Chaos BibleLunia-Handbuch
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Templer

Krieg

Krieg El Hati, Templer

Ein Templer mit Hammer und wuchtigen Nahkampfangriffen.

  • WaffeHammer
  • HauptattributVitalität
  • Fertigkeiten34
Krieg

Fertigkeitsgruppen

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Über Krieg

Auf dem Schlachtfeld wird er jetzt vielleicht „Moonlight Wolf“ genannt und gilt als der stärkste Krieger der Geschichte, aber einst war er ein fröhlicher kleiner Junge aus einer glücklichen Familie. Im Alter von 10 Jahren verlor er seine Eltern an eine Gruppe zufälliger Eindringlinge, die auch seinen kleinen Bruder entführten. Seit dem Tag, an dem seine Familie zerstört wurde, wurde es zu seinem Lebenszweck, stark zu werden, damit er den Tod seiner Eltern rächen und seinen Bruder finden konnte; Er zögerte nicht, ein Angebot vom „Batka-Tempel“ anzunehmen, dem besten Mönchsinstitut an der Grenze Lunia Königreich, das ihm „eine unbesiegbare Macht“ versprach. Nach 10 Jahren überlebte er die höllische Ausbildung im Batka-Tempel und erhielt den Titel „Stärkster Mönch“. Doch bald nach einer Weile erfuhr er von der schrecklichen Wahrheit über den Tempel, der wie sein zweites Zuhause war: den Batka-Tempel und eine einflussreiche Person des Tempels Lunia Kingdom sind die zufälligen Eindringlinge, die seine Eltern ermordet und seinen Bruder entführt haben. Verraten und schockiert zerstörte er den gesamten Tempel völlig und verließ ihn dann. „Moonlight Wolf in the Battlefield“ wird von Attentätern des Batka-Tempels verfolgt und macht sich nun auf die Suche nach der „einflussreichen Person von“. Lunia Kingdom“, der Drahtzieher von allem, was ihm widerfahren ist.

Hauptwaffe
Hammer

Fähigkeiten

Fertigkeiten

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Körperliche StärkeKriegsgott Stufe 1Ränge 13

Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11008010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch
290018010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch
3160027010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch
4230038010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
5300048010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
6370060010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
7440071010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
8510082010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
9580094010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
106500105010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
117200119010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
127900132010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
138600145010Führt mit Hämmern in beiden Händen steigende Schläge auf die Feinde vor ihnen aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung
KraftKriegsgott Stufe 10Ränge 13

Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1100018012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch
2170028012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch
3240039012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch
4310050012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite+
5380062012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
6450072012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
7520084012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
8590095012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
96600108012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
107300122012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
117300133012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
128700147012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite+++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
139400160012Schlägt die Feinde vor sich mit drei mächtigen Schlägen an, um sie zu betäuben. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Reichweite+++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
SuperstärkeKriegsgott Stufe 20Ränge 13

Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1200038015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch
2260050015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch
3320062015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch
4380074015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch
5440085015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
6500096015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
75600108015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
86200121015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
96800135015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
107400147015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung Zusätzlicher Effekt: Höhe++
118000160015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung Zusätzlicher Effekt: Höhe++
128600174015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung Zusätzlicher Effekt: Höhe++
139200188015Stürmt auf Feinde zu und schlägt nach oben auf sie zu, die sich in großer Reichweite befinden. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung Zusätzlicher Effekt: Höhe++
Göttliche KraftKriegsgott Stufe 30Ränge 12

Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1300057021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch
2350067021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch
3400077021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch
4450086021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+
5500096021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
65500105021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
76000115021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
86500126021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
97000138021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
107500149021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Schlag+Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
118000160021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Schlag+Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
128500171021Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 6 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Finishing Blow+++, Range+, Blow+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
1000-Tonnen-PendelKriegsgott Stufe 40Ränge 12

Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1400096018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch
24400106018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch
34800117018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+
45200126018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+
55600135018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 4 kraftvollen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Todesstoß+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
66000144018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
76400156018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
86800169018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 5 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß++, Reichweite+ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
97200179018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 7 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß+++, Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
107600190018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 7 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß+++, Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
118000200018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 7 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß+++, Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
128400212018Hält den Hammer in einer Hand und schlägt mit 7 kräftigen Kombinationsschlägen zu. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Todesstoß+++, Reichweite++ Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung
Cross SmashKriegsgott Stufe 75Ränge 7

Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1757518800120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
2807519700120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
38575110700120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
49075111800120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
59575113100120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
69875114600120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
79975116400120Meister bewegt sich vom Batka-Tempel. Stürmt auf ihn zu und verursacht starken Schaden. Attributeffekt:Physisch
Wahrer FeuerstoßTaktik Stufe 1Ränge 13

Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110120020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch
280150020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch
3150175020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch
42201108020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
52901141020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Erde Zusätzliche Effekte: Höhe+, Abschuss+
63601174020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Erde Zusätzliche Effekte: Höhe+, Abschuss+
74301210020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Erde Zusätzliche Effekte: Höhe+, Abschuss+
85001240020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
95701276020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
106401313020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
117101351020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
127801393020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe+++, Abschuss+
138501428020Springt in die Luft und schlägt auf den Boden, um eine starke Schockwelle zu erzeugen, die die Feinde in seiner Reichweite in die Luft schleudert. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe+++, Abschuss+
StörungTaktik Stufe 2Ränge 13

Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
120010023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch
290021023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch
3160032023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch
4230045023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
5300057023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
6370072023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
7440085023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
8510098023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Höhe+
95800113023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Höhe+
106500126023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Höhe+
117200143023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Höhe+
127900159023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff+++, Höhe+, Abschuss+
138600174023Greift Feinde an, indem er ihnen einen umgekehrten Fluch auferlegt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff+++, Höhe+, Abschuss+
Adamantine F. BoltTaktik Stufe 10Ränge 12

Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1100022015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch
2170034015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch
3240047015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch
4310060015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Durchdringung+
5380074015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Durchdringung+
6450086015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Durchdringung+
75200101015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Durchdringung+
85900114015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Durchdringung+, Reichweite+
96600129015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Durchdringung+, Reichweite+
107300146015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Durchdringung+, Reichweite+
118000160015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Durchdringung+, Reichweite+
128700177015Wirft einen Hammer nach vorne, um anzugreifen. Ein vom Hammer getroffener Feind verliert seine Rüstung und wird betäubt. Das Ziel wird anfälliger für erdbasierte Angriffe. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Durchschlagskraft+, Reichweite++
FeuerstoßTaktik Stufe 20Ränge 13

Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1200096020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch
22600126020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch
33200156020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch
43800186020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
54400213020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
65000240020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
75600270020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Höhe+
86200302020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
96800337020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
107400369020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
118000400020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe++, Abschuss+
128600435020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe+++, Abschuss+
139200470020Springt hoch in die Luft und schlägt mit einem Hammer auf den Boden. Betroffene Gegner werden erheblich verlangsamt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Höhe+++, Abschuss+
HammerkratzerTaktik Stufe 30Ränge 12

Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1300096022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch
23500112022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch
34000128022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch
44500144022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
55000160022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
65500176022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
76000192022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
86500211022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Erde Zusätzliche Effekte: Angriff++, Immunität gegen Immobilisierung
97000229022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Immunität gegen Immobilisierung
107500248022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Immunität gegen Immobilisierung
118000267022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff++, Immunität gegen Immobilisierung
128500285022Erzeugt eine Staubwolke, indem man mit einem Hammer den Boden zerkratzt. Feinde werden für eine gewisse Zeit geblendet. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Angriff+++, Immunität gegen Immobilisierung
Hammer BumerangTaktik Stufe 40Ränge 11

Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1400096016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch
24400106016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch
34800117016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
45200126016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
55600135016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+
66000144016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff++
76400156016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff++
86800169016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff++
97200179016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+++
107600190016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+++
118000200016Wirft beide Hämmer durch die Luft, die wie Bumerangs nach vorne und zurück fliegen und dabei die getroffenen Feinde niederschlagen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Angriff+++
AbstoßenKampfgeist Stufe 1Ränge 13

Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110010025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch
280025025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch
3150038025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch
4220054025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit+
5290070025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit+
6360087025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit+
74300105025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit+
85000120025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit++
95700138025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit++
106400156025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit++
117100176025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit++
127800197025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit+++
138500214025Stürmt auf die Feinde vor ihm zu und führt schnelle Schläge aus. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Angriffsgeschwindigkeit+++
Echter HammerschlagKampfgeist Stufe 1Ränge 13

Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11018017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
280120017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
3150130017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
4220143017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
5290156017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
6360169017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
7430184017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
8500196017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
95701110017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
106401125017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
117101140017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
127801157017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
138501171017Stürzt vorwärts und wirft abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
Wahre vehemente TransformationKampfgeist Stufe 1Ränge 13

Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1101200120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch
2801500120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch
31501750120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch
422011080120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
529011410120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
636011740120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
743012100120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
850012400120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer++
957012760120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer++
1064013130120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer++
1171013510120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Dauer++, Funktion+ (Drücken Sie die Leertaste, um „Heftiger Wirbelwind“ zu wirken)
1278013930120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Dauer+++, Funktion+ (Drücken Sie die Leertaste, um „Heftiger Wirbelwind“ zu wirken)
1385014280120Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Dauer+++, Funktion+ (Drücken Sie die Leertaste, um „Heftiger Wirbelwind“ zu wirken)
HammerschlagKampfgeist Stufe 2Ränge 13

Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
120012015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
290022015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
3160034015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch
4230047015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
5300060015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
6370074015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
7440086015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
85100101015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
95800114015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
106500129015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
117200146015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
127900160015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
138600177015Springt vorwärts und schwingt abwechselnd Hämmer, um Feinde auszulöschen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Erster Angriff – Immunität gegen Immobilisierung+
SchulterschlagKampfgeist Stufe 10Ränge 13

Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1100022015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch
2170034015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch
3240047015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch
4310060015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Reichweite+
5380074015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Reichweite+
6450086015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Reichweite+
75200101015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Reichweite+
85900114015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Größe+, Reichweite++
96600129015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Größe+, Reichweite++
107300146015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Größe+, Reichweite++
118000160015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Größe+, Reichweite++
128700177015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Größe+, Reichweite++
139400192015Bewegt sich nach vorne und schlägt hart mit der Schulter. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Immun gegen Immobilisierung, Größe+, Reichweite++
Heftiger WirbelwindKampfgeist Stufe 20Ränge 12

Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1200048025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch
2260063025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch
3320078025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch
4380093025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
54400106025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
65000120025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
75600135025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
86200151025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
96800169025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
107400184025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
118000200025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
128600218025Mit einem Hammer in beiden Händen drehen Sie sich schnell auf den Füßen, um alle Feinde zu besiegen. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Immunität gegen Immobilisierung – halbe Dauer
Vehemente TransformationKampfgeist Stufe 60Ränge 8

Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
16000288090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch
26300309090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch
36600323090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch
46900341090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
57200358090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
67500372090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
77800393090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzlicher Effekt: Dauer+
88100407090Verwandelt sich in ein mächtiges Wesen, indem es die Macht des Dunklen Gottes nutzt. Attributeffekt: Physisch Zusätzliche Effekte: Dauer++, Funktion+ (Drücken Sie die Leertaste, um Hammer Blast zu wirken)
Ultm. HimmelsbrecherKampfgeist Stufe 85Ränge 3

Verwandelt sich mithilfe der Macht des Dunklen Gottes in ein mächtiges Wesen und wirft einen riesigen Feuerhammer, um das Chaos aufzubrechen. Attributeffekt: Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
185180134300150Verwandelt sich mithilfe der Macht des Dunklen Gottes in ein mächtiges Wesen und wirft einen riesigen Feuerhammer, um das Chaos aufzubrechen. Attributeffekt: Physisch
289180141100150Verwandelt sich mithilfe der Macht des Dunklen Gottes in ein mächtiges Wesen und wirft einen riesigen Feuerhammer, um das Chaos aufzubrechen. Attributeffekt: Physisch
393180148000150Verwandelt sich mithilfe der Macht des Dunklen Gottes in ein mächtiges Wesen und wirft einen riesigen Feuerhammer, um das Chaos aufzubrechen. Attributeffekt: Physisch
ManaregenerationBless Stufe 2Ränge 11

Füllt dein Mana auf.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1200153030Füllt dein Mana auf.
2900285630Füllt dein Mana auf.
31500438630Füllt dein Mana auf.
423005811630Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion+
532007515030Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion+
637009318630Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion+
7440010821630Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion+
8510012625230Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion++
9580014228430Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion++
10650016232430Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion++
11860022144230Fülle dein Mana auf. Zusätzliche Effekte: Funktion+++
WiederbelebungBless Stufe 10Ränge 13

Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11000142815Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
21700214215Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
32400295815Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
43100377415Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+
53800469215Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+
645005410815Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+
752006312615Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+
859007114215Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++
966008116215Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++
1073009118215Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++
11800010020015Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++
12870011122215Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+++
13940012024015Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um einen magischen Kreis zu schaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die sich im magischen Kreis befinden, werden verloren gehen HP (4 Sekunden Dauer). Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+++
Party MP ErholungBless Stufe 20Ränge 12

Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
12000767630Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
2260010010030Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
3320012412430Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
4380014814830Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
5380017017030Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
6500019219230Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
7560021621630Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
8620024224230Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
9680027027030Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
10710029529530Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
11800032032030Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
12860034834830Beschwört 4 magische Kreise, die Mana auffüllen können.
Party HP ErholungBless Stufe 30Ränge 13

Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
130007214430Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen.
235008416830Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen.
340009619230Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen.
4450010821630Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+.
5500012024030Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+.
6550013226430Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+.
7600014428830Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+.
8650015831630Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++.
9700017234430Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++.
10750018637230Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++.
11800020040030Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge++.
12850021442830Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+++.
13900022845630Verwendungsmöglichkeiten HP und MP um alle Gruppenmitglieder in einem weiten Umkreis zu heilen. Zusätzliche Effekte: Heilungsmenge+++.
EnergieschubBless Stufe 40Ränge 11

Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
14000960120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht.
244001060120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht.
348001170120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion+
452001260120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion+
556001350120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion+
660001440120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion++
764001560120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion++
868001690120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion++
972001790120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion+++
1076001900120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion+++
1180002000120Wirkt einen Zauber, der die VIT von Ihnen und Ihren Gruppenmitgliedern für einen bestimmten Zeitraum erhöht. Zusätzliche Effekte: Funktion+++
Party-Magie-VerteidigungBless Stufe 50Ränge 11

Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000160030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
25300172030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
35600180030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
45900190030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
56200201030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
66400211030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
76800225030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
87100234030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
97400246030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
107700257030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
118000267030Wirkt einen magischen Verteidigungszauber auf Gruppenmitglieder.
Wahre WiederbelebungBless Stufe 50Ränge 7

Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
150901160060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
256901180060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
362901201060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
468901225060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
574901246060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
680901267060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
786901290060Verwendet Mana, um einen größeren und mächtigeren magischen Kreis zu erschaffen. Sie und/oder alle Gruppenmitglieder, die im magischen Kreis stehen, haben verloren HP (dauert 4 Sekunden).
Mana-ErhöhungAbility Stufe 10Ränge 12

Erhöht deine maximalen MP.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11000000Erhöht deine maximalen MP.
21700000Erhöht deine maximalen MP.
32400000Erhöht deine maximalen MP.
43100000Erhöht deine maximalen MP.
53800000Erhöht deine maximalen MP.
64500000Erhöht deine maximalen MP.
75200000Erhöht deine maximalen MP.
85900000Erhöht deine maximalen MP.
96600000Erhöht deine maximalen MP.
107300000Erhöht deine maximalen MP.
118000000Erhöht deine maximalen MP.
128700000Erhöht deine maximalen MP.
EisenhautAbility Stufe 20Ränge 12

Erhöht Ihren VIT.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
12000000Erhöht Ihren VIT.
22600000Erhöht Ihren VIT.
33200000Erhöht Ihren VIT.
43800000Erhöht Ihren VIT.
54400000Erhöht Ihren VIT.
65000000Erhöht Ihren VIT.
75600000Erhöht Ihren VIT.
86200000Erhöht Ihren VIT.
96800000Erhöht Ihren VIT.
107400000Erhöht Ihren VIT.
118000000Erhöht Ihren VIT.
128600000Erhöht Ihren VIT.
Tödlicher SchlagAbility Stufe 30Ränge 12

Erhöht die Chance auf kritische Treffer.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
23000000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
34000000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
44500000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
55000000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
65500000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
76000000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
86500000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
97000000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
107500000Erhöht die Chance auf kritische Treffer.
118000000Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer.
128500000Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer.
GesundheitssteigerungAbility Stufe 40Ränge 11

Erhöht deine maximalen HP.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
14000000Erhöht deine maximalen HP.
24400000Erhöht deine maximalen HP.
34800000Erhöht deine maximalen HP.
45200000Erhöht deine maximalen HP.
55600000Erhöht deine maximalen HP.
66000000Erhöht deine maximalen HP.
76400000Erhöht deine maximalen HP.
86800000Erhöht deine maximalen HP.
97200000Erhöht deine maximalen HP.
107600000Erhöht deine maximalen HP.
118000000Erhöht deine maximalen HP.
ErdverstärkungAbility Stufe 50Ränge 11

Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15001000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
25301000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
35601000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
45901000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
56201000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
66501000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
76801000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
87101000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
97401000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
107701000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
118001000Spezialisiert die Kraft der Erde, um Angriffe vom Typ Erde zu verstärken.
Mana-WiederherstellungAbility Stufe 50Ränge 11

Erhöht deine Mana-Regeneration.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000000Erhöht deine Mana-Regeneration.
25300000Erhöht deine Mana-Regeneration.
35600000Erhöht deine Mana-Regeneration.
45900000Erhöht deine Mana-Regeneration.
56200000Erhöht deine Mana-Regeneration.
66500000Erhöht deine Mana-Regeneration.
76800000Erhöht deine Mana-Regeneration.
87100000Erhöht deine Mana-Regeneration.
97400000Erhöht deine Mana-Regeneration.
107700000Erhöht deine Mana-Regeneration.
118000000Erhöht deine Mana-Regeneration.
Körperliche VerstärkungAbility Stufe 50Ränge 11

Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15001000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
25301000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
35601000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
45901000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
56201000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
66501000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
76801000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
87101000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
97401000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
107701000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.
118001000Spezialisiert körperliche Stärke, um körperliche Angriffe zu verstärken.

Siehe auch

Chaos Bible

Ein ausführlicher Begleiter für deine Abenteuer in Chaos Lunia. Verfügbarkeit, Eventbelohnungen und Spielbalance können sich ändern. Beachte die Bedingungen neben jeder Chance und prüfe die aktuelle Beschreibung im Spiel, bevor du wertvolle Materialien ausgibst.