Chaos Bible루니아 안내서
한국어ko

성장

스테이지 라이선스와 난이도

레벨이 오르면 스테이지 목록이 왜 늘어나는지, 환생이 실제로 무엇을 여는지, 그리고 네 가지 난이도가 정확히 무엇에 곱해지는지.

모든 스테이지는 스테이지 그룹에 속하고, 규칙은 그룹이 쥐고 있다. 파티 인원, 시작 목숨, 공중 데미지, 그리고 난이도 선택을 제공하는지 여부까지. 입장 권한은 그룹 단위로, 라이선스로 부여된다.

스테이지가 열리는 두 가지 길

입장은 레벨·환생 조건 또는 퀘스트·아이템으로 얻은 라이선스로 열릴 수 있습니다. 바로 이전 스테이지를 완료하지 않아도 열리는 경우가 있습니다. 목록에 보이거나 라이선스가 있어도 입장품, 퀘스트, 파티, 난이도 조건은 따로 있을 수 있으므로 현재 입구 조건을 확인하세요.

레벨링이 여는 것

환생 없음 기준으로 전체 사다리다. 레벨 2부터 69까지는 매 레벨마다 전기 라인도 한 스테이지씩 앞으로 밀려서, 7-9 태고시대 달의 여신 전당에서 끝난다.

레벨새로 열리는 곳
1튜토리얼, 전기 1-1 라만차 평원, 라만차 숲, 퇴마의 숲, 어둠의 성채, 광장들, 그리고 래더를 포함한 모든 대전 스테이지
2기사단의 연습장, 대전 연습장, 펫 운동회
9놀이공원
11만년설 봉우리
17전설 라인이 1-1 라만차 평원에서 열린다
20, 21설인의 동굴, 그다음 돌바람 바위 언덕
31, 32미혹뿌리의 늪, 그다음 호박 원혼의 묘지
38해골바위섬 입구, 숨겨진 보물의 지도 조각, 전설의 해적왕, 해적왕 로저의 무덤
41저주 요괴의 마을, 보나파르도 저택
45칸헬의 유적
50, 51검은 숲과 코볼트 비밀기지, 그다음 폐쇄된 광산
55자힐리야 화산 하층, 영혼 노래 바다
58자힐리야 화산 상층, 그림자 계곡, 결계의 숲, 안개 골짜기, 툼갈라드 체인, 전설 해골바위 스테이지들
61, 66비밀공장 르 루아, 그다음 연구소 르 샤틀리에
64전설 라인이 6-10 솔딘 신전에서 완성된다
70고난의 탑, 고대 신들의 섬

레벨 71부터 99까지는 아무것도 더하지 않는다. 테이블은 70에서 멈춘다.

환생이 여는 것

환생 1회 이상으로 다시 레벨 70에 도달하면 항목 열다섯 개가 추가된다. 열두 개는 이미 갖고 있던 콘텐츠의 신화 버전이다. 이세리아, 고대 음양사의 사원, 자힐리야 두 층, 르 루아 계열 연구소 둘, 켈토크의 둥지, 코볼트 신전, 세르핀의 섬, 그림바톨의 동굴, 저주받은 길로틴의 무덤, 발모트. 새로운 것은 시련의 탑, 소환의 동굴, 그리고 고대 신들의 섬 나머지다.

65개 그룹 중 열네 개는 레벨 테이블에 아예 나오지 않는다. 마계 스테이지 셋, 신화 숲 여섯, 탑 층 구간들, 신화 보스 스테이지들, 황폐한 숲, 외전 스토리 라인 둘, 숨겨진 퀘스트 스테이지는 퀘스트나 아이템의 라이선스가 필요하다.

그룹 규칙 나란히 보기

그룹스테이지파티목숨공중 데미지난이도 선택
전기 에피소드69421.50있음
전설 에피소드60421.20없음
외전 스토리20401.20없음
신화 숲6521.20없음
탑 1~70층71021.20없음
시련의 탑 / 고난의 탑각 1401.20없음
신화 보스 스테이지3801.20없음
마계 노역장1521.30없음
마계의 관문1521.30있음
마계 투기장1401.20없음
황폐한 숲1521.20있음
고대 신들의 섬3401.20없음
툼갈라드 체인382, 공유1.40없음
광장137001.00없음
래더 대전1220.93없음
데스매치 대전10820.93없음
공성전11621.50없음

공중 데미지는 고정 보너스가 아니다. 공중에 뜬 대상에 대한 연속 세 번째 타격부터 아홉 번째까지, 타격마다 누적 공중 콤보 계수에 그룹 수치가 곱해지고, 그 곱셈이 쌓인다. 1.50이면 가파르게 치솟고, 0.93이면 반대로 움직여서 대전의 공중 콤보는 쌓이는 대신 삭는다. 대전 밖에서 계수가 더 커지지 않는 지점은 아홉 번째 공중 타격이다.

공유 목숨과 유령 규칙

공유 목숨은 정확히 세 그룹에 설정되어 있다. 툼갈라드 체인의 두 버전과 숨겨진 퀘스트 스테이지. 거기서는 남은 목숨이 리셋되지 않고 다음 층으로 이어지며, 파티가 첫 스테이지를 지나면 아무도 합류할 수 없다. 끝까지 함께 갈 멤버로 들어가라.

유령 규칙어디효과
묘비모든 협동 스테이지부활받을 때까지 누워 있는다
즉시 부활, 3초폭렬타조의 보금자리3초 후 자동으로 일어난다
원할 때 즉시 부활대전 스테이지와 래더돌아올 시점을 스스로 고른다
자동 부활, 10초공성전10초 후 자동으로 일어난다

난이도가 실제로 바꾸는 것

스테이지 선택의 탭(전기, 전설, 외전, 신화, 마계)은 콘텐츠 라인이지 난이도 설정이 아니다. 쉬움 / 보통 / 어려움 / Chaos 선택기는 딱 세 그룹에만 있다. 전기 에피소드, 황폐한 숲, 마계의 관문. 나머지는 전부 고정 값으로 돈다.

목숨, 경험치, 전리품은 세 그룹에서 동일하게 움직인다. 몬스터 HP와 공격력은 아니다. 공격력은 몬스터의 공격 배율에 더해지는 값이라 0.00이 무보정이다.

난이도목숨XP전리품전기 HP / 공격관문 HP / 공격숲 HP / 공격
쉬움21.001.000.80 / -0.500.20 / 0.001.00 / 0.00
보통11.501.501.30 / 0.001.00 / +1.005.00 / +1.00
어려움02.002.002.00 / +0.504.00 / +3.0020.00 / +2.00
Chaos02.502.303.75 / +1.256.50 / +4.4030.00 / +3.25

황폐한 숲 하나가 예외다. 그곳의 보통 전리품은 1.50이 아니라 1.20이다.

XP는 단순 배수다. 전리품은 굴림 횟수라서 2.30은 드롭 테이블을 두 번 확정 훑고 세 번째를 30퍼센트 확률로 훑는다는 뜻이고, 가장 희귀한 행들의 확률도 좋아진다. 어려움과 Chaos는 둘 다 시작 목숨을 0으로 두는데, 다른 곳의 기본값은 2다.

스테이지별 상세는 스테이지 브라우저에, 라이선스를 주는 퀘스트는 퀘스트 브라우저에 있다.

Chaos Bible

Chaos Lunia 모험을 위한 상세 안내서입니다. 이용 가능 여부, 이벤트 보상과 밸런스는 바뀔 수 있습니다. 귀한 재료를 쓰기 전에 각 확률의 조건과 현재 게임 안 설명을 확인하세요.