Chaos BibleManuale di Lunia
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Progressione

Rinascita e Livello Cumulativo

Cosa ti costa una rinascita, cosa compra il livello cumulativo, e le abilità, gli oggetti e gli stage che restano chiusi finché non rinasci almeno una volta.

La rinascita è il muro tra "storia finita" e "endgame". Leggi un libro della rinascita in una piazza, il tuo numero di rinascite sale di uno, e un secondo numero permanente chiamato livello cumulativo sale di quanto era il livello che ti sei portato dietro. Quasi ogni ricompensa oltre il livello 70 è vincolata a uno o entrambi questi numeri, e nessuna quantità di grinding a rinascite 0 li aprirà.

Cosa fa davvero una rinascita

I libri differiscono, e parecchio. L'attuale [Chaos] Libro della Rinascita 1 mantiene tutto e aggiunge soltanto. I manuali più vecchi sono la classica versione distruttiva.

Effetto[Chaos] Libro della Rinascita 1Manuali di rinascita più vecchi
Numero di rinascite+1+1
Livello cumulativo+ il tuo livello attuale+ il livello a cui esci (1, o 70 per i manuali "Lv. 70")
Livello del personaggioinvariatoazzerato a 1, o impostato a 70
Barra EXPmantenutacancellata
Abilità imparatemantenuteazzerate, punti rimborsati
Progresso delle missionimantenutocancellato
Licenze degli stagemantenutecancellate
Periodo di attesanessuno2 mesi di calendario di default
Usabile fino a rinascite250, 3, 6, 9 o 15 a seconda del manuale

Oggetti, oro, banca, livello PvP e livello di distinzione non vengono mai toccati.

I punti abilità sono l'unica cosa che ogni libro ti consegna, e sono permanenti. La quantità dipende solo dal livello a cui eri quando l'hai usato.

Livello quando rinasciPunti abilità permanenti guadagnati
995
da 90 a 984
da 80 a 893
da 70 a 792
69 o meno0

Livello cumulativo, il numero che conta

Il livello cumulativo è un totale corrente delle tue vite passate. Il tuo livello attuale non ne fa parte. Con un libro che mantiene il livello, ogni rinascita aggiunge il livello a cui ti trovavi, quindi rinascere ogni volta a 99 sale a passi di 99: 99, 198, 297, 396, 495.

Equipaggiamento e abilità sono vincolati al livello cumulativo, non al numero di rinascite. Rinasci cinque volte a livello 80 e stai a livello cumulativo 400 con lo stesso numero di rinascite di chi ha aspettato il 99 e sta a 495. Il paziente è avanti di due fasce di equipaggiamento.

Il bonus di statistiche

La rinascita aggiunge statistiche piatte sopra le tue statistiche da livello normali: 3 + 2n a tutte e quattro per un numero di rinascite n, e 1 + 4n alla statistica principale della tua classe al suo posto. Entrambi sono moltiplicati per una fascia di livello, quindi lo stesso numero di rinascite vale sette volte di più a 99 che a livello 10.

Il tuo livelloMoltiplicatore
da 1 a 19x1
da 20 a 39x2
da 40 a 59x3
da 60 a 69x4
da 70 a 79x5
da 80 a 89x6
da 90 a 99x7

A livello da 90 a 99, il conto fa:

Numero di rinasciteSTR / DEX / INT / VITStatistica principale al suo posto
1+35+35
2+49+63
3+63+91
5+91+147
10+161+287
15+231+427

Il bonus di esperienza

Dal livello 70 in su, tutta l'esperienza che guadagni viene moltiplicata per 1.2 per ogni rinascita che possiedi. Smette di contare dopo 15.

Numero di rinasciteMoltiplicatore EXP a livello 70+
01.00x
11.20x
21.44x
31.73x
52.49x
106.19x
1515.41x

Sotto il livello 70 è sempre 1.00x, qualunque sia il tuo numero di rinascite.

Abilità che richiedono una rinascita

Ogni personaggio giocabile ha da sette a nove abilità che non esistono a rinascite 0: le versioni "True" delle abilità dell'episodio 1, le specializzazioni passive, l'abilità di livello 75 e il finisher "Def." (quello che il client inglese chiama "Ultm.").

SbloccoRequisitoRanghi
Tre versioni "True" di abilità inizialirinascita 1, livello 113 ciascuna
Specializzazioni passive (da 1 a 3 per classe)rinascita 1varia
Un'altra abilità "True"rinascita 1, livello cumulativo 90, livello 507
La tua abilità di livello 75rinascita 1, livello cumulativo 75, livello 757
La tua abilità "Def."rinascita 1, livello cumulativo 180, livello 853

Una rinascita a 99 (livello cumulativo 99) ti consegna tutto tranne l'abilità Def., che richiede livello cumulativo 180 e quindi una seconda rinascita. Arta è l'eccezione: la sua abilità "True" di livello 50 non ha requisito di livello cumulativo.

Sieg ottiene Colpo del Sacrificio e Colpo di Tuono Def. del Signore della Guerra, Eir ottiene Guardia della Luce e Aura dei Miracoli Definitiva, Yuki ottiene Lancia di Ghiaccio e Tormenta della Regina Def.. La tua coppia è sulla tua pagina del personaggio e nel browser delle abilità.

La scala dell'equipaggiamento

L'equipaggiamento da rinascita è una scalinata legata al livello cumulativo. Ogni gradino richiede anche un numero di rinascite pari o superiore a 1.

Livello cumulativoSetLivello del personaggioPezzi nei dati
70Spirito di Lunia / Incarnazione70437
90Foriel70420
110Wildur70420
140Zugren70451
170Seres70417
180Libri delle abilità degli Dei Antichi (le abilità Def.)8520
210Soldin70537
220Sardes Devil II8070
230Sardes Devil III8550
250 e 270Titoli di vittoria dell'Arena di Devildom8512

Altri 676 oggetti vogliono rinascita 1 senza alcun livello cumulativo: la famiglia di anelli Ancient, e i pezzi di Gillan e del Guardiano del Regno.

Stage e missioni

Toccare rinascita 1 a livello 70 concede automaticamente tre licenze di stage che nient'altro ti dà: Grotta delle Evocazioni (livello 70), Torre dell'Ordalia (livello 85) e Balmotte (Mito) (livello 85).

Sul lato missioni, 985 missioni portano un requisito di rinascita, quasi tutte di livello 70 o superiore: le giornaliere dei boss MITO, le missioni raid settimanali, e le chiavi d'ingresso per la Crepa della Dimensione, la Prigione del Signore dei Demoni, la Prigione del Dio Ragno, la Foresta Devastata, la Torre dell'Ordalia e i varchi di Devildom. Lista completa nel browser delle missioni.

Regole e trappole

  • Puoi rinascere solo in una piazza. Il libro non fa nulla in uno stage.
  • Non puoi rinascere mentre peschi.
  • Il libro attuale non ha periodo di attesa. I manuali più vecchi contano i mesi di calendario dalla tua ultima rinascita, con default due.
  • Entrambi i bonus si applicano nell'istante in cui la rinascita avviene.

I traguardi che il gioco traccia

La categoria di obiettivi Crescita è per lo più tracciamento delle rinascite, 10 punti l'uno:

GruppoIntervalloConteggio
Numero di rinascitedalla 1a alla 15a rinascita15
Liv. cumulativolivello cumulativo da 200 a 3000, a passi di 20015
Coppie rinascita e livelloda "0 rinascite Lv. 70" a "15a rinascita Lv. 95"67

Sono 970 punti dietro la sola rinascita. Lista completa nel browser degli obiettivi.

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