Templário
Krieg
Krieg El Hati, Templário
Um templário que usa um martelo e ataques pesados de curta distância.
- ArmaMartelo
- Atributo principalVitalidade
- Habilidades34

Grupos de habilidades
Explore os grupos de habilidades abaixo e compare cada nível antes de distribuir seus pontos.
Sobre Krieg
Um homem conhecido como "Lobo na Batalha que engoliu a Lua".
- Profissão
- Templário
- Idade
- 25~30
Habilidades
34 habilidades. Abra uma habilidade para comparar todos os níveis, requisitos, custos e tempos de recarga.
Força FísicaPoder
Nível 1Níveis da habilidade 13
Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 8 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 9 | 0 | 0 | 18 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 16 | 0 | 0 | 27 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 23 | 0 | 0 | 38 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 5 | 30 | 0 | 0 | 48 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 6 | 37 | 0 | 0 | 60 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 7 | 44 | 0 | 0 | 71 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 8 | 51 | 0 | 0 | 82 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 9 | 58 | 0 | 0 | 94 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 10 | 65 | 0 | 0 | 105 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 11 | 72 | 0 | 0 | 119 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 12 | 79 | 0 | 0 | 132 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
| 13 | 86 | 0 | 0 | 145 | 0 | 10 | Realiza golpes elevados contra os inimigos à frente, usando martelos nas duas mãos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização |
ForçaPoder
Nível 10Níveis da habilidade 13
Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 18 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 28 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 39 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 50 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Alcance+ |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 62 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 72 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 84 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 95 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 108 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 122 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 11 | 73 | 0 | 0 | 133 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 147 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance+++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 13 | 94 | 0 | 0 | 160 | 0 | 12 | Ataca os inimigos à frente com 3 golpes poderosos para deixá-los atordoados. Efeito do Atributo: físico Efeito Extra: Alcance+++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
SuperforçaPoder
Nível 20Níveis da habilidade 13
Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 38 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 50 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 62 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 74 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 85 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 96 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 108 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 121 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 135 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 147 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização Efeito extra: Altura++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 160 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização Efeito extra: Altura++ |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 174 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização Efeito extra: Altura++ |
| 13 | 92 | 0 | 0 | 188 | 0 | 15 | Dá uma arremetida contra os inimigos e realiza um ataque aéreo com um longo alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imune à Imobilização Efeito extra: Altura++ |
Força DivinaPoder
Nível 30Níveis da habilidade 12
Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 57 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 67 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 77 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 86 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 96 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 105 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 115 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 126 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 5 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 138 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 5 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 149 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com uma poderosa combinação de 5 golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Golpe+Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 160 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com uma poderosa combinação de 5 golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Golpe+Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 171 | 0 | 21 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 6 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final+++, Alcance+, Golpe+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
Pêndulo de 1.000 tPoder
Nível 40Níveis da habilidade 12
Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 96 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 106 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 117 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 126 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 135 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 4 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Golpe Final+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 144 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 5 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 156 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 5 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 169 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 5 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final++, Alcance+ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 179 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 7 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final+++, Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 190 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 7 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final+++, Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 200 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 7 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final+++, Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
| 12 | 84 | 0 | 0 | 212 | 0 | 18 | Segura o martelo em uma das mãos e ataca com 7 poderosas combinações de golpes. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Golpe Final+++, Alcance++ Efeito extra: Imune à Imobilização |
Esmagada em CruzPoder
Nível 75Níveis da habilidade 7
Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 75 | 1 | 880 | 0 | 120 | Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 80 | 75 | 1 | 970 | 0 | 120 | Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 85 | 75 | 1 | 1070 | 0 | 120 | Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 90 | 75 | 1 | 1180 | 0 | 120 | Domine movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
| 5 | 95 | 75 | 1 | 1310 | 0 | 120 | Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
| 6 | 98 | 75 | 1 | 1460 | 0 | 120 | Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
| 7 | 99 | 75 | 1 | 1640 | 0 | 120 | Domina movimentos do Templo de Batka. Carrega para frente e acerta com grande dano. Efeito do Atributo: Físico |
Nova Colisão de FogoTática
Nível 1Níveis da habilidade 13
Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 20 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 50 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 75 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 108 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 141 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Terra Efeitos Extras: Altura+, Tiroteio+ |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 174 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Terra Efeitos Extras: Altura+, Tiroteio+ |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 210 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Terra Efeitos Extras: Altura+, Tiroteio+ |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 240 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 276 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 313 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 351 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 393 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura+++, Tiroteio+ |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 428 | 0 | 20 | Dá um salto e golpeia o chão para criar uma onda de choque poderosa que lança pelos ares os inimigos ao alcance. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura+++, Tiroteio+ |
AlgazarraTática
Nível 2Níveis da habilidade 13
Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 10 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 9 | 0 | 0 | 21 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 16 | 0 | 0 | 32 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 23 | 0 | 0 | 45 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 5 | 30 | 0 | 0 | 57 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 6 | 37 | 0 | 0 | 72 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 7 | 44 | 0 | 0 | 85 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 8 | 51 | 0 | 0 | 98 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Altura+ |
| 9 | 58 | 0 | 0 | 113 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Altura+ |
| 10 | 65 | 0 | 0 | 126 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Altura+ |
| 11 | 72 | 0 | 0 | 143 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Altura+ |
| 12 | 79 | 0 | 0 | 159 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque+++, Altura+, Tiroteio+ |
| 13 | 86 | 0 | 0 | 174 | 0 | 23 | Ataca os inimigos com uma maldição reversa. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque+++, Altura+, Tiroteio+ |
Raio de Fogo AdamantinoTática
Nível 10Níveis da habilidade 12
Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 22 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 34 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 47 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 60 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Perfuração+ |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 74 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Perfuração+ |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 86 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Perfuração+ |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 101 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Perfuração+ |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 114 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Perfuração+, Alcance+ |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 129 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Perfuração+, Alcance+ |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 146 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Perfuração+, Alcance+ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 160 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Perfuração+, Alcance+ |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 177 | 0 | 15 | Arremessa um martelo durante o ataque. O inimigo que for atingido pelo martelo perderá a armadura e ficará atordoado. O alvo se torna mais suscetível a ataques com base em Terra. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Perfuração+, Alcance++ |
Colisão de FogoTática
Nível 20Níveis da habilidade 13
Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 96 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 126 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 156 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 186 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 213 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 240 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 270 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Altura+ |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 302 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 337 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 369 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 400 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura++, Tiroteio+ |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 435 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpe o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura+++, Tiroteio+ |
| 13 | 92 | 0 | 0 | 470 | 0 | 20 | Dá um salto alto no ar e golpeia o chão com um martelo. Os inimigos atingidos ficarão consideravelmente mais lentos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Altura+++, Tiroteio+ |
Arraste do MarteloTática
Nível 30Níveis da habilidade 12
Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 96 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 112 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 128 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 144 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 160 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 176 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 192 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 211 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Terra Efeitos Extras: Ataque++, Imunidade à Imobilização |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 229 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Imunidade à Imobilização |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 248 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Imunidade à Imobilização |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 267 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque++, Imunidade à Imobilização |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 285 | 0 | 22 | Cria uma nuvem de poeira ao arranhar o chão com um martelo. Os inimigos ficam cegos por um tempo. Efeito do Atributo: Físico. Efeitos Extras: Ataque+++, Imunidade à Imobilização |
Martelo-BumerangueTática
Nível 40Níveis da habilidade 11
Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 96 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 106 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 117 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 126 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 135 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+ |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 144 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque++ |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 156 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque++ |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 169 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque++ |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 179 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+++ |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 190 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 200 | 0 | 16 | Arremessa os dois machados no ar, que voam para frente e voltam como bumerangues, derrubando os inimigos no caminho. Efeito do Atributo: Físico. Efeito Extra: Ataque+++ |
RepulsoDeterminação
Nível 1Níveis da habilidade 13
Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 8 | 0 | 0 | 25 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 15 | 0 | 0 | 38 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 22 | 0 | 0 | 54 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque+ |
| 5 | 29 | 0 | 0 | 70 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque+ |
| 6 | 36 | 0 | 0 | 87 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque+ |
| 7 | 43 | 0 | 0 | 105 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque+ |
| 8 | 50 | 0 | 0 | 120 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque++ |
| 9 | 57 | 0 | 0 | 138 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque++ |
| 10 | 64 | 0 | 0 | 156 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque++ |
| 11 | 71 | 0 | 0 | 176 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque++ |
| 12 | 78 | 0 | 0 | 197 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque+++ |
| 13 | 85 | 0 | 0 | 214 | 0 | 25 | Ataca os inimigos à frente com golpes rápidos. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Velocidade de Ataque+++ |
Nova Rajada de MarteloDeterminação
Nível 1Níveis da habilidade 13
Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 8 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 20 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 30 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 43 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 56 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 69 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 84 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 96 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 110 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 125 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 140 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 157 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 171 | 0 | 17 | Dá uma arremetida à frente e arremessa os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
Nova Transformação VeementeDeterminação
Nível 1Níveis da habilidade 13
Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 20 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 50 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 75 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 108 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 141 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 174 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 210 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 240 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração++ |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 276 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração++ |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 313 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração++ |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 351 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Duração++, Função+ (pressione a Barra de Espaço para usar Rodamoinho Violento) |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 393 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Duração+++, Função+ (pressione a Barra de Espaço para usar Rodamoinho Violento) |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 428 | 0 | 120 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Duração+++, Função+ (pressione a Barra de Espaço para usar Rodamoinho Violento) |
Rajada de MarteloDeterminação
Nível 2Níveis da habilidade 13
Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 12 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 9 | 0 | 0 | 22 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 16 | 0 | 0 | 34 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 23 | 0 | 0 | 47 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 5 | 30 | 0 | 0 | 60 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 6 | 37 | 0 | 0 | 74 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 7 | 44 | 0 | 0 | 86 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 8 | 51 | 0 | 0 | 101 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 9 | 58 | 0 | 0 | 114 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 10 | 65 | 0 | 0 | 129 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 11 | 72 | 0 | 0 | 146 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 12 | 79 | 0 | 0 | 160 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
| 13 | 86 | 0 | 0 | 177 | 0 | 15 | Dá uma arremetida à frente e rodopia os martelos para eliminar os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Primeiro Ataque - Imunidade à Imobilização+ |
Cometa de Fogo de 100 tDeterminação
Nível 10Níveis da habilidade 13
Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 22 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 34 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 47 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 60 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Alcance+ |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 74 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Alcance+ |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 86 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Alcance+ |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 101 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Alcance+ |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 114 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Altura+, Alcance++ |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 129 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Altura+, Alcance++ |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 146 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Altura+, Alcance++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 160 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Altura+, Alcance++ |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 177 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Altura+, Alcance++ |
| 13 | 94 | 0 | 0 | 192 | 0 | 15 | Move-se para frente, golpeando forte com o ombro. Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Altura+, Alcance++ |
Rodamoinho ViolentoDeterminação
Nível 20Níveis da habilidade 12
Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 48 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 63 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 78 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 93 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 106 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 120 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 135 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 151 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 169 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 184 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 200 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 218 | 0 | 25 | Empunhe um martelo em cada mão e gire com rapidez para derrotar todos os inimigos. Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Imunidade à Imobilização - Metade da duração |
Transformação VeementeDeterminação
Nível 60Níveis da habilidade 8
Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 0 | 0 | 288 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico |
| 2 | 63 | 0 | 0 | 309 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico |
| 3 | 66 | 0 | 0 | 323 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico |
| 4 | 69 | 0 | 0 | 341 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 5 | 72 | 0 | 0 | 358 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 6 | 75 | 0 | 0 | 372 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 7 | 78 | 0 | 0 | 393 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeito Extra: Duração+ |
| 8 | 81 | 0 | 0 | 407 | 0 | 90 | Transforma-se em um ser forte ao usar o poder do Deus da Escuridão Efeito do Atributo: Físico Efeitos Extras: Duração++, Função+ (pressione a Barra de Espaço para usar Estampido de Martelo) |
Corta-céu SupremoDeterminação
Nível 85Níveis da habilidade 3
Transforme-se em um ser forte usando o poder do Deus do Escuro e arremesse um martelo de fogo gigantesco para iniciar o caos. Efeito do atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 180 | 1 | 3430 | 0 | 150 | Transforme-se em um ser forte usando o poder do Deus do Escuro e arremesse um martelo de fogo gigantesco para iniciar o caos. Efeito do atributo: Físico |
| 2 | 89 | 180 | 1 | 4110 | 0 | 150 | Transforme-se em um ser forte usando o poder do Deus do Escuro e arremesse um martelo de fogo gigantesco para iniciar o caos. Efeito do atributo: Físico |
| 3 | 93 | 180 | 1 | 4800 | 0 | 150 | Transforme-se em um ser forte usando o poder do Deus do Escuro e arremesse um martelo de fogo gigantesco para iniciar o caos. Efeito do atributo: Físico |
Recuperação de ManaBless
Nível 2Níveis da habilidade 11
Enche seu mana.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 15 | 30 | 30 | Enche seu mana. |
| 2 | 9 | 0 | 0 | 28 | 56 | 30 | Decoração de Gelo do Grande Anjo |
| 3 | 15 | 0 | 0 | 43 | 86 | 30 | Enche seu mana. |
| 4 | 23 | 0 | 0 | 58 | 116 | 30 | Preencha sua mana. Efeitos Extras: Função+ |
| 5 | 32 | 0 | 0 | 75 | 150 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função+ |
| 6 | 37 | 0 | 0 | 93 | 186 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função+ |
| 7 | 44 | 0 | 0 | 108 | 216 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função+ |
| 8 | 51 | 0 | 0 | 126 | 252 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função++ |
| 9 | 58 | 0 | 0 | 142 | 284 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função++ |
| 10 | 65 | 0 | 0 | 162 | 324 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função++ |
| 11 | 86 | 0 | 0 | 221 | 442 | 30 | Preencha seu mana. Efeitos Extras: Função+++ |
RenascimentoBless
Nível 10Níveis da habilidade 13
Krieg cria um pequeno círculo mágico ao seu redor, e qualquer um que entrar nele recupera a saúde.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 14 | 28 | 15 | Krieg cria um pequeno círculo mágico ao seu redor, e qualquer um que entrar nele recupera a saúde. |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 21 | 42 | 15 | Krieg cria um pequeno círculo mágico ao seu redor, e qualquer um que entrar nele recupera a saúde. |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 29 | 58 | 15 | Krieg cria um pequeno círculo mágico ao seu redor, e qualquer um que entrar nele recupera a saúde. |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 37 | 74 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura+ |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 46 | 92 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura+ |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 54 | 108 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura+ |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 63 | 126 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura+ |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 71 | 142 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura++ |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 81 | 162 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura++ |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 91 | 182 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 100 | 200 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura++ |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 111 | 222 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura+++ |
| 13 | 94 | 0 | 0 | 120 | 240 | 15 | Usa HP e MP para criar um círculo mágico. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). Efeitos Extras: Valor de Cura+++ |
Recuperação de MP do GrupoBless
Nível 20Níveis da habilidade 12
Invoca 4 círculos mágicos que enchem o mana.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 76 | 76 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos que enchem o mana. |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 100 | 100 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 124 | 124 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 148 | 148 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 170 | 170 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 192 | 192 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 216 | 216 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 242 | 242 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 270 | 270 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 10 | 71 | 0 | 0 | 295 | 295 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 320 | 320 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos, que enchem o mana. |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 348 | 348 | 30 | Invoca 4 círculos mágicos que podem preencher o mana. |
Recuperação de HP do GrupoBless
Nível 30Níveis da habilidade 13
Krieg sacrifica um pouco de sua HP e MP para curar todos ao redor, inclusive a si mesmo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 72 | 144 | 30 | Krieg sacrifica um pouco de sua HP e MP para curar todos ao redor, inclusive a si mesmo. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 84 | 168 | 30 | Krieg sacrifica um pouco de sua HP e MP para curar todos ao redor, inclusive a si mesmo. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 96 | 192 | 30 | Krieg sacrifica um pouco de sua HP e MP para curar todos ao redor, inclusive a si mesmo. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 108 | 216 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura+. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 120 | 240 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura+. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 132 | 264 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura+. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 144 | 288 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura+. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 158 | 316 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura++. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 172 | 344 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura++. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 186 | 372 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura++. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 200 | 400 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura++. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 214 | 428 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura+++. |
| 13 | 90 | 0 | 0 | 228 | 456 | 30 | Usa HP e MP para curar os membros do grupo em uma grande àrea. Efeitos Extras: Valor de Cura+++. |
Descarga de EnergiaBless
Nível 40Níveis da habilidade 11
Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 96 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 106 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 117 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função+ |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 126 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função+ |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 135 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função+ |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 144 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função++ |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 156 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função++ |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 169 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função++ |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 179 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função+++ |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 190 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função+++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 200 | 0 | 120 | Lança um feitiço que aumenta a sua VIT e a dos membros do seu grupo por um determinado tempo. Efeitos Extras: Função+++ |
Defesa Mágica do GrupoBless
Nível 50Níveis da habilidade 11
Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 160 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 172 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 180 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 190 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 201 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 6 | 64 | 0 | 0 | 211 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 225 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 234 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 246 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 257 | 0 | 30 | Lança um feitiço de efeito mágico em um membro do grupo. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 267 | 0 | 30 | Lança um feitiço mágico de defesa nos membros do grupo. |
Renascimento VerdadeiroBless
Nível 50Níveis da habilidade 7
Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos).
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 90 | 1 | 160 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
| 2 | 56 | 90 | 1 | 180 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
| 3 | 62 | 90 | 1 | 201 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
| 4 | 68 | 90 | 1 | 225 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
| 5 | 74 | 90 | 1 | 246 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
| 6 | 80 | 90 | 1 | 267 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
| 7 | 86 | 90 | 1 | 290 | 0 | 60 | Use mana para criar um círculo mágico maior e mais poderoso. Você e/ou qualquer membro do grupo no círculo mágico recupera o HP perdido (durante 4 segundos). |
Aumento da ManaAbility Nível 10Níveis da habilidade 12
Aumenta seu MP máximo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu MP máximo. |
Pele de FerroAbility Nível 20Níveis da habilidade 12
Aumenta sua VIT.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta sua VIT. |
Golpe FatalAbility Nível 30Níveis da habilidade 12
Aumenta a chance de um ataque crítico.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 2 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de um ataque crítico. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de golpe crítico. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a chance de golpe crítico. |
Aumento da SaúdeAbility Nível 40Níveis da habilidade 11
Aumenta seu HP máximo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta seu HP máximo. |
Reforço da TerraAbility
Nível 50Níveis da habilidade 11
Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 2 | 53 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 3 | 56 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 4 | 59 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 5 | 62 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 6 | 65 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 7 | 68 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 8 | 71 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 9 | 74 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 10 | 77 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
| 11 | 80 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa o poder da terra para reforçar os ataques do tipo Terra. |
Recuperação de ManaAbility Nível 50Níveis da habilidade 11
Aumenta a velocidade de regeneração da mana.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
Reforço FísicoAbility
Nível 50Níveis da habilidade 11
Especializa a força física para reforçar os ataques físicos.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 2 | 53 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 3 | 56 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 4 | 59 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 5 | 62 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 6 | 65 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 7 | 68 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 8 | 71 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 9 | 74 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 10 | 77 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |
| 11 | 80 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | Especializa a força física para reforçar os ataques físicos. |