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환생과 누적 레벨

환생이 무엇을 가져가는지, 누적 레벨이 무엇을 사 주는지, 그리고 최소 한 번 환생하기 전까지 잠겨 있는 스킬과 장비와 스테이지의 정확한 목록.

환생은 "스토리를 끝냈다"와 "엔드게임을 하고 있다" 사이의 벽이다. 광장에서 환생서를 읽으면 환생 횟수가 1 오르고, 누적 레벨이라는 두 번째 영구 수치가 그때 들고 간 레벨만큼 오른다. 레벨 70 너머의 보상 거의 전부가 이 두 숫자 중 하나 또는 둘에 잠겨 있고, 환생 0회로는 아무리 갈아도 열리지 않는다.

환생이 실제로 하는 일

책마다 크게 다르다. 현행 [Chaos] 환생서 1은 모든 것을 유지하고 더하기만 한다. 구형 환생 지침서들은 고전적인 파괴형이다.

효과[Chaos] 환생서 1구형 환생 지침서
환생 횟수+1+1
누적 레벨+ 현재 레벨+ 환생 후 시작 레벨(1, "Lv. 70" 지침서는 70)
캐릭터 레벨유지1로 리셋, 또는 70으로 설정
경험치 바유지초기화
배운 스킬유지리셋, 포인트 환불
퀘스트 진행유지초기화
스테이지 라이선스유지초기화
대기 기간없음기본 2개월
사용 가능 환생 횟수 상한25지침서에 따라 0, 3, 6, 9, 15

아이템, 골드, 은행, 대전 레벨, 전공 레벨은 절대 건드리지 않는다.

스킬 포인트는 모든 책이 공통으로 주는 한 가지이고, 영구적이다. 양은 사용 당시 레벨에만 달려 있다.

환생 시 레벨영구 스킬 포인트
995
90~984
80~893
70~792
69 이하0

누적 레벨, 진짜 중요한 숫자

누적 레벨은 지난 생들의 누계다. 현재 레벨은 여기 포함되지 않는다. 레벨을 유지해 주는 책이라면 환생마다 그 순간 서 있던 레벨이 더해지므로, 매번 99에서 환생하면 99씩 계단을 오른다. 99, 198, 297, 396, 495.

장비와 스킬은 환생 횟수가 아니라 누적 레벨에 잠겨 있다. 레벨 80에서 다섯 번 환생하면 누적 레벨 400에, 99를 기다렸다가 다섯 번 환생해 495에 앉은 사람과 환생 횟수는 같다. 참을성 있는 쪽이 장비 두 티어를 앞서 있다.

스탯 보너스

환생은 일반 레벨 스탯 위에 고정 스탯을 더한다. 환생 횟수 n에서 네 스탯 전부에 3 + 2n, 그리고 주 스탯에는 대신 1 + 4n. 둘 다 레벨 구간 배수가 곱해지므로, 같은 환생 횟수라도 레벨 99에서는 레벨 10의 일곱 배 가치가 있다.

내 레벨배수
1~19x1
20~39x2
40~59x3
60~69x4
70~79x5
80~89x6
90~99x7

레벨 90~99 기준으로 계산하면:

환생 횟수STR / DEX / INT / VIT주 스탯은 대신
1+35+35
2+49+63
3+63+91
5+91+147
10+161+287
15+231+427

경험치 보너스

레벨 70부터는 버는 모든 경험치에 환생 1회당 1.2가 곱해진다. 15회 이후로는 더 세지 않는다.

환생 횟수레벨 70+ 경험치 배수
01.00배
11.20배
21.44배
31.73배
52.49배
106.19배
1515.41배

레벨 70 아래에서는 환생 횟수와 무관하게 언제나 1.00배다.

환생이 필요한 스킬

모든 플레이어블 캐릭터에는 환생 0회에서는 존재하지 않는 스킬이 일곱에서 아홉 개 있다. 에피소드 1 스킬들의 "진(True)" 업그레이드, 패시브 특화, 레벨 75 스킬, 그리고 "궁극." 마무리기.

해금요구 조건랭크
초반 스킬의 "진" 버전 세 개환생 1, 레벨 1각 13
패시브 특화(클래스당 1~3개)환생 1다양
"진" 스킬 하나 더환생 1, 누적 레벨 90, 레벨 507
레벨 75 스킬환생 1, 누적 레벨 75, 레벨 757
"궁극." 스킬환생 1, 누적 레벨 180, 레벨 853

99에서 한 번 환생(누적 레벨 99)하면 궁극. 스킬만 빼고 전부 손에 들어온다. 궁극. 스킬은 누적 레벨 180이 필요해 두 번째 환생이 있어야 한다. 아르타만 예외다. 그들의 레벨 50 "진" 스킬에는 누적 레벨 요구가 없다.

지크는 희생의 일격궁극.패왕뇌신검을, 에이르는 빛의 가호궁극.기적의오라를, 유키는 얼음의 창궁극.서리여왕의눈보라를 얻는다. 내 캐릭터의 짝은 캐릭터 페이지스킬 브라우저에 있다.

장비 사다리

환생 장비는 누적 레벨에 맞춰진 계단이다. 모든 단은 환생 횟수 1 이상도 함께 요구한다.

누적 레벨세트캐릭터 레벨데이터상 아이템 수
70루니아 현신 / 화신70437
90포리엘70420
110윌두르70420
140주그렌70451
170세레스70417
180고대 신들의 스킬북(궁극. 스킬)8520
210솔딘70537
220사르데스 마왕 II8070
230사르데스 마신 III8550
250과 270마계 투기장 승리 칭호8512

추가로 676개 아이템은 누적 레벨 없이 환생 1회만 원한다. 태고 시대의 반지 계열, 그리고 길링과 왕국 수호자 장비들이다.

스테이지와 퀘스트

레벨 70에 환생 1회를 찍으면, 다른 무엇도 주지 않는 스테이지 라이선스 세 개가 자동으로 열린다. 소환의 동굴(레벨 70), 시련의 탑(레벨 85), 발모트(신화)(레벨 85).

퀘스트 쪽에서는 985개 퀘스트가 환생 요구를 달고 있고, 거의 전부 레벨 70 이상이다. 신화 보스 일일 퀘스트, 주간 레이드 퀘스트, 그리고 차원의 균열, 태고 마신의 봉인지, 거미신 봉인의 유적, 황폐한 숲, 시련의 탑, 마계 관문들의 입장 열쇠. 전체 목록은 퀘스트 브라우저에 있다.

규칙과 함정

  • 환생은 광장에서만 할 수 있다. 스테이지 안에서 책은 아무 일도 하지 않는다.
  • 낚시 중에는 환생할 수 없다.
  • 현행 책에는 대기 기간이 없다. 구형 지침서는 마지막 환생 이후 개월 수를 세며, 기본은 2개월이다.
  • 두 보너스 모두 환생이 성립하는 즉시 적용된다.

게임이 추적하는 이정표

성장 업적 카테고리는 대부분 환생 추적이고, 각 10점이다.

그룹범위개수
환생 횟수1회부터 15회까지15
누적 레벨누적 200부터 3000까지 200 단위15
환생과 레벨 짝"0환생 Lv. 70"부터 "15환생 95Lv."까지67

환생 하나에만 970점이 걸려 있는 셈이다. 전체 목록은 업적 브라우저에 있다.

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