Die Welt von Lunia ist sieben Episoden lang. Jede ist eine thematische Kette nummerierter Stages mit eigenem Platz, eigenen Mobs und eigenen Ausrüstungsquests, und jede wird später auf einer höheren Schwierigkeit erneut gespielt. Raids, Mythos, Dämonenwelt und die Bonus-Kapitel hängen alle an diesem Skelett.
Wie die Welt aufgebaut ist
Die Episoden 1 bis 6 haben je zehn Stages. Episode 7 hat neun, und sie ist die einzige Episode ohne zweite Schwierigkeit. Jede andere Episode existiert zweimal: einmal als Chronik, einmal als Legende. Gleiche Karte, gleiche Raumreihenfolge, anderes Level-Band und eine andere Drop-Tabelle. Das ergibt 69 Chronik-Stages und 60 Legenden-Stages auf der Hauptlinie.
| Episode | Platz | Chronik | Legende | Jagdgebiet |
|---|---|---|---|---|
| 1 Ramancha | Ramancha-Dorf | 10 Stages, Lv 1-10 | 10 Stages, Lv 31-40 | Ramancha Frst (Lv 1) |
| 2 Schneefelder | Peak of Yeti | 10 Stages, Lv 11-20 | 10 Stages, Lv 41-47 | Gipfel des Inlandeises (Lv 15) |
| 3 Al Hammura | Al-Hammura-Wüste | 10 Stages, Lv 21-30 | 10 Stages, Lv 48-53 | Steinwindfelsenhügel (Lv 25) |
| 4 Dschungel | Deep Marsh Jungle Campsite | 10 Stages, Lv 31-40 | 10 Stages, Lv 54-60 | Verwirrungssumpf (Lv 35) |
| 5 Jenadan | Rathaus von Jenadan | 10 Stages, Lv 41-50 | 10 Stages, Lv 61-65 | Bonapardo-Haus (Lv 45) |
| 6 Soldin | Fliegender Tempel | 10 Stages, Lv 51-60 | 10 Stages, Lv 66-70 | Geschlossene Mine (Lv 55) |
| 7 Eldar | Henry's Secret Lab | 9 Stages, Lv 60-69 | keine | keines |
Insgesamt gibt es dreizehn Plätze, alle mit Platz für 70 Spieler, darunter der Mythos-Platz (Halle der Mondgöttin) und der PvP-Platz (Zugren's Arena).
Die meisten Dungeon-Gruppen starten dich mit einem Vorrat von zwei Leben. Einige nicht: Die Mythos-Boss-Stages, beide Türme, die Dämonenwelt-Arena und die Bonus-Kapitel starten dich alle bei null, und die Türme und die Arena blocken Wiederbelebungen komplett.
Episode 1: Ramancha
Grüne Wiesen, Orks, Schleime und das Elfendorf. Die Kette läuft von 1-1 Ramancha-Prärie über Komfortwald, Stiller Hügel, Pilzwald, Elfendorf und Geheimer Wald bis 1-10 Verlorener Tempel. Frühe Questziele sind Ork-Mutu-Späher, Riesenschleim, Oger-Lord, Explosiver Strauß und der Verrückte Goblin-Krieger der dunklen Macht.
| Nebeninhalt | Level | Spieler |
|---|---|---|
| Vergnügungspark | 9 | 40 |
| Tumgalad: Schattental, Versiegelter Wald, Nebeltal | 58 | 4 |
| Tumgalad-Eingang, -Wald, -Herz | 58 | 8 |
| Forest of Balmotte (MYTHOS) | 85 | 8 |
| Schwarzwald (Raid) | 50 | 8 |
| Wind Nostalgie Icerya (MYTHOS-Raid) | 80 | 8 |
Die drei Tumgalad-Stages sind der eine Ort im Spiel mit einem geteilten Lebenspool: Die Gruppe schöpft aus einem Vorrat, statt dass jeder Spieler seinen eigenen hat.
Episode 2: Die Schneefelder
Schneeblumental bis zum Eispalast, über Altes Labyrinth, Unterirdischer Friedhof und Höhle des toten Mannes. Hier tauchen die Untoten auf, und hier erscheinen Ashtars Skelett-Generäle und der Seelenjäger zum ersten Mal im Questtext. Das Legenden-Finale schickt dich gemeinsam auf den Kleinen Herrn mit den scharfen Krallen, den Höllenritter und den Kuhmeister des bösen Blicks.
| Nebeninhalt | Level | Spieler |
|---|---|---|
| Yetis Höhle | 25 | 8 |
| Grimbathols Höhle (MYTHOS) | 70 | 8 |
| Kanhels Ruinen (Legende) | 70 | 8 |
| Certak's Den (MYTHOS) | 75 | 8 |
| Verfluchtes Monsterdorf (Raid) | 41 | 8 |
| Tempel des alten Nekromanten (MYTHOS-Raid) | 75 | 8 |
Episode 3: Al Hammura
Wüste, Cobolts und der Tempel in ihrer Mitte. Steinhügel bis 3-10 Zentrum des Al-Hammura-Tempels. Questziele sind Giftstich-Skorpion, Cobolt-Krieger, Elite-Orkkrieger und der Ork-Hühner-Hexendoktor.
| Nebeninhalt | Level | Spieler |
|---|---|---|
| Cobolts Geheimbasis | 50 | 8 |
| Cobolt-Tempel (MYTHOS) | 80 | 8 |
| Höheres Level des Vulkans Jahillyah (Raid) | 58-65 | 12 |
| Untere Ebene des Vulkans Jahillyah (Raid) | 55-63 | 8 |
| Endless Volcano Upper Level (MYTHOS) | 85 | 12 |
| Untere Ebene des endlosen Lavagürtels (MYTHOS) | 85 | 8 |
Zwölf Spieler sind die größte Gruppe auf der Raid-Linie, und das Höhere Level des Vulkans Jahillyah steht dort gleichauf mit seiner Mythos-Version, Endless Volcano Upper Level. Die Etagen der Höhle von Chaos kommen mit zehn als Nächstes. Die wirklich vollen Räume sind gar keine Raids: Die Plätze fassen 70, der Vergnügungspark 40, der Angelplatz am Strand 20 und die Schlachtfeld-Karten 16. Die Mythos-Version dieses Raids stellt dich gegen Nagsaron, den Herrscher der Flammen, und die Version der Unteren Ebene gegen Ikanus. Der Eintrittsschlüssel für beide kommt von Baldaron, dem Erdgeist, in Legende 3-9.
Episode 4: Der Dschungel
Piraten, Schildkröten und Shamurlocs. 4-1 Dschungelblattbaum über Zuruwe, Schädelfelsenfestung, Seshas Garten und 4-10 Versunkener Tempel. Die Schatzinsel-Kette besteht aus vier verbundenen Stages und existiert in beiden Stufen.
| Nebeninhalt | Level | Spieler |
|---|---|---|
| Schatzinsel, 4 Stages (Chronik / Legende) | 38-99 / 51-99 | 4 |
| Kürbisseelenfriedhof | 32 | 8 |
| Tomb of Cursed Guillotine (MYTHOS) | 70 | 8 |
| Sirenenmeer | 55 | 8 |
| Serefin's Island (MYTHOS) | 85 | 8 |
Episode 5: Jenadan
Die Stadt-Episode: Jenadan-Tor, Königliche Villa, Großer Markt, Noblessehills, Glorie Street, Felicita-Straße und Lunia-Palast. Rebellen, königliche Ritter und königliche Zauberer, plus Henry de Bonapardo und Batum als Storyziele. Hier lebt auch die Questkette von Prinzessin Lir.
| Nebeninhalt | Level | Spieler |
|---|---|---|
| Geheimfabrik Le Lua (Raid) | 65 | 8 |
| Bigtalk's Secret Factory (MYTHOS-Raid) | 80 | 8 |
| Forschungslabor Le Chattlie (Raid) | 70 | 8 |
| Heartgear's Secret Research Lab (MYTHOS-Raid) | 80 | 8 |
Episode 6: Soldin
Klippen, Zwergenschmieden und dann eine fliegende Insel. Rough Cliff, Hochofendorf, Höhle der Könige, Dimensionstor, Sikans Tempel, Altar der Auferstehung und 6-10 Soldin-Tempel. Rigel ist hier der wiederkehrende Name, und die Legenden-Kette endet beim Ältesten Nor.
Zwei Mythos-Boss-Stages sind unter dieser Episode einsortiert: Gefängnis des Dämonenlords und Gefängnis des Spinnengottes, beide Lv 85 für acht Spieler.
Eine Kuriosität, die man kennen sollte: Legende 6-9 Raum der Ältesten ist mit Lv 59 getaggt, während jede Stage darum herum bei 66 bis 70 sitzt. Das sagen die Daten, kein Tippfehler dieser Seite.
Episode 7: Eldar
Die neueste und kürzeste Kette, neun Stages ohne Legenden-Stufe: Astrima, das Dorf der Hochelfen, Arasor, Ruinen des ursprünglichen Lebens, Klippen von Eldar, Vialias gefrorener Wald, Zitadelle der Roten Ambosse, Endloser Flammenkorridor, Henry's Secret Lab, Wald von Haetae in der Antike und 7-9 Alte Halle der Mondgöttin.
Die Abschlussquests nennen drei Ziele in Reihenfolge: Haetae der höchsten Stufe, Nergal auf höchstem Niveau, und schließlich Göttin Lunia selbst.
Jenseits der sieben
Nebenstory (die Apokryphen-Schiene) sind drei kurze Kapitel, alle mit Lv 65 gelistet: sieben Wald-Stages mit maximal zehn Wiederbelebungen, sieben weitere von Welt des Eises bis Dragon Cave Core mit maximal fünf, und die drei Feuerfestungs-Stages. Eine zweite Feuerfestungs-Version existiert für zwei Spieler auf Lv 70.
Urzeit ist die Mythos-Schiene: sechs Wälder von Ep1 Wald des Mondes (Lv 70) bis Ep6 Wald des Lichts (Lv 85) für fünf Spieler, plus Dimensionsriss, Turm der Tortur und Turm des Leidens (vier Spieler, keine Wiederbelebungen), Höhle der Beschwörungen und Verwüsteter Wald (mindestens drei Spieler) und Insel der alten Götter 1 bis 3. Die Höhle von Chaos ist der Zehn-Spieler-Raid, sieben Etagen von 1-10F bis 61-70F, und ihr eigener Eintrittstext sagt, dass sie nur zu festen Zeiten öffnet.
Dämonenwelt sind drei Lv-85-Stages: das Tor zur Teufelswelt mit vier Schwierigkeitsstufen (Einfach, Normal, Schwierig, Chaos), das Arbeitslager der Dämonenwelt und die Kampfarena der Dämonenwelt, vier Spieler mit abgeschalteten Wiederbelebungen.
Kampf ist der PvP-Tab: achtzehn Karten, darunter Stadtarena, Rotierende Sanduhr, Burgfestung Jenadan, die Ranglisten-Karte und zwei Deathmatch-Arenen mit einem 100-Kill-Ziel auf einer 15-Minuten-Uhr.
Jede Stage, mit Kapazität, Level und Gruppe, steht im Stage-Browser. Benannte Feinde stehen im Bestiarium, und die Episodenketten im Quest-Browser.