Chaos BibleLunia-Handbuch
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Welt

Episoden und die Welt

Die sieben Episoden, das Level-Band, das jede von ihnen erwartet, und wo die Nebendungeons, Raids und Mythos-Inhalte an ihnen hängen.

Die Welt von Lunia ist sieben Episoden lang. Jede ist eine thematische Kette nummerierter Stages mit eigenem Platz, eigenen Mobs und eigenen Ausrüstungsquests, und jede wird später auf einer höheren Schwierigkeit erneut gespielt. Raids, Mythos, Dämonenwelt und die Bonus-Kapitel hängen alle an diesem Skelett.

Wie die Welt aufgebaut ist

Die Episoden 1 bis 6 haben je zehn Stages. Episode 7 hat neun, und sie ist die einzige Episode ohne zweite Schwierigkeit. Jede andere Episode existiert zweimal: einmal als Chronik, einmal als Legende. Gleiche Karte, gleiche Raumreihenfolge, anderes Level-Band und eine andere Drop-Tabelle. Das ergibt 69 Chronik-Stages und 60 Legenden-Stages auf der Hauptlinie.

EpisodePlatzChronikLegendeJagdgebiet
1 RamanchaRamancha-Dorf10 Stages, Lv 1-1010 Stages, Lv 31-40Ramancha Frst (Lv 1)
2 SchneefelderPeak of Yeti10 Stages, Lv 11-2010 Stages, Lv 41-47Gipfel des Inlandeises (Lv 15)
3 Al HammuraAl-Hammura-Wüste10 Stages, Lv 21-3010 Stages, Lv 48-53Steinwindfelsenhügel (Lv 25)
4 DschungelDeep Marsh Jungle Campsite10 Stages, Lv 31-4010 Stages, Lv 54-60Verwirrungssumpf (Lv 35)
5 JenadanRathaus von Jenadan10 Stages, Lv 41-5010 Stages, Lv 61-65Bonapardo-Haus (Lv 45)
6 SoldinFliegender Tempel10 Stages, Lv 51-6010 Stages, Lv 66-70Geschlossene Mine (Lv 55)
7 EldarHenry's Secret Lab9 Stages, Lv 60-69keinekeines

Insgesamt gibt es dreizehn Plätze, alle mit Platz für 70 Spieler, darunter der Mythos-Platz (Halle der Mondgöttin) und der PvP-Platz (Zugren's Arena).

Die meisten Dungeon-Gruppen starten dich mit einem Vorrat von zwei Leben. Einige nicht: Die Mythos-Boss-Stages, beide Türme, die Dämonenwelt-Arena und die Bonus-Kapitel starten dich alle bei null, und die Türme und die Arena blocken Wiederbelebungen komplett.

Episode 1: Ramancha

Grüne Wiesen, Orks, Schleime und das Elfendorf. Die Kette läuft von 1-1 Ramancha-Prärie über Komfortwald, Stiller Hügel, Pilzwald, Elfendorf und Geheimer Wald bis 1-10 Verlorener Tempel. Frühe Questziele sind Ork-Mutu-Späher, Riesenschleim, Oger-Lord, Explosiver Strauß und der Verrückte Goblin-Krieger der dunklen Macht.

NebeninhaltLevelSpieler
Vergnügungspark940
Tumgalad: Schattental, Versiegelter Wald, Nebeltal584
Tumgalad-Eingang, -Wald, -Herz588
Forest of Balmotte (MYTHOS)858
Schwarzwald (Raid)508
Wind Nostalgie Icerya (MYTHOS-Raid)808

Die drei Tumgalad-Stages sind der eine Ort im Spiel mit einem geteilten Lebenspool: Die Gruppe schöpft aus einem Vorrat, statt dass jeder Spieler seinen eigenen hat.

Episode 2: Die Schneefelder

Schneeblumental bis zum Eispalast, über Altes Labyrinth, Unterirdischer Friedhof und Höhle des toten Mannes. Hier tauchen die Untoten auf, und hier erscheinen Ashtars Skelett-Generäle und der Seelenjäger zum ersten Mal im Questtext. Das Legenden-Finale schickt dich gemeinsam auf den Kleinen Herrn mit den scharfen Krallen, den Höllenritter und den Kuhmeister des bösen Blicks.

NebeninhaltLevelSpieler
Yetis Höhle258
Grimbathols Höhle (MYTHOS)708
Kanhels Ruinen (Legende)708
Certak's Den (MYTHOS)758
Verfluchtes Monsterdorf (Raid)418
Tempel des alten Nekromanten (MYTHOS-Raid)758

Episode 3: Al Hammura

Wüste, Cobolts und der Tempel in ihrer Mitte. Steinhügel bis 3-10 Zentrum des Al-Hammura-Tempels. Questziele sind Giftstich-Skorpion, Cobolt-Krieger, Elite-Orkkrieger und der Ork-Hühner-Hexendoktor.

NebeninhaltLevelSpieler
Cobolts Geheimbasis508
Cobolt-Tempel (MYTHOS)808
Höheres Level des Vulkans Jahillyah (Raid)58-6512
Untere Ebene des Vulkans Jahillyah (Raid)55-638
Endless Volcano Upper Level (MYTHOS)8512
Untere Ebene des endlosen Lavagürtels (MYTHOS)858

Zwölf Spieler sind die größte Gruppe auf der Raid-Linie, und das Höhere Level des Vulkans Jahillyah steht dort gleichauf mit seiner Mythos-Version, Endless Volcano Upper Level. Die Etagen der Höhle von Chaos kommen mit zehn als Nächstes. Die wirklich vollen Räume sind gar keine Raids: Die Plätze fassen 70, der Vergnügungspark 40, der Angelplatz am Strand 20 und die Schlachtfeld-Karten 16. Die Mythos-Version dieses Raids stellt dich gegen Nagsaron, den Herrscher der Flammen, und die Version der Unteren Ebene gegen Ikanus. Der Eintrittsschlüssel für beide kommt von Baldaron, dem Erdgeist, in Legende 3-9.

Episode 4: Der Dschungel

Piraten, Schildkröten und Shamurlocs. 4-1 Dschungelblattbaum über Zuruwe, Schädelfelsenfestung, Seshas Garten und 4-10 Versunkener Tempel. Die Schatzinsel-Kette besteht aus vier verbundenen Stages und existiert in beiden Stufen.

NebeninhaltLevelSpieler
Schatzinsel, 4 Stages (Chronik / Legende)38-99 / 51-994
Kürbisseelenfriedhof328
Tomb of Cursed Guillotine (MYTHOS)708
Sirenenmeer558
Serefin's Island (MYTHOS)858

Episode 5: Jenadan

Die Stadt-Episode: Jenadan-Tor, Königliche Villa, Großer Markt, Noblessehills, Glorie Street, Felicita-Straße und Lunia-Palast. Rebellen, königliche Ritter und königliche Zauberer, plus Henry de Bonapardo und Batum als Storyziele. Hier lebt auch die Questkette von Prinzessin Lir.

NebeninhaltLevelSpieler
Geheimfabrik Le Lua (Raid)658
Bigtalk's Secret Factory (MYTHOS-Raid)808
Forschungslabor Le Chattlie (Raid)708
Heartgear's Secret Research Lab (MYTHOS-Raid)808

Episode 6: Soldin

Klippen, Zwergenschmieden und dann eine fliegende Insel. Rough Cliff, Hochofendorf, Höhle der Könige, Dimensionstor, Sikans Tempel, Altar der Auferstehung und 6-10 Soldin-Tempel. Rigel ist hier der wiederkehrende Name, und die Legenden-Kette endet beim Ältesten Nor.

Zwei Mythos-Boss-Stages sind unter dieser Episode einsortiert: Gefängnis des Dämonenlords und Gefängnis des Spinnengottes, beide Lv 85 für acht Spieler.

Eine Kuriosität, die man kennen sollte: Legende 6-9 Raum der Ältesten ist mit Lv 59 getaggt, während jede Stage darum herum bei 66 bis 70 sitzt. Das sagen die Daten, kein Tippfehler dieser Seite.

Episode 7: Eldar

Die neueste und kürzeste Kette, neun Stages ohne Legenden-Stufe: Astrima, das Dorf der Hochelfen, Arasor, Ruinen des ursprünglichen Lebens, Klippen von Eldar, Vialias gefrorener Wald, Zitadelle der Roten Ambosse, Endloser Flammenkorridor, Henry's Secret Lab, Wald von Haetae in der Antike und 7-9 Alte Halle der Mondgöttin.

Die Abschlussquests nennen drei Ziele in Reihenfolge: Haetae der höchsten Stufe, Nergal auf höchstem Niveau, und schließlich Göttin Lunia selbst.

Jenseits der sieben

Nebenstory (die Apokryphen-Schiene) sind drei kurze Kapitel, alle mit Lv 65 gelistet: sieben Wald-Stages mit maximal zehn Wiederbelebungen, sieben weitere von Welt des Eises bis Dragon Cave Core mit maximal fünf, und die drei Feuerfestungs-Stages. Eine zweite Feuerfestungs-Version existiert für zwei Spieler auf Lv 70.

Urzeit ist die Mythos-Schiene: sechs Wälder von Ep1 Wald des Mondes (Lv 70) bis Ep6 Wald des Lichts (Lv 85) für fünf Spieler, plus Dimensionsriss, Turm der Tortur und Turm des Leidens (vier Spieler, keine Wiederbelebungen), Höhle der Beschwörungen und Verwüsteter Wald (mindestens drei Spieler) und Insel der alten Götter 1 bis 3. Die Höhle von Chaos ist der Zehn-Spieler-Raid, sieben Etagen von 1-10F bis 61-70F, und ihr eigener Eintrittstext sagt, dass sie nur zu festen Zeiten öffnet.

Dämonenwelt sind drei Lv-85-Stages: das Tor zur Teufelswelt mit vier Schwierigkeitsstufen (Einfach, Normal, Schwierig, Chaos), das Arbeitslager der Dämonenwelt und die Kampfarena der Dämonenwelt, vier Spieler mit abgeschalteten Wiederbelebungen.

Kampf ist der PvP-Tab: achtzehn Karten, darunter Stadtarena, Rotierende Sanduhr, Burgfestung Jenadan, die Ranglisten-Karte und zwei Deathmatch-Arenen mit einem 100-Kill-Ziel auf einer 15-Minuten-Uhr.

Jede Stage, mit Kapazität, Level und Gruppe, steht im Stage-Browser. Benannte Feinde stehen im Bestiarium, und die Episodenketten im Quest-Browser.

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