Satanischer Barde
Kali
Kali Eschenbach, Satanischer Barde
Eine Bardin, die musikalische Angriffe und dunkle Magie verbindet.
- WaffeLaute
- HauptattributIntelligenz
- Fertigkeiten24

Fertigkeitsgruppen
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Über Kali
Sie ist ein mächtiges Wesen, dessen Heldentaten schon vor dem Zeitalter des Teufelstums existierten. Sie schaffte es, sich unter die Welt zu mischen, indem sie ihre wahre Natur sorgfältig verbarg. Nachdem sie ihre wahre Macht freiwillig besiegelt hat, genießt sie derzeit ein Leben als menschliche Bardin, wandert durch die Welt und verbreitet gleichzeitig auf subtile Weise den Einfluss des Teufelstums im Reich der Sterblichen. Die Melodie, die sie normalerweise spielt, ist angenehm genug, aber die Melodie von Devildom beginnt aus ihrer Laute zu strömen, sobald sie sich auf einen Kampf einlässt; Die schreckliche Kraft ihrer Kampfmusik ist so groß, dass niemand sie je gehört hat und noch nie darüber gesprochen hat.
- Hauptwaffe
- Laute
Fertigkeiten
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Klang der QualQual
Stufe 1Ränge 13
Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 8 | 0 | 0 | 29 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 15 | 0 | 0 | 48 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 22 | 0 | 0 | 67 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 29 | 0 | 0 | 90 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 36 | 0 | 0 | 112 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 43 | 0 | 0 | 135 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 8 | 50 | 0 | 0 | 157 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 9 | 57 | 0 | 0 | 179 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 10 | 64 | 0 | 0 | 205 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 11 | 71 | 0 | 0 | 231 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 12 | 78 | 0 | 0 | 258 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 13 | 85 | 0 | 0 | 283 | 0 | 7 | Fügt dem Feind mit einem wirklich schmerzhaften Schallangriff Schaden zu. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Wahre Rhapsodie des BlutesQual
Stufe 1Ränge 13
Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 10 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 29 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 48 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 67 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 90 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 112 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 135 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 157 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 179 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 205 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 231 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 258 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 283 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt und die Stärke Ihrer Verbündeten vorübergehend steigert. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
ZwietrachtQual
Stufe 4Ränge 13
Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 18 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 11 | 0 | 0 | 37 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 18 | 0 | 0 | 56 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 25 | 0 | 0 | 77 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 32 | 0 | 0 | 99 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 39 | 0 | 0 | 122 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 7 | 46 | 0 | 0 | 144 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 8 | 53 | 0 | 0 | 167 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 9 | 60 | 0 | 0 | 190 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 10 | 67 | 0 | 0 | 216 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 11 | 74 | 0 | 0 | 242 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 12 | 81 | 0 | 0 | 268 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 13 | 88 | 0 | 0 | 295 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die den Feind verlangsamt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
Duett der WutQual
Stufe 7Ränge 12
Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 0 | 0 | 26 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 14 | 0 | 0 | 45 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 21 | 0 | 0 | 64 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 28 | 0 | 0 | 87 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 35 | 0 | 0 | 109 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 42 | 0 | 0 | 131 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 49 | 0 | 0 | 154 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 8 | 56 | 0 | 0 | 176 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 9 | 63 | 0 | 0 | 202 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 10 | 70 | 0 | 0 | 227 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 11 | 77 | 0 | 0 | 253 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 12 | 84 | 0 | 0 | 280 | 0 | 15 | Schießt wiederholt starke Schallwellen ab, um den Feind umzuwerfen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Rhapsodie des BlutesQual
Stufe 10Ränge 12
Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 34 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 53 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 74 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 96 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 119 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 141 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 163 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 186 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 212 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 239 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 265 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 290 | 0 | 25 | Spielt eine Melodie, die den Feind vor Angst erzittern lässt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
Wahrer Klang der QualQual
Stufe 50Ränge 7
Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 90 | 1 | 157 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 56 | 90 | 1 | 176 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 62 | 90 | 1 | 197 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 68 | 90 | 1 | 220 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 74 | 90 | 1 | 242 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 80 | 90 | 1 | 265 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 86 | 90 | 1 | 287 | 0 | 20 | Vernichtet die Feinde vor dir mit einer tödlichen Melodie. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Wahres Lied des HeldenErholung
Stufe 1Ränge 13
Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 10 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 29 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 48 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 67 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 90 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 112 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 135 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 157 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 179 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 205 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 231 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 258 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 283 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um vorübergehend Geschick, Vit und Intelligenz Ihrer Verbündeten zu erhöhen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. |
Rezitation des ShowdownsErholung
Stufe 20Ränge 12
Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 61 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 80 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 99 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 119 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 138 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 157 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 176 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 197 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 220 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 242 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 265 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 287 | 0 | 15 | Spielt eine Melodie, die Ihre Verbündeten heilt und dem Feind Schaden zufügt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Lied der GenesungErholung
Stufe 23Ränge 13
Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 0 | 0 | 0 | 71 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 2 | 28 | 0 | 0 | 0 | 87 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 3 | 33 | 0 | 0 | 0 | 103 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 0 | 119 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 5 | 43 | 0 | 0 | 0 | 135 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 6 | 48 | 0 | 0 | 0 | 151 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 7 | 53 | 0 | 0 | 0 | 167 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 8 | 58 | 0 | 0 | 0 | 183 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 9 | 63 | 0 | 0 | 0 | 202 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 10 | 68 | 0 | 0 | 0 | 220 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 11 | 73 | 0 | 0 | 0 | 239 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 12 | 78 | 0 | 0 | 0 | 258 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
| 13 | 83 | 0 | 0 | 0 | 276 | 25 | Spielt 3 Sek. lang eine geistesstimulierende Melodie, um das Mana deiner Verbündeten wieder aufzufüllen. |
Lied des HeldenErholung
Stufe 26Ränge 12
Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 0 | 0 | 60 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 2 | 31 | 0 | 0 | 72 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 3 | 36 | 0 | 0 | 84 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 4 | 41 | 0 | 0 | 96 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 5 | 46 | 0 | 0 | 108 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 6 | 51 | 0 | 0 | 120 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 132 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 8 | 61 | 0 | 0 | 145 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 159 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 10 | 71 | 0 | 0 | 173 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 11 | 76 | 0 | 0 | 187 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
| 12 | 81 | 0 | 0 | 201 | 0 | 50 | Spielt eine beschleunigte Melodie ab, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihrer Verbündeten vorübergehend zu erhöhen. |
PhantomfantasieErholung
Stufe 29Ränge 12
Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 0 | 0 | 90 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 2 | 34 | 0 | 0 | 106 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 3 | 39 | 0 | 0 | 122 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 4 | 44 | 0 | 0 | 138 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 5 | 49 | 0 | 0 | 154 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 6 | 54 | 0 | 0 | 170 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 7 | 59 | 0 | 0 | 186 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 8 | 64 | 0 | 0 | 205 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 9 | 69 | 0 | 0 | 224 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 242 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 11 | 79 | 0 | 0 | 261 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
| 12 | 84 | 0 | 0 | 280 | 0 | 90 | Spielt eine phantasmagorische Melodie, die beim Zuhörer eine Identitätskrise auslöst. Wenn man diese Melodie hört, werden die Verbündeten schnell wieder auf die Beine kommen HP und Mana, während der Feind verwirrt wird. |
Epos des HeldenErholung
Stufe 75Ränge 7
Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 75 | 1 | 1080 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 80 | 75 | 1 | 1190 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 85 | 75 | 1 | 1320 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 90 | 75 | 1 | 1470 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 95 | 75 | 1 | 1630 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 98 | 75 | 1 | 1810 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 99 | 75 | 1 | 2010 | 0 | 120 | Greifen Sie mit schneller Musik an und erhöhen Sie den Angriffsschaden der Gruppenmitglieder. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Wahrer Orgel von OrcusDunkelheit
Stufe 1Ränge 13
Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 10 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 29 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 48 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 67 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 90 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 112 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 135 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 157 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 179 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 205 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 231 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 258 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 283 | 0 | 25 | Beschwört eine satanische Spieluhr, die eine Melodie aus der Hölle spielt. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Verführung von SuccubusDunkelheit
Stufe 35Ränge 13
Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 0 | 0 | 109 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 39 | 0 | 0 | 122 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 43 | 0 | 0 | 135 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 47 | 0 | 0 | 147 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 51 | 0 | 0 | 160 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 173 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 7 | 59 | 0 | 0 | 186 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 8 | 63 | 0 | 0 | 202 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 9 | 67 | 0 | 0 | 216 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 10 | 71 | 0 | 0 | 231 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 11 | 75 | 0 | 0 | 246 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 12 | 79 | 0 | 0 | 261 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 13 | 83 | 0 | 0 | 276 | 0 | 20 | Spielt eine Melodie, die den Feind verführt. Wenn verführte Opfer zu nahe kommen, erleiden sie einen gewaltigen Schock und werden bewegungsunfähig. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
Wiegenlied von LuziferDunkelheit
Stufe 40Ränge 11
Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 125 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 138 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 151 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 163 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 176 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 190 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 205 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 220 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 234 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 249 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 265 | 0 | 25 | Spielt ein satanisches Schlaflied, um den Feind in einen Albtraum zu versetzen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung |
Orgel von OrcusDunkelheit
Stufe 50Ränge 10
Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 157 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 167 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 176 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 186 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 197 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 209 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 69 | 0 | 0 | 224 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 8 | 73 | 0 | 0 | 239 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 9 | 77 | 0 | 0 | 253 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 10 | 81 | 0 | 0 | 268 | 0 | 25 | Beschwört zwei satanische Spieluhren, die eine Melodie aus der Hölle spielen. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Sanguinischer SamsaraDunkelheit
Stufe 60Ränge 7
Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 0 | 0 | 380 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 62 | 0 | 0 | 394 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 64 | 0 | 0 | 410 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 4 | 68 | 0 | 0 | 440 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 5 | 72 | 0 | 0 | 468 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 6 | 76 | 0 | 0 | 499 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 7 | 80 | 0 | 0 | 529 | 0 | 150 | Spielt eine Melodie aus der Hölle, die die Macht eines Dämons beschwört. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Ultm. Dunkler SternDunkelheit
Stufe 85Ränge 3
Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch]
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 180 | 1 | 2800 | 0 | 150 | Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 2 | 89 | 180 | 1 | 3360 | 0 | 150 | Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
| 3 | 93 | 180 | 1 | 3920 | 0 | 150 | Beschwört den dunklen Stern aus dem Teufelsreich und gewährt seine Macht anderen Gruppenmitgliedern. Attributeffekt:Magisch[Fluch] |
Tödlicher magischer SchlagAbility Stufe 0Ränge 9
Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 2 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 3 | 36 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 4 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 5 | 46 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 6 | 51 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen. |
Mana-WiederherstellungAbility Stufe 6Ränge 10
Erhöht deine Mana-Regeneration.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 2 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 3 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 4 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 5 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 6 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 7 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 8 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 9 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
| 10 | 69 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine Mana-Regeneration. |
Fluch-SpezialisierungAbility
Stufe 10Ränge 12
Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 2 | 15 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 3 | 20 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 4 | 25 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 5 | 30 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 6 | 35 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 7 | 40 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 8 | 45 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 9 | 50 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 10 | 55 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 11 | 60 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
| 12 | 65 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Erhöhen Sie den Schaden des Fluchtyps. |
KonzentrationAbility Stufe 17Ränge 7
Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
| 2 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
| 3 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
| 4 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
| 5 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
| 6 | 47 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
| 7 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Reduziert den Manaverbrauch beim Einsatz von Magie um einen bestimmten Betrag. |
Mana-ErhöhungAbility Stufe 23Ränge 10
Erhöht deine maximalen MP.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 2 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 3 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 5 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 6 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 7 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 8 | 58 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 9 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
| 10 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen MP. |
GesundheitssteigerungAbility Stufe 30Ränge 6
Erhöht deine maximalen HP.
Rangdetails
| Rang | Stufe | Gesamtstufe | Wiedergeburten | MP | HP | Abklingzeit | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen HP. |
| 2 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen HP. |
| 3 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen HP. |
| 4 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen HP. |
| 5 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen HP. |
| 6 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Erhöht deine maximalen HP. |