환생은 "스토리를 끝냈다"와 "엔드게임을 하고 있다" 사이의 벽이다. 광장에서 환생서를 읽으면 환생 횟수가 1 오르고, 누적 레벨이라는 두 번째 영구 수치가 그때 들고 간 레벨만큼 오른다. 레벨 70 너머의 보상 거의 전부가 이 두 숫자 중 하나 또는 둘에 잠겨 있고, 환생 0회로는 아무리 갈아도 열리지 않는다.
환생이 실제로 하는 일
책마다 크게 다르다. 현행 [Chaos] 환생서 1은 모든 것을 유지하고 더하기만 한다. 구형 환생 지침서들은 고전적인 파괴형이다.
| 효과 | [Chaos] 환생서 1 | 구형 환생 지침서 |
|---|---|---|
| 환생 횟수 | +1 | +1 |
| 누적 레벨 | + 현재 레벨 | + 환생 후 시작 레벨(1, "Lv. 70" 지침서는 70) |
| 캐릭터 레벨 | 유지 | 1로 리셋, 또는 70으로 설정 |
| 경험치 바 | 유지 | 초기화 |
| 배운 스킬 | 유지 | 리셋, 포인트 환불 |
| 퀘스트 진행 | 유지 | 초기화 |
| 스테이지 라이선스 | 유지 | 초기화 |
| 대기 기간 | 없음 | 기본 2개월 |
| 사용 가능 환생 횟수 상한 | 25 | 지침서에 따라 0, 3, 6, 9, 15 |
아이템, 골드, 은행, 대전 레벨, 전공 레벨은 절대 건드리지 않는다.
스킬 포인트는 모든 책이 공통으로 주는 한 가지이고, 영구적이다. 양은 사용 당시 레벨에만 달려 있다.
| 환생 시 레벨 | 영구 스킬 포인트 |
|---|---|
| 99 | 5 |
| 90~98 | 4 |
| 80~89 | 3 |
| 70~79 | 2 |
| 69 이하 | 0 |
누적 레벨, 진짜 중요한 숫자
누적 레벨은 지난 생들의 누계다. 현재 레벨은 여기 포함되지 않는다. 레벨을 유지해 주는 책이라면 환생마다 그 순간 서 있던 레벨이 더해지므로, 매번 99에서 환생하면 99씩 계단을 오른다. 99, 198, 297, 396, 495.
장비와 스킬은 환생 횟수가 아니라 누적 레벨에 잠겨 있다. 레벨 80에서 다섯 번 환생하면 누적 레벨 400에, 99를 기다렸다가 다섯 번 환생해 495에 앉은 사람과 환생 횟수는 같다. 참을성 있는 쪽이 장비 두 티어를 앞서 있다.
스탯 보너스
환생은 일반 레벨 스탯 위에 고정 스탯을 더한다. 환생 횟수 n에서 네 스탯 전부에 3 + 2n, 그리고 주 스탯에는 대신 1 + 4n. 둘 다 레벨 구간 배수가 곱해지므로, 같은 환생 횟수라도 레벨 99에서는 레벨 10의 일곱 배 가치가 있다.
| 내 레벨 | 배수 |
|---|---|
| 1~19 | x1 |
| 20~39 | x2 |
| 40~59 | x3 |
| 60~69 | x4 |
| 70~79 | x5 |
| 80~89 | x6 |
| 90~99 | x7 |
레벨 90~99 기준으로 계산하면:
| 환생 횟수 | STR / DEX / INT / VIT | 주 스탯은 대신 |
|---|---|---|
| 1 | +35 | +35 |
| 2 | +49 | +63 |
| 3 | +63 | +91 |
| 5 | +91 | +147 |
| 10 | +161 | +287 |
| 15 | +231 | +427 |
경험치 보너스
레벨 70부터는 버는 모든 경험치에 환생 1회당 1.2가 곱해진다. 15회 이후로는 더 세지 않는다.
| 환생 횟수 | 레벨 70+ 경험치 배수 |
|---|---|
| 0 | 1.00배 |
| 1 | 1.20배 |
| 2 | 1.44배 |
| 3 | 1.73배 |
| 5 | 2.49배 |
| 10 | 6.19배 |
| 15 | 15.41배 |
레벨 70 아래에서는 환생 횟수와 무관하게 언제나 1.00배다.
환생이 필요한 스킬
모든 플레이어블 캐릭터에는 환생 0회에서는 존재하지 않는 스킬이 일곱에서 아홉 개 있다. 에피소드 1 스킬들의 "진(True)" 업그레이드, 패시브 특화, 레벨 75 스킬, 그리고 "궁극." 마무리기.
| 해금 | 요구 조건 | 랭크 |
|---|---|---|
| 초반 스킬의 "진" 버전 세 개 | 환생 1, 레벨 1 | 각 13 |
| 패시브 특화(클래스당 1~3개) | 환생 1 | 다양 |
| "진" 스킬 하나 더 | 환생 1, 누적 레벨 90, 레벨 50 | 7 |
| 레벨 75 스킬 | 환생 1, 누적 레벨 75, 레벨 75 | 7 |
| "궁극." 스킬 | 환생 1, 누적 레벨 180, 레벨 85 | 3 |
99에서 한 번 환생(누적 레벨 99)하면 궁극. 스킬만 빼고 전부 손에 들어온다. 궁극. 스킬은 누적 레벨 180이 필요해 두 번째 환생이 있어야 한다. 아르타만 예외다. 그들의 레벨 50 "진" 스킬에는 누적 레벨 요구가 없다.
지크는 희생의 일격과 궁극.패왕뇌신검을, 에이르는 빛의 가호와 궁극.기적의오라를, 유키는 얼음의 창과 궁극.서리여왕의눈보라를 얻는다. 내 캐릭터의 짝은 캐릭터 페이지와 스킬 브라우저에 있다.
장비 사다리
환생 장비는 누적 레벨에 맞춰진 계단이다. 모든 단은 환생 횟수 1 이상도 함께 요구한다.
| 누적 레벨 | 세트 | 캐릭터 레벨 | 데이터상 아이템 수 |
|---|---|---|---|
| 70 | 루니아 현신 / 화신 | 70 | 437 |
| 90 | 포리엘 | 70 | 420 |
| 110 | 윌두르 | 70 | 420 |
| 140 | 주그렌 | 70 | 451 |
| 170 | 세레스 | 70 | 417 |
| 180 | 고대 신들의 스킬북(궁극. 스킬) | 85 | 20 |
| 210 | 솔딘 | 70 | 537 |
| 220 | 사르데스 마왕 II | 80 | 70 |
| 230 | 사르데스 마신 III | 85 | 50 |
| 250과 270 | 마계 투기장 승리 칭호 | 85 | 12 |
추가로 676개 아이템은 누적 레벨 없이 환생 1회만 원한다. 태고 시대의 반지 계열, 그리고 길링과 왕국 수호자 장비들이다.
스테이지와 퀘스트
레벨 70에 환생 1회를 찍으면, 다른 무엇도 주지 않는 스테이지 라이선스 세 개가 자동으로 열린다. 소환의 동굴(레벨 70), 시련의 탑(레벨 85), 발모트(신화)(레벨 85).
퀘스트 쪽에서는 985개 퀘스트가 환생 요구를 달고 있고, 거의 전부 레벨 70 이상이다. 신화 보스 일일 퀘스트, 주간 레이드 퀘스트, 그리고 차원의 균열, 태고 마신의 봉인지, 거미신 봉인의 유적, 황폐한 숲, 시련의 탑, 마계 관문들의 입장 열쇠. 전체 목록은 퀘스트 브라우저에 있다.
규칙과 함정
- 환생은 광장에서만 할 수 있다. 스테이지 안에서 책은 아무 일도 하지 않는다.
- 낚시 중에는 환생할 수 없다.
- 현행 책에는 대기 기간이 없다. 구형 지침서는 마지막 환생 이후 개월 수를 세며, 기본은 2개월이다.
- 두 보너스 모두 환생이 성립하는 즉시 적용된다.
게임이 추적하는 이정표
성장 업적 카테고리는 대부분 환생 추적이고, 각 10점이다.
| 그룹 | 범위 | 개수 |
|---|---|---|
| 환생 횟수 | 1회부터 15회까지 | 15 |
| 누적 레벨 | 누적 200부터 3000까지 200 단위 | 15 |
| 환생과 레벨 짝 | "0환생 Lv. 70"부터 "15환생 95Lv."까지 | 67 |
환생 하나에만 970점이 걸려 있는 셈이다. 전체 목록은 업적 브라우저에 있다.