Chaos BibleManual de Lunia
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Los episodios y el mundo

Los siete episodios, la banda de nivel que espera cada uno, y dónde cuelgan de ellos las mazmorras secundarias, las raids y el contenido de Mito.

El mundo de Lunia mide siete episodios. Cada uno es una cadena temática de etapas numeradas con su propia plaza, sus propios mobs y sus propias misiones de equipo, y cada uno se rejuega más tarde a una dificultad mayor. Las raids, el Mito, el Devildom y los capítulos de Bonificación cuelgan todos de ese esqueleto.

Cómo está montado el mundo

Los episodios 1 a 6 son de diez etapas cada uno. El episodio 7 tiene nueve, y es el único episodio sin segunda dificultad. Todos los demás existen dos veces: una como Historia, otra como Leyenda. Mismo mapa, mismo orden de salas, distinta banda de nivel y distinta tabla de drops. Eso da 69 etapas de Historia y 60 de Leyenda en la línea principal.

EpisodioPlazaHistoriaLeyendaCampo de caza
1 RamanchaPueblo de Ramancha10 etapas, Nv 1-1010 etapas, Nv 31-40Bosque de Ramancha (Nv 1)
2 Campos de nieveCima del Yeti10 etapas, Nv 11-2010 etapas, Nv 41-47Pico del Casquete Polar (Nv 15)
3 Al HammuraDesierto de Al Hammura10 etapas, Nv 21-3010 etapas, Nv 48-53Colina de Roca de Viento de Piedra (Nv 25)
4 La junglaCampamento en la Jungla del Pantano Profundo10 etapas, Nv 31-4010 etapas, Nv 54-60Pantano de la Confusión (Nv 35)
5 JenadanAlcaldía de la Ciudad de Jenadan10 etapas, Nv 41-5010 etapas, Nv 61-65Casa Bonapardo (Nv 45)
6 SoldinTemplo Volador10 etapas, Nv 51-6010 etapas, Nv 66-70Mina Cerrada (Nv 55)
7 EldarLaboratorio Secreto de Henry9 etapas, Nv 60-69ningunaninguno

Hay trece plazas en total, todas con sitio para 70 jugadores, incluidas la Plaza de Mito (Salón de la Diosa de la Luna) y la Plaza PvP (Arena de Zugren).

La mayoría de grupos de mazmorra te dan una reserva de dos vidas. Varios no: las etapas de jefe de Mito, las dos Torres, la arena del Devildom y los capítulos de Bonificación empiezan todos a cero, y las Torres y la arena bloquean revivir del todo.

Episodio 1: Ramancha

Campos verdes, orcos, slimes y la aldea élfica. La cadena va de 1-1 Pradera Ramancha por Bosque Confort, Colina Silenciosa, Bosque de Setas, Aldea de las Hadas Élficas y Bosque Secreto hasta 1-10 Templo Perdido. Los objetivos de misión tempranos son el Explorador Orco Mutu, el Slime Gigante, el Señor Ogro, el Avestruz Explosivo y el Guerrero Goblin Loco de la Fuerza Oscura.

Contenido secundarioNivelGrupo
Amuse Park940
Tumgalad: Valle de las Sombras, Bosque Sellado, Valle de la Niebla584
Entrada, Bosque y Corazón de Tumgalad588
Bosque de Balmotte (MITO)858
Bosque Negro (raid)508
Icerya de Nostalgia del Viento (raid de MITO)808

Las tres etapas de Tumgalad son el único lugar del juego con una reserva de vidas compartida: el grupo tira de un fondo común en vez de tener cada jugador el suyo.

Episodio 2: los campos de nieve

Del Valle de la Flor de Nieve al Palacio de Hielo, pasando por el Laberinto Antiguo, el Cementerio Subterráneo y la Cueva del Hombre Muerto. Aquí es donde aparecen los no muertos, y donde los generales esqueleto de Ashtar y el Soul Hunter salen por primera vez en el texto de las misiones. El final de Leyenda te manda a por el Pequeño Señor de Garras Afiladas, el Caballero del Infierno y el Pastor del Ojo Maligno a la vez.

Contenido secundarioNivelGrupo
Cueva del Yeti258
Cueva de Grimbathol (MITO)708
Ruinas de Kanhel (Leyenda)708
Guarida de Certak (MITO)758
Aldea Maldita de Monstruos (raid)418
Templo del Antiguo Nigromante (raid de MITO)758

Episodio 3: Al Hammura

Desierto, cobolts y el templo en su centro. De Colina de Piedra hasta 3-10 Centro del Templo de Al Hammura. Los objetivos de misión son el Escorpión de Púa Venenosa, el Guerrero Cobolt, el Guerrero Orco de Élite y el Médico Brujo Orco Pollo.

Contenido secundarioNivelGrupo
Base Secreta de Cobolt508
Templo de Cobolt (MITO)808
Nivel Superior del Volcán de Jahillyah (raid)58-6512
Nivel Inferior del Volcán de Jahillyah (raid)55-638
Nivel Superior del Volcán Infinito (MITO)8512
Nivel Inferior del Cinturón de Lava Infinita (MITO)858

Doce jugadores es el grupo más grande de toda la línea de raids, y el Nivel Superior del Volcán de Jahillyah comparte esa plaza con su versión de Mito, el Nivel Superior del Volcán Infinito. Los pisos de la Cueva del Caos van después con diez. Las salas de verdad llenas no son raids: las plazas admiten 70, Amuse Park admite 40, el Lugar de Pesca en la Playa admite 20 y los mapas de campo de batalla admiten 16. La versión de Mito de esta raid te enfrenta a Nagsaron, Ruler of Flames, y la versión del Nivel Inferior a Icanus. La llave de entrada de ambas viene de Baldaron the Earth Spirit en Leyenda 3-9.

Episodio 4: la jungla

Piratas, tortugas y shamurlocs. De 4-1 Árbol de Hojas de la Jungla por Zuruwe, la Fortaleza de la Roca del Cráneo y el Jardín de Sesha hasta 4-10 Templo Sumergido. La cadena de la Isla del Tesoro son cuatro etapas enlazadas y existe en los dos niveles de dificultad.

Contenido secundarioNivelGrupo
Isla del Tesoro, 4 etapas (Historia / Leyenda)38-99 / 51-994
Cementerio de Almas de Calabaza328
Tumba de la Guillotina Maldita (MITO)708
Mar de las Sirenas558
Serefin's Island (MITO)858

Episodio 5: Jenadan

El episodio de ciudad: Puerta de Jenadan, Villa Real, Mercado Vaste, Colinas Noblesse, Calle Glorie, Calle Felicita y Palacio de Lunia. Rebeldes, caballeros reales y magos reales, más Henry de Bonapardo y Batum como objetivos de la historia. Aquí vive también la cadena de misiones de la Princesa Lir.

Contenido secundarioNivelGrupo
Fábrica Secreta de Le Lua (raid)658
Bigtalk's Secret Factory (raid de MITO)808
Laboratorio de Investigación Le Chattlie (raid)708
Heartgear's Secret Research Lab (raid de MITO)808

Episodio 6: Soldin

Acantilados, forjas enanas y luego una isla voladora. Acantilado Escarpado, Pueblo del Alto Horno, Cueva de los Reyes, Puerta Dimensional, Templo de Sikan, Altar de Resurrección y 6-10 Templo de Soldin. Rigel es el nombre recurrente aquí, y la cadena de Leyenda termina con el Anciano Nor.

Dos etapas de jefe de Mito están archivadas bajo este episodio: la Cárcel del Señor Demonio y la Cárcel del Dios Araña, ambas Nv 85 para ocho jugadores.

Una rareza que conviene saber: Leyenda 6-9 Sala de los Ancianos está etiquetada como Nv 59 mientras todas las etapas de alrededor van de 66 a 70. Eso es lo que dicen los datos, no una errata de esta página.

Episodio 7: Eldar

La cadena más nueva y más corta, nueve etapas sin nivel de Leyenda: Astrima, la Aldea de los Altos Elfos, Arasor, Ruinas de la Vida Primordial, Los Acantilados de Eldar, el Bosque Congelado de Vialia, La Ciudadela de Yunques Rojos, el Corredor de la Llama Eterna, el Laboratorio Secreto de Henry, el Bosque de Haetae en Tiempos Antiguos, y 7-9 Salón Antiguo de la Diosa de la Luna.

Las misiones de cierre nombran tres objetivos en orden: el Haetae de Nivel Máximo, el Nergal de Nivel Más Alto, y finalmente la propia Diosa Lunia.

Más allá de los siete

Bonificación (la línea Apocrypha) son tres capítulos cortos, todos listados a Nv 65: siete etapas de Bosque con tope de diez reviviscencias, siete más desde el Mundo de Hielo hasta el Núcleo de la Cueva del Dragón con tope de cinco, y las tres etapas de la Fortaleza de Fuego. Existe una segunda versión de la Fortaleza de Fuego para dos jugadores a Nv 70.

Tiempos Antiguos es la línea de Mito: seis bosques desde el Bosque de la Luna del Ep1 (Nv 70) hasta el Bosque de la Luz del Ep6 (Nv 85) para cinco jugadores, más la Grieta de Dimensión, la Torre de la Prueba y la Torre del Sufrimiento (cuatro jugadores, sin revivir), Cave of Summons y el Bosque Devastado (tres jugadores como mínimo), y la Isla de los Dioses Antiguos 1 a 3. La Cueva del Caos es la raid de diez jugadores, siete pisos de 1-10F a 61-70F, y su propio texto de entrada dice que solo abre a horas fijas.

Devildom son tres etapas de Nv 85: Gateway to Devildom, que tiene cuatro niveles de dificultad (Fácil, Normal, Difícil, Caos), el Campo de Trabajo del Inframundo, y la Battle Arena of Devildom, cuatro jugadores con el revivir desactivado.

Batalla es la pestaña PvP: dieciocho mapas, entre ellos la Arena de la Ciudad, el Reloj de Arena Giratorio, el Fuerte del Castillo Jenadan, el mapa de la escalera, y dos arenas de Combate a Muerte con un objetivo de 100 bajas en un reloj de 15 minutos.

Cada etapa, con capacidad, nivel y grupo, está en el navegador de etapas. Los enemigos con nombre están en el bestiario, y las cadenas de episodio en el navegador de misiones.

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