Chaos BibleManuale di Lunia
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Mondo

Gli Episodi e il Mondo

I sette episodi, la fascia di livelli che ognuno si aspetta, e dove i dungeon secondari, i raid e i contenuti Mito si agganciano.

Il mondo di Lunia è lungo sette episodi. Ognuno è una catena a tema di stage numerati con la sua piazza, i suoi mostri e le sue missioni di equipaggiamento, e ognuno viene rigiocato più avanti a difficoltà più alta. Raid, Mito, Devildom e i capitoli Bonus si agganciano tutti a quello scheletro.

Com'è disposto il mondo

Gli episodi da 1 a 6 sono da dieci stage ciascuno. L'episodio 7 ne ha nove, ed è l'unico episodio senza una seconda difficoltà. Ogni altro episodio esiste due volte: una come Storia, una come Leggenda. Stessa mappa, stesso ordine di stanze, fascia di livelli diversa e tabella dei drop diversa. Il totale fa 69 stage Storia e 60 stage Leggenda sulla linea principale.

EpisodioPiazzaStoriaLeggendaTerreno di caccia
1 RamanchaVillaggio di Ramancha10 stage, Lv 1-1010 stage, Lv 31-40Foresta di Ramancha (Lv 1)
2 Le NeviPicco dello Yeti10 stage, Lv 11-2010 stage, Lv 41-47Vetta della Calotta di Ghiaccio (Lv 15)
3 Al HammuraDeserto di Al Hammura10 stage, Lv 21-3010 stage, Lv 48-53Collina della Roccia del Vento di Pietra (Lv 25)
4 La GiunglaAccampamento nella Giungla della Palude Profonda10 stage, Lv 31-4010 stage, Lv 54-60Palude della Confusione (Lv 35)
5 JenadanMunicipio di Jenadan10 stage, Lv 41-5010 stage, Lv 61-65Casa Bonapardo (Lv 45)
6 SoldinTempio Volante10 stage, Lv 51-6010 stage, Lv 66-70Miniera Chiusa (Lv 55)
7 EldarLaboratorio Segreto di Henry9 stage, Lv 60-69nessunanessuno

Ci sono tredici piazze in totale, tutte con posto per 70 giocatori, incluse la Piazza del Mito (Sala della Dea della Luna) e la Piazza PvP (Arena di Zugren).

La maggior parte dei gruppi di dungeon ti fa partire con una scorta di due vite. Diversi no: gli stage dei boss Mito, entrambe le Torri, l'arena di Devildom e i capitoli Bonus partono tutti da zero, e le Torri e l'arena bloccano del tutto le rianimazioni.

Episodio 1: Ramancha

Campi verdi, orchi, slime e il villaggio elfico. La catena va da 1-1 Prateria di Ramancha attraverso Foresta del Conforto, Collina Silenziosa, Foresta dei Funghi, Villaggio delle Fate Elfiche e Foresta Segreta fino a 1-10 Tempio Perduto. I primi bersagli di missione sono l'Esploratore Orco Mutu, lo Slime Gigante, il Signore degli Ogre, lo Struzzo Esplosivo e il Guerriero Goblin Folle della Forza Oscura.

Contenuto secondarioLivelloGruppo
Parco Divertimenti940
Tumgalad: Valle delle Ombre, Foresta Sigillata, Valle della Nebbia584
Ingresso di Tumgalad, Foresta, Cuore588
Foresta di Balmotte (MITO)858
Foresta Nera (raid)508
Vento della Nostalgia Icerya (raid MITO)808

I tre stage di Tumgalad sono l'unico posto del gioco con una riserva di vite condivisa: il gruppo attinge da un'unica scorta invece che averne una a testa.

Episodio 2: Le Nevi

Dalla Valle del Fiore di Neve al Palazzo di Ghiaccio, passando per il Labirinto Antico, il Cimitero Sotterraneo e la Grotta dell'Uomo Morto. È qui che compaiono i non morti, ed è qui che i generali scheletrici di Ashtar e il Cacciatore di Anime appaiono per la prima volta nei testi delle missioni. Il finale Leggenda ti manda contro il Piccolo Signore dagli Artigli Affilati, il Cavaliere dell'Inferno e il Maestro delle Mucche dell'Occhio Maligno insieme.

Contenuto secondarioLivelloGruppo
Caverna dello Yeti258
Caverna di Grimbathol (MITO)708
Rovine di Kanhel (Leggenda)708
Tana di Certak (MITO)758
Villaggio dei Mostri Maledetto (raid)418
Tempio dell'Antico Negromante (raid MITO)758

Episodio 3: Al Hammura

Deserto, cobolt e il tempio al centro di tutto. Da Collina di Pietra fino a 3-10 Centro del Tempio di Al Hammura. I bersagli di missione sono lo Scorpione dal Pungiglione Velenoso, il Guerriero Cobolt, il Guerriero Orco d'Élite e lo Stregone Pollo Orco.

Contenuto secondarioLivelloGruppo
Base Segreta dei Cobolt508
Tempio dei Cobolt (MITO)808
Vulcano Jahillyah Livello Superiore (raid)58-6512
Vulcano Jahillyah Livello Inferiore (raid)55-638
Livello Superiore del Vulcano Infinito (MITO)8512
Livello Inferiore della Cintura di Lava Infinita (MITO)858

Dodici giocatori è il gruppo più numeroso della linea raid, e il Vulcano Jahillyah Livello Superiore divide quel posto con la sua versione Mito, il Livello Superiore del Vulcano Infinito. I piani della Caverna del Caos vengono subito dopo con dieci. Le stanze davvero affollate non sono affatto raid: le piazze tengono 70 giocatori, il Parco Divertimenti 40, il Punto di Pesca sulla Spiaggia 20 e le mappe dei campi di battaglia 16. La versione Mito di questo raid ti mette contro Nagsaron, Sovrano delle Fiamme, e la versione del Livello Inferiore contro Icanus. La chiave d'ingresso per entrambi viene da Baldaron, lo Spirito della Terra, in Leggenda 3-9.

Episodio 4: La Giungla

Pirati, tartarughe e shamurloc. Da 4-1 Albero a Foglia della Giungla attraverso Zuruwe, il Forte della Roccia Teschio, il Giardino di Sesha e 4-10 Tempio Sommerso. La catena dell'Isola del Tesoro è di quattro stage collegati ed esiste in entrambe le fasce.

Contenuto secondarioLivelloGruppo
Isola del Tesoro, 4 stage (Storia / Leggenda)38-99 / 51-994
Cimitero delle Anime di Zucca328
Tomba della Ghigliottina Maledetta (MITO)708
Mare delle Sirene558
Isola di Serefin (MITO)858

Episodio 5: Jenadan

L'episodio cittadino: Cancello di Jenadan, Villa Reale, Mercato di Vaste, Noblessehills, Via Glorie, Via Felicita e Palazzo di Lunia. Ribelli, cavalieri reali e maghi reali, più Henry de Bonapardo e Batum come bersagli della storia. Qui vive anche la catena di missioni della Principessa Lir.

Contenuto secondarioLivelloGruppo
Fabbrica Segreta di Le Lua (raid)658
Fabbrica Segreta di Bigtalk (raid MITO)808
Laboratorio di Ricerca di Le Chattlie (raid)708
Laboratorio di Ricerca Segreto di Heartgear (raid MITO)808

Episodio 6: Soldin

Scogliere, forge naniche e poi un'isola volante. Scogliera Aspra, Villaggio dell'Altoforno, Grotta dei Re, Portale Dimensionale, Tempio di Sikan, Altare della Resurrezione e 6-10 Tempio di Soldin. Rigel è il nome ricorrente qui, e la catena Leggenda finisce sull'Anziano Nor.

Due stage di boss Mito sono archiviati sotto questo episodio: Prigione del Signore dei Demoni e Prigione del Dio Ragno, entrambi Lv 85 per otto giocatori.

Una stranezza da conoscere: Leggenda 6-9 Sala degli Anziani è marcata Lv 59 mentre ogni stage intorno sta tra 66 e 70. È quello che dicono i dati, non un refuso di questa pagina.

Episodio 7: Eldar

La catena più nuova e più corta, nove stage senza fascia Leggenda: Astrima il Villaggio degli Alti Elfi, Arasor Rovine della Vita Primordiale, Le Scogliere di Eldar, la Foresta Ghiacciata di Vialia, La Cittadella delle Incudini Rosse, il Corridoio della Fiamma Infinita, il Laboratorio Segreto di Henry, la Foresta di Haetae nei Tempi Antichi, e 7-9 Antica Sala della Dea della Luna.

Le missioni conclusive nominano tre bersagli in ordine: Haetae di Livello Supremo, Nergal di Livello Supremo, e infine la Dea Lunia in persona.

Oltre i sette

Bonus (la traccia Apocrypha) è composta da tre capitoli corti, tutti elencati a Lv 65: sette stage della Foresta con un tetto di dieci rianimazioni, altri sette dal Mondo di Ghiaccio al Nucleo della Caverna del Drago con tetto cinque, e i tre stage della Fortezza di Fuoco. Una seconda versione della Fortezza di Fuoco esiste per due giocatori a Lv 70.

Tempi Antichi è la traccia Mito: sei foreste dalla Foresta della Luna dell'Ep1 (Lv 70) alla Foresta della Luce dell'Ep6 (Lv 85) per cinque giocatori, più la Crepa della Dimensione, la Torre dell'Ordalia e la Torre della Sofferenza (quattro giocatori, niente rianimazioni), la Grotta delle Evocazioni e la Foresta Devastata (minimo tre giocatori), e l'Isola degli Dèi Antichi da 1 a 3. La Caverna del Caos è il raid da dieci giocatori, sette piani da 1-10F a 61-70F, e il suo stesso testo d'ingresso dice che apre solo a orari fissi.

Devildom è composta da tre stage Lv 85: il Varco per Devildom, che ha quattro livelli di difficoltà (Facile, Normale, Difficile, Caos), la Devildom-Casa di Lavoro, e l'Arena di Battaglia di Devildom, quattro giocatori con le rianimazioni spente.

Battaglia è la scheda PvP: diciotto mappe, tra cui l'Arena Cittadina, la Clessidra Rotante, la Fortezza del castello Jenadan, la mappa della Ladder e due arene Death Match con un obiettivo di 100 uccisioni su un orologio da 15 minuti.

Ogni stage, con capienza, livello e gruppo, è nel browser degli stage. I nemici con nome sono nel bestiario, e le catene degli episodi sono nel browser delle missioni.

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