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Wiedergeburt und gespeichertes Level

Was eine Wiedergeburt kostet, was das gespeicherte Level dir kauft, und welche Skills, Ausrüstung und Stages ohne eine Wiedergeburt verschlossen bleiben.

Die Wiedergeburt ist die Wand zwischen "Story beendet" und "Endgame spielen". Du liest ein Wiedergeburtsbuch auf einem Platz, deine Wiedergeburtszahl steigt um eins, und eine zweite dauerhafte Zahl namens gespeichertes Level steigt um das Level, das du mitgebracht hast. Fast jede Belohnung über Level 70 hängt an einer oder beiden dieser Zahlen, und keine Menge Grind auf Wiedergeburt 0 öffnet sie.

Was eine Wiedergeburt wirklich tut

Bücher unterscheiden sich, und zwar stark. Das aktuelle [Chaos] Wiedergeburtsbuch 1 behält alles und fügt nur hinzu. Die älteren Handbücher sind die klassische destruktive Version.

Effekt[Chaos] Wiedergeburtsbuch 1Ältere Wiedergeburtshandbücher
Wiedergeburtszahl+1+1
Gespeichertes Level+ dein aktuelles Level+ das Level, mit dem du herauskommst (1, oder 70 bei den "Lv. 70"-Handbüchern)
Charakterlevelunverändertauf 1 zurückgesetzt, oder auf 70 gesetzt
EXP-Leistebehaltengelöscht
Gelernte Fertigkeitenbehaltenzurückgesetzt, Punkte erstattet
Questfortschrittbehaltengelöscht
Stage-Lizenzenbehaltengelöscht
Wartezeitkeinestandardmäßig 2 Kalendermonate
Nutzbar bis Wiedergeburtszahl250, 3, 6, 9 oder 15 je nach Handbuch

Gegenstände, Gold, Bank, PvP-Level und Auszeichnungslevel werden nie angefasst.

Fertigkeitspunkte sind das eine, das jedes Buch dir aushändigt, und sie sind dauerhaft. Die Menge hängt nur vom Level ab, auf dem du es benutzt hast.

Level bei der WiedergeburtDauerhaft gewonnene Fertigkeitspunkte
995
90 bis 984
80 bis 893
70 bis 792
69 oder darunter0

Gespeichertes Level, die Zahl, die zählt

Das gespeicherte Level ist eine laufende Summe deiner vergangenen Leben. Dein aktuelles Level gehört nicht dazu. Mit einem Buch, das dein Level behält, fügt jede Wiedergeburt das Level hinzu, auf dem du standest. Wer jedes Mal auf 99 wiedergeboren wird, klettert also in 99er-Schritten: 99, 198, 297, 396, 495.

Ausrüstung und Fertigkeiten hängen am gespeicherten Level, nicht an der Wiedergeburtszahl. Wer fünfmal auf Level 80 wiedergeboren wird, sitzt bei gespeichertem Level 400 mit derselben Wiedergeburtszahl wie jemand, der auf 99 gewartet hat und bei 495 sitzt. Der Geduldige ist zwei Ausrüstungsstufen voraus.

Der Wertebonus

Die Wiedergeburt addiert flache Werte auf deine normalen Level-Werte: 3 + 2n auf alle vier bei Wiedergeburtszahl n, und stattdessen 1 + 4n auf den Hauptwert deiner Klasse. Beides wird mit einem Level-Band multipliziert, dieselbe Wiedergeburtszahl ist auf 99 also siebenmal mehr wert als auf Level 10.

Dein LevelMultiplikator
1 bis 19x1
20 bis 39x2
40 bis 59x3
60 bis 69x4
70 bis 79x5
80 bis 89x6
90 bis 99x7

Auf Level 90 bis 99 ergibt das:

WiedergeburtszahlSTR / GES / INT / VITHauptwert stattdessen
1+35+35
2+49+63
3+63+91
5+91+147
10+161+287
15+231+427

Der Erfahrungsbonus

Ab Level 70 wird alle Erfahrung, die du verdienst, für jede deiner Wiedergeburten mit 1,2 multipliziert. Nach 15 hört das Zählen auf.

WiedergeburtszahlEXP-Multiplikator ab Level 70
01,00x
11,20x
21,44x
31,73x
52,49x
106,19x
1515,41x

Unter Level 70 ist es immer 1,00x, egal welche Wiedergeburtszahl.

Fertigkeiten, die eine Wiedergeburt brauchen

Jeder spielbare Charakter hat sieben bis neun Fertigkeiten, die auf Wiedergeburt 0 nicht existieren: die "True"-Upgrades der Episode-1-Fertigkeiten, die passiven Spezialisierungen, die Level-75-Fertigkeit und den "Ultm."-Finisher.

FreischaltungAnforderungRänge
Drei "True"-Versionen früher FertigkeitenWiedergeburt 1, Level 1je 13
Passive Spezialisierungen (1 bis 3 pro Klasse)Wiedergeburt 1variiert
Eine weitere "True"-FertigkeitWiedergeburt 1, gespeichertes Level 90, Level 507
Deine Level-75-FertigkeitWiedergeburt 1, gespeichertes Level 75, Level 757
Deine "Ultm."-FertigkeitWiedergeburt 1, gespeichertes Level 180, Level 853

Eine Wiedergeburt auf 99 (gespeichertes Level 99) gibt dir alles außer der Ultm.-Fertigkeit, die gespeichertes Level 180 und damit eine zweite Wiedergeburt braucht. Arta ist die Ausnahme: Ihre Level-50-"True"-Fertigkeit hat keine Anforderung ans gespeicherte Level.

Sieg bekommt Aufopferungsvoller Schlag und Ultm. Donnerschlag des Kriegsherrn, Eir bekommt Wächter des Lichts und Ultm. Aura der Wunder, Yuki bekommt Eisspeer und Ultm. Schneesturm der Königin. Dein eigenes Paar steht auf deiner Charakterseite und im Fertigkeiten-Browser.

Die Ausrüstungsleiter

Wiedergeburts-Ausrüstung ist eine Treppe, die am gespeicherten Level hängt. Jede Stufe braucht außerdem Wiedergeburtszahl 1 oder mehr.

Gespeichertes LevelSetCharakterlevelTeile in den Daten
70Lunia Spirit / Incarnation70437
90Foriel70420
110Wildur70420
140Zugren70451
170Seres70417
180Fertigkeitsbücher der alten Götter (die Ultm.-Fertigkeiten)8520
210Soldin70537
220Sardes Devil II8070
230Sardes Devil III8550
250 und 270Siegertitel der Kampfarena der Dämonenwelt8512

Weitere 676 Gegenstände wollen Wiedergeburt 1 ganz ohne gespeichertes Level: die Familie der antiken Ringe sowie die Gillan- und Kingdom-Guardian-Teile.

Stages und Quests

Wer mit mindestens einer Wiedergeburt wieder Level 70 erreicht, bekommt automatisch drei Stage-Lizenzen, die nichts anderes vergibt: Höhle der Beschwörungen (Level 70), Turm der Tortur (Level 85) und Balmotte (MYTHOS) (Level 85).

Auf der Questseite tragen 985 Quests eine Wiedergeburtsanforderung, fast alle Level 70 oder höher: die täglichen MYTHOS-Bossquests, die wöchentlichen Raidquests und die Eintrittsschlüssel für Dimensionsriss, Gefängnis des Dämonenlords, Gefängnis des Spinnengottes, Verwüsteter Wald, den Turm der Tortur und die Tore der Dämonenwelt. Die volle Liste steht im Quest-Browser.

Regeln und Stolperfallen

  • Wiedergeboren wird nur auf einem Platz. In einer Stage tut das Buch nichts.
  • Beim Angeln kannst du nicht wiedergeboren werden.
  • Das aktuelle Buch hat keine Wartezeit. Ältere Handbücher zählen Kalendermonate seit deiner letzten Wiedergeburt, standardmäßig zwei.
  • Beide Boni greifen in dem Moment, in dem die Wiedergeburt durchgeht.

Meilensteine, die das Spiel verfolgt

Die Erfolgskategorie Wachstum ist überwiegend Wiedergeburts-Verfolgung, je 10 Punkte:

GruppeSpanneAnzahl
Wiedergeburtszahl1. bis 15. Wiedergeburt15
Kumuliertes Lv.gespeichertes Level 200 bis 3000, in 200er-Schritten15
Wiedergeburts- und Level-Paare"0 Wiedergeburten Lv. 70" bis "15. Wiedergeburt 95Lv."67

Das sind 970 Punkte allein hinter der Wiedergeburt. Die volle Liste steht im Erfolgs-Browser.

Chaos Bible

Ein ausführlicher Begleiter für deine Abenteuer in Chaos Lunia. Verfügbarkeit, Eventbelohnungen und Spielbalance können sich ändern. Beachte die Bedingungen neben jeder Chance und prüfe die aktuelle Beschreibung im Spiel, bevor du wertvolle Materialien ausgibst.