Chaos BibleLunia-Handbuch
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Satanischer Barde

Kali

Kali Eschenbach, Satanischer Barde

Eine Bardin, die musikalische Angriffe und dunkle Magie verbindet.

  • WaffeLaute
  • HauptattributIntelligenz
  • Fertigkeiten24
Kali

Fertigkeitsgruppen

Entdecke die Fertigkeitsgruppen und vergleiche einzelne Ränge, bevor du deine Punkte verteilst.

Über Kali

Sie ist ein mächtiges Wesen, dessen Heldentaten schon vor dem Zeitalter des Teufelstums existierten. Sie schaffte es, sich unter die Welt zu mischen, indem sie ihre wahre Natur sorgfältig verbarg. Nachdem sie ihre wahre Macht freiwillig besiegelt hat, genießt sie derzeit ein Leben als menschliche Bardin, wandert durch die Welt und verbreitet gleichzeitig auf subtile Weise den Einfluss des Teufelstums im Reich der Sterblichen. Die Melodie, die sie normalerweise spielt, ist angenehm genug, aber die Melodie von Devildom beginnt aus ihrer Laute zu strömen, sobald sie sich auf einen Kampf einlässt; Die schreckliche Kraft ihrer Kampfmusik ist so groß, dass niemand sie je gehört hat und noch nie darüber gesprochen hat.

Hauptwaffe
Laute

Fertigkeiten

24 Fertigkeiten. Öffne eine Fertigkeit, um alle Ränge, Voraussetzungen, Kosten und Abklingzeiten zu vergleichen.

Klang der QualQual Stufe 1Ränge 13

Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11001007Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
28002907Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
315004807Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
422006707Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
529009007Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
6360011207Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
7430013507Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
8500015707Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
9570017907Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
10640020507Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
11710023107Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
12780025807Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
13850028307Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Wahre Rhapsodie des BlutesQual Stufe 1Ränge 13

Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110110025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
280129025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
3150148025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
4220167025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
5290190025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
63601112025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
74301135025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
85001157025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
95701179025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
106401205025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
117101231025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
127801258025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
138501283025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
ZwietrachtQual Stufe 4Ränge 13

Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
140018015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
2110037015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
3180056015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
4250077015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
5320099015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
63900122015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
74600144015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
85300167015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
96000190015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
106700216015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
117400242015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
128100268015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
138800295015Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Duett der WutQual Stufe 7Ränge 12

Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
170026015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
2140045015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
3210064015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
4280087015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
53500109015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
64200131015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
74900154015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
85600176015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
96300202015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
107000227015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
117700253015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
128400280015Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rhapsodie des BlutesQual Stufe 10Ränge 12

Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1100034025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
2170053025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
3240074025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
4310096025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
53800119025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
64500141025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
75200163025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
85900186025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
96600212025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
107300239025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
118000265025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
128700290025Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Wahrer Klang der QualQual Stufe 50Ränge 7

Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
150901157020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
256901176020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
362901197020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
468901220020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
574901242020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
680901265020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
786901287020Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Wahres Lied des HeldenErholung Stufe 1Ränge 13

Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110110050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
280129050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
3150148050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
4220167050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
5290190050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
63601112050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
74301135050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
85001157050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
95701179050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
106401205050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
117101231050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
127801258050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
138501283050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Rezitation des ShowdownsErholung Stufe 20Ränge 12

Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1200061015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
2260080015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
3320099015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
43800119015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
54400138015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
65000157015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
75600176015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
86200197015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
96800220015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
107400242015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
118000265015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
128600287015Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Lied der GenesungErholung Stufe 23Ränge 13

Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1230007125Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
2280008725Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
33300010325Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
43800011925Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
54300013525Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
64800015125Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
75300016725Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
85800018325Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
96300020225Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
106800022025Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
117300023925Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
127800025825Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
138300027625Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
Lied des HeldenErholung Stufe 26Ränge 12

Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1260060050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
2310072050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
3360084050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
4410096050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
54600108050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
65100120050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
75600132050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
86100145050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
96600159050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
107100173050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
117600187050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
128100201050Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
PhantomfantasieErholung Stufe 29Ränge 12

Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1290090090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
23400106090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
33900122090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
44400138090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
54900154090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
65400170090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
75900186090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
86400205090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
96900224090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
107400242090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
117900261090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
128400280090Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
Epos des HeldenErholung Stufe 75Ränge 7

Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
17575110800120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
28075111900120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
38575113200120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
49075114700120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
59575116300120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
69875118100120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
79975120100120Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Wahrer Orgel von OrcusDunkelheit Stufe 1Ränge 13

Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110110025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
280129025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
3150148025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
4220167025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
5290190025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
63601112025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
74301135025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
85001157025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
95701179025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
106401205025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
117101231025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
127801258025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
138501283025Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Verführung von SuccubusDunkelheit Stufe 35Ränge 13

Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13500109020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
23900122020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
34300135020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
44700147020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
55100160020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
65500173020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
75900186020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
86300202020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
96700216020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
107100231020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
117500246020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
127900261020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
138300276020Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Wiegenlied von LuziferDunkelheit Stufe 40Ränge 11

Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
14000125025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
24400138025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
34800151025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
45200163025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
55600176025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
66000190025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
76400205025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
86800220025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
97200234025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
107600249025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
118000265025Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Orgel von OrcusDunkelheit Stufe 50Ränge 10

Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000157025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
25300167025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
35600176025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
45900186025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
56200197025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
66500209025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
76900224025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
87300239025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
97700253025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
108100268025Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Sanguinischer SamsaraDunkelheit Stufe 60Ränge 7

Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
160003800150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
262003940150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
364004100150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
468004400150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
572004680150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
676004990150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
780005290150Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Ultm. Dunkler SternDunkelheit Stufe 85Ränge 3

Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
185180128000150Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
289180133600150Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
393180139200150Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Tödlicher magischer SchlagAbility Stufe 0Ränge 9

Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
12600000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
23100000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
33600000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
44100000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
54600000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
65100000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
75600000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
8000000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
9000000Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
Mana-WiederherstellungAbility Stufe 6Ränge 10

Erhöht deine Mana-Regeneration.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1600000Erhöht deine Mana-Regeneration.
21300000Erhöht deine Mana-Regeneration.
32000000Erhöht deine Mana-Regeneration.
42700000Erhöht deine Mana-Regeneration.
53400000Erhöht deine Mana-Regeneration.
64100000Erhöht deine Mana-Regeneration.
74800000Erhöht deine Mana-Regeneration.
85500000Erhöht deine Mana-Regeneration.
96200000Erhöht deine Mana-Regeneration.
106900000Erhöht deine Mana-Regeneration.
Fluch-SpezialisierungAbility Stufe 10Ränge 12

Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11001000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
21501000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
32001000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
42501000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
53001000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
63501000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
74001000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
84501000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
95001000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
105501000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
116001000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
126501000Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
KonzentrationAbility Stufe 17Ränge 7

Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11700000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
22300000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
32900000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
43500000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
54100000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
64700000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
75300000Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
Mana-ErhöhungAbility Stufe 23Ränge 10

Erhöht deine maximalen MP.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
12300000Erhöht deine maximalen MP.
22800000Erhöht deine maximalen MP.
33300000Erhöht deine maximalen MP.
43800000Erhöht deine maximalen MP.
54300000Erhöht deine maximalen MP.
64800000Erhöht deine maximalen MP.
75300000Erhöht deine maximalen MP.
85800000Erhöht deine maximalen MP.
95900000Erhöht deine maximalen MP.
106000000Erhöht deine maximalen MP.
GesundheitssteigerungAbility Stufe 30Ränge 6

Erhöht deine maximalen HP.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000000Erhöht deine maximalen HP.
24000000Erhöht deine maximalen HP.
35000000Erhöht deine maximalen HP.
46000000Erhöht deine maximalen HP.
57000000Erhöht deine maximalen HP.
68000000Erhöht deine maximalen HP.

Siehe auch

Chaos Bible

Ein ausführlicher Begleiter für deine Abenteuer in Chaos Lunia. Verfügbarkeit, Eventbelohnungen und Spielbalance können sich ändern. Beachte die Bedingungen neben jeder Chance und prüfe die aktuelle Beschreibung im Spiel, bevor du wertvolle Materialien ausgibst.