아이템 25, 시약 9, 낚시 아이템 59, 상자 12, 기타 10 |
| 원격 상점 | 이동식 축소판. 물약 12, 클래스 소모품 9, 상자 6 |
| 고급 무기/방어구 상점 | 무기 131개에 방어구 부위당 12개 |
| 열쇠 상인 | 스테이지 열쇠 12종, 개당 4~24 골드 |
| 신화 상인 | 신화 열쇠 두 종, 중간 티어 물약, 생명의 보석 |
| 마계 상인 | 문 열쇠 다섯 개, 10, 20, 40, 80, 160 골드 |
| 물물교환 상점 | 골드 더하기 재료, 아래 참고 |
| 업적 상점 | 50개 항목, 대부분 치장용, 골드 더하기 업적 코인 |
| 래더 보상 상점 | 골드 더하기 래더 점수로 사는 승부사 장비 |
| Gold Shop | 큰손용 아이템 두 개, 계정당 월간 한정 |
물물교환: 골드는 값의 절반일 뿐
물물교환 상점은 순수 골드만 받는 일이 절대 없다. 모든 항목이 화폐 아이템을 함께 요구하고, 대개 봉인의 혼이다.
| 보상 | 골드 | 함께 드는 것 |
|---|---|---|
| 루니아 신의 아이템 상자 | 10 골드 | 봉인의 혼 2 |
| 이상한 마법의 상자 | 150 골드 | 봉인의 혼 30 |
| 찬란한 솔딘 무기 상자 | 1,500 골드 | 봉인의 혼 300 |
| 슈퍼 미끼 x250 | 2 실버 | 봉인의 혼 1 |
| 마공학 도구상자 | 20,000 골드 | 봉인의 혼 400 |
Chaos Coin 뱅크 탭은 원소의 혼을 Chaos Coin으로 바꿔 주는데, 환율이 전혀 균일하지 않다. 빛의 혼은 달의 혼의 대략 두 배를 사 온다.
| 넘기는 혼 | 골드 | 받는 코인 |
|---|---|---|
| 달의 혼 30 | 50 골드 | 3 |
| 바람의 혼 30 | 46 골드 67 실버 | 3 |
| 불의 혼 30 | 32 골드 50 실버 | 4 |
| 어둠의 혼 35 | 24 골드 | 5 |
| 물의 혼 35 | 18 골드 33 실버 | 6 |
| 빛의 혼 35 | 14 골드 29 실버 | 7 |
래더 장비도 래더 점수로 같은 방식이다. 무기 2,600, 상의 2,400, 하의 2,200, 머리 2,100, 보조 2,000, 신발 1,900, 손 1,800에, 앞의 네 부위는 2,418 골드, 나머지는 1,188 골드가 붙는다.
거래 조건 읽기
사거나 착용하기 전에 지금 거래가 되는지, 쓰면 귀속되는지, 만료가 있는지 확인하자. 캐시 상점에서 나왔다는 사실만으로 귀속이라는 근거가 되지는 않는다. 스테이지 전용 아이템은 영구히 남는 보상이 아니다. 어떤 효과는 자동으로 켜지고 어떤 효과는 사용해야 켜지니, 아이템 설명을 읽자.
확정 창에서 정확한 이름, 수량, 옵션, 남은 기간, 최종 골드를 확인하자. 쓰기 전에는 팔 수 있던 아이템도 착용하고 나면 되팔 값이 사라질 수 있다. 상인 계약을 제한 품목 전부를 거래해도 된다는 허가로 여기지 말자. 계약에 붙은 개별 조건은 그대로 살아 있다.
플레이어 시장
등록 수수료는 호가의 일정 비율이고, 고정 수수료는 따로 없다.
| 등록 기간 | 수수료 |
|---|---|
| 1일 | 2.1% |
| 3일 | 2.3% |
| 5일 | 2.5% |
| 7일 | 2.7% |
활성 등록 50개까지 걸 수 있고, 목록은 페이지당 20개씩 보인다.
골드는 실제로 어디서 나오나
에피소드 퀘스트는 한참 동안 코퍼 단위로 준다. 첫 퀘스트가 50 코퍼, 99, 198, 298 코퍼로 슬금슬금 오르고, 후반 퀘스트도 기껏 83 실버 언저리에서 끝난다. 제압 퀘스트는 2 골드를 준다. 진짜 수입은 퀘스트 보상이 아니라 스테이지를 돌고 드롭을 파는 데서 나온다.
나가는 구멍은 더 가파르다. 직업 퀘스트 셋이 완료에 500, 800, 1,000 골드를 받고, 일일 교환 퀘스트 하나는 그 자리에서 10,000 골드가 들며, Gold Shop은 환생서를 50,000 골드에, 펫 상자를 5,000 골드에 팔되 둘 다 계정당 월간 한정이다.