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Progressão

Renascimento e Nível Armazenado

O que um renascimento te custa, o que o nível acumulado te compra e quais habilidades, equipamentos e fases ficam trancados até o seu primeiro renascimento.

O renascimento é a parede entre "terminei a história" e "estou jogando o endgame". Você lê um livro de renascimento numa praça, a sua contagem de renascimentos sobe um, e um segundo número permanente chamado nível armazenado sobe o nível que você trouxe junto. Quase toda recompensa depois do nível 70 é travada num desses dois números ou nos dois, e nenhuma quantidade de grind no renascimento 0 vai abri-las.

O que um renascimento realmente faz

Os livros diferem, e muito. O atual [Chaos] Livro de Renascimento 1 mantém tudo e só adiciona. Os manuais antigos são a versão destrutiva clássica.

Efeito[Chaos] Livro de Renascimento 1Manuais antigos de renascimento
Contagem de renascimentos+1+1
Nível armazenado+ o seu nível atual+ o nível com que você sai (1, ou 70 para os manuais "Lv. 70")
Nível do personageminalteradoresetado para 1, ou definido em 70
Barra de EXPmantidazerada
Habilidades aprendidasmantidasresetadas, pontos devolvidos
Progresso de missõesmantidozerado
Licenças de fasemantidaszeradas
Período de esperanenhum2 meses de calendário por padrão
Usável até a contagem de renascimentos250, 3, 6, 9 ou 15 dependendo do manual

Itens, ouro, banco, nível de PvP e nível de distinção nunca são tocados.

Pontos de habilidade são a única coisa que todo livro entrega, e são permanentes. A quantidade depende só do nível em que você estava ao usá-lo.

Nível ao renascerPontos de habilidade permanentes ganhos
995
90 a 984
80 a 893
70 a 792
69 ou menos0

Nível armazenado, o número que importa

O nível armazenado é a soma corrente das suas vidas passadas. Seu nível atual não faz parte dele. Com um livro que mantém o seu nível, cada renascimento soma o nível em que você estava, então renascer no 99 toda vez sobe em degraus de 99: 99, 198, 297, 396, 495.

Equipamento e habilidades são travados no nível armazenado, não na contagem de renascimentos. Renasça cinco vezes no nível 80 e você fica com nível armazenado 400 com a mesma contagem de renascimentos de alguém que esperou o 99 e está em 495. O paciente está duas camadas de equipamento à frente.

O bônus de atributos

O renascimento soma atributos fixos por cima dos seus atributos normais de nível: 3 + 2n nos quatro para a contagem de renascimentos n, e 1 + 4n no atributo principal da sua classe no lugar. Os dois são multiplicados por uma faixa de nível, então a mesma contagem de renascimentos vale sete vezes mais no 99 do que no nível 10.

Seu nívelMultiplicador
1 a 19x1
20 a 39x2
40 a 59x3
60 a 69x4
70 a 79x5
80 a 89x6
90 a 99x7

No nível 90 a 99, isso dá:

Contagem de renascimentosSTR / DEX / INT / VITAtributo principal no lugar
1+35+35
2+49+63
3+63+91
5+91+147
10+161+287
15+231+427

O bônus de experiência

Do nível 70 para cima, toda experiência que você ganha é multiplicada por 1,2 para cada renascimento que você tem. Ele para de contar depois de 15.

Contagem de renascimentosMultiplicador de EXP no nível 70+
01,00x
11,20x
21,44x
31,73x
52,49x
106,19x
1515,41x

Abaixo do nível 70 é sempre 1,00x, seja qual for a sua contagem de renascimentos.

Habilidades que precisam de renascimento

Todo personagem jogável tem de sete a nove habilidades que não existem no renascimento 0: as versões "True" das habilidades do episódio 1, as especializações passivas, a habilidade de nível 75 e o finalizador "Ultm.".

DestravaRequisitoRanks
Três versões "True" de habilidades iniciaisrenascimento 1, nível 113 cada
Especializações passivas (1 a 3 por classe)renascimento 1varia
Mais uma habilidade "True"renascimento 1, nível armazenado 90, nível 507
Sua habilidade de nível 75renascimento 1, nível armazenado 75, nível 757
Sua habilidade "Ultm."renascimento 1, nível armazenado 180, nível 853

Um renascimento no 99 (nível armazenado 99) te entrega tudo, menos a habilidade "Ultm.", que precisa de nível armazenado 180 e portanto de um segundo renascimento. Arta é a exceção: a habilidade "True" de nível 50 dela não tem requisito de nível armazenado.

Sieg ganha Golpe de Autossacrifício e A Trovoada Suprema do Chefe Guerreiro, Eir ganha Guarda de Luz e Aura Suprema dos Milagres, Yuki ganha Lança de Gelo e Nevasca da Rainha Suprema. O seu próprio par está na sua página de personagem e no navegador de habilidades.

A escada de equipamento

Equipamento de renascimento é uma escadaria presa ao nível armazenado. Todo degrau também exige contagem de renascimentos 1 ou mais.

Nível armazenadoConjuntoNível do personagemPeças nos dados
70Espírito de Lunia / Encarnação de Lunia70437
90Foriel70420
110Wildur70420
140Zeugren70451
170Seres70417
180Livros de Habilidades de Deuses Antigos (as habilidades "Ultm.")8520
210Soldin70537
220Sardes Devil II8070
230Sardes Devil III8550
250 e 270Títulos de vitória da Arena de Devildom8512

Outros 676 itens querem renascimento 1 sem nível armazenado nenhum: a família de anéis Rodesianos Antigos, e as peças de Gillan e do Guardião do Reino.

Fases e missões

Atingir o renascimento 1 no nível 70 concede automaticamente três licenças de fase que nada mais dá: Caverna dos Conjurados (nível 70), Torre do Suplício (nível 85) e Balmotte (Mito) (nível 85).

Do lado das missões, 985 missões carregam requisito de renascimento, quase todas de nível 70 para cima: as diárias de chefe do Divino, as missões semanais de raid e as chaves de entrada da Brecha de Dimensão, da Prisão do Lorde Demônio, da Prisão do Deus Aranha, da Floresta Devastada, da Torre do Suplício e dos portões de Devildom. A lista completa está no navegador de missões.

Regras e pegadinhas

  • Você só pode renascer numa praça. O livro não faz nada numa fase.
  • Você não pode renascer enquanto pesca.
  • O livro atual não tem período de espera. Os manuais antigos contam meses de calendário desde o seu último renascimento, dois por padrão.
  • Os dois bônus se aplicam no instante em que o renascimento acontece.

Marcos que o jogo acompanha

A categoria de conquistas Crescimento é, na maior parte, rastreio de renascimento, 10 pontos cada:

GrupoFaixaQuantidade
Contagem de renascimentosdo 1º ao 15º renascimento15
Nível acumuladonível armazenado 200 a 3000, em passos de 20015
Pares de renascimento e nívelde "0 rebirth Lv. 70" a "15th rebirth 95Lv."67

São 970 pontos só de renascimento. A lista completa está no navegador de conquistas.

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