Engenheira
Arta
Arta Lorraine, Engenheira
Uma engenheira que usa dispositivos e ataques mecânicos.
- ArmaMartelo de Arta
- Atributo principalInteligência
- Habilidades47

Grupos de habilidades
Explore os grupos de habilidades abaixo e compare cada nível antes de distribuir seus pontos.
Sobre Arta
Arta é a engenheira-chefe gentil e amigável do Laboratório de Henry. Arta é a engenheira-chefe gentil e amigável do Laboratório de Henry. A genialidade dela lhe permitiu se formar na Escola Particular de Teruel em um ano. Ela apenas aceitou o emprego no Laboratório de Henry porque poderia criar o que quisesse. Arta participou da maioria dos projetos no Laboratório de Henry, incluindo Jack, Charlotte e, mais recentemente, uma máquina do tempo. Grande parte da energia dela foi gasta na criação dessa máquina do tempo, que se tornou um sucesso. Porém, quando ela tentou voltar no tempo, Henry, que sabia dos riscos, a persuadiu a não usar a nova máquina do tempo. Mas isso foi apenas um obstáculo temporário para a curiosidade insaciável de Arta. Totalmente confiante nos dispositivos de trabalho que havia criado sozinha, ela ativou a máquina do tempo e voltou para o passado, sem nunca suspeitar do perigo que a aguardaria.
- Arma Principal
- Martelo de Arta
Habilidade
- Dispositivo de Defesa de Laboratório Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'.
- Transmutação da Pedra do Trovão Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion.
- Criação da Pedra da Fortificação Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. Ela pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio.
Habilidades
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Verdadeiro Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2Engenharia
Nível 1Níveis da habilidade 13
Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 12 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 35 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 57 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 81 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 108 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 135 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 162 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 189 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 215 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 246 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 277 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 309 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 340 | 0 | 30 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-2 para atacar um inimigo. O sensor de alvo dessa versão recebeu muitas melhorias e agora é capaz de encontrar o alvo com uma precisão letal. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
Verdadeiro Apoio de ProjéteisEngenharia
Nível 1Níveis da habilidade 13
Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 15 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 44 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 71 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 101 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 136 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 169 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 203 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 236 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 269 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 308 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 346 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 386 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 425 | 0 | 40 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis potentes que dizimarão o inimigo. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
Verdadeira Isca de Alvo F-5Engenharia
Nível 1Níveis da habilidade 13
Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 | 12 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 8 | 0 | 1 | 35 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 3 | 15 | 0 | 1 | 57 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 4 | 22 | 0 | 1 | 81 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 5 | 29 | 0 | 1 | 108 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 6 | 36 | 0 | 1 | 135 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 7 | 43 | 0 | 1 | 162 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 8 | 50 | 0 | 1 | 189 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 9 | 57 | 0 | 1 | 215 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 10 | 64 | 0 | 1 | 246 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 11 | 71 | 0 | 1 | 277 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 12 | 78 | 0 | 1 | 309 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 13 | 85 | 0 | 1 | 340 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo F-5, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Causa uma explosão muito maior do que o F-4. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
Martelo GiratórioEngenharia
Nível 1Níveis da habilidade 13
Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 9 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico |
| 2 | 8 | 0 | 0 | 25 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico |
| 3 | 15 | 0 | 0 | 41 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico |
| 4 | 22 | 0 | 0 | 58 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização. |
| 5 | 29 | 0 | 0 | 77 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização. |
| 6 | 36 | 0 | 0 | 96 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização. |
| 7 | 43 | 0 | 0 | 116 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização. |
| 8 | 50 | 0 | 0 | 135 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Golpe Final+ |
| 9 | 57 | 0 | 0 | 154 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Golpe Final+ |
| 10 | 64 | 0 | 0 | 176 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Golpe Final+ |
| 11 | 71 | 0 | 0 | 198 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Golpe Final+ |
| 12 | 78 | 0 | 0 | 221 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Golpe Final++, Altura+ |
| 13 | 85 | 0 | 0 | 243 | 0 | 12 | Gira o martelo de Arta, rapidamente, contra os inimigos. Efeito do atributo: Físico Efeitos Extras: Imunidade à Imobilização, Golpe Final++, Altura+ |
Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1Engenharia
Nível 2Níveis da habilidade 13
Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 13 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 9 | 0 | 0 | 32 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 3 | 16 | 0 | 0 | 50 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 4 | 23 | 0 | 0 | 71 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 5 | 30 | 0 | 0 | 93 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 6 | 37 | 0 | 0 | 115 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 7 | 44 | 0 | 0 | 138 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 8 | 51 | 0 | 0 | 160 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 9 | 58 | 0 | 0 | 183 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 10 | 65 | 0 | 0 | 209 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 11 | 72 | 0 | 0 | 234 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 12 | 79 | 0 | 0 | 261 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 13 | 86 | 0 | 0 | 287 | 0 | 17 | Convoca o Dispositivo de Defesa de Laboratório D-1 para atacar um inimigo. O rótulo de aviso diz: 'O sensor de alvo pode funcionar inadequadamente ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
Isca de Alvo F-4Engenharia
Nível 10Níveis da habilidade 12
Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo:
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 34 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 53 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 74 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 96 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 119 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 141 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 163 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 186 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 212 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 239 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 265 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 290 | 0 | 23 | Convoca o dispositivo F-4, que explode depois de os inimigos serem atraídos por ele. Efeitos Extras: Alcance++, Altura+ |
Máquina de AtrairEngenharia
Nível 11Níveis da habilidade 7
Lance a Máquina de Atrair para a frente.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 0 | 0 | 34 | 0 | 45 | Lance a Máquina de Atrair para a frente. |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 53 | 0 | 40 | Joga a máquina de iscas à frente. |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 74 | 0 | 35 | Lance a Máquina de Atrair para a frente. |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 96 | 0 | 30 | Lance a Máquina de Atrair para a frente. |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 119 | 0 | 25 | Lance a Máquina de Atrair para a frente. |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 141 | 0 | 20 | Lance a Máquina de Atrair para a frente. |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 163 | 0 | 15 | Lance a Máquina de Atrair para a frente. |
Gerador de Campo Magnético S-2Engenharia
Nível 20Níveis da habilidade 12
Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 74 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 96 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 119 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 143 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 166 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 189 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 212 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance+ |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 236 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 264 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 291 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 317 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance++ |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 344 | 0 | 25 | Convoca o dispositivo S-2, que gera um campo magnético potente de maneira contínua. O manual diz: 'O resultado é instável e precisa de melhorias ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Alcance++, Altura+ |
Apoio de ProjéteisEngenharia
Nível 30Níveis da habilidade 12
Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 112 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 131 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 150 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 170 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 189 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 208 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 228 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 250 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 273 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 295 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 317 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 340 | 0 | 35 | Emite um sinal de rádio solicitando o apoio de projéteis. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Imune à Imobilização |
Isca de Alvo FXEngenharia
Nível 40Níveis da habilidade 11
A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 188 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 208 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 227 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 245 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 265 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 285 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 308 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 330 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida, Alcance+ |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 351 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida, Alcance+ |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 374 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida, Alcance+, Altura+ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 397 | 0 | 50 | A melhor versão da série F. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeito Extra: Cancelar Arremetida, Alcance+, Altura+ |
Robô de Defesa DS-2Engenharia
Nível 50Níveis da habilidade 11
Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 236 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 251 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 265 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 280 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração+ |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 295 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração+ |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 313 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração+ |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 330 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração+ |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 346 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração++ |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 364 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração++ |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 379 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração++ |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 397 | 0 | 45 | Convoca um DS-2 que investe contra qualquer um que atacar Arta com tenacidade e determinação. Efeito do atributo: Mágico[Raio] Efeitos Extras: Duração+++, Altura+ |
Verdadeira Isca de Alvo FX2Engenharia
Nível 50Níveis da habilidade 7
A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 1 | 315 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 2 | 56 | 0 | 1 | 353 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 3 | 62 | 0 | 1 | 394 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 4 | 68 | 0 | 1 | 440 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 5 | 74 | 0 | 1 | 485 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 6 | 80 | 0 | 1 | 529 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 7 | 86 | 0 | 1 | 573 | 0 | 70 | A capacidade de dano total da versão FX foi aprimorada nesta versão. A energia de projétil incrivelmente densa dessa arma vai desintegrar os inimigos. O manual diz: 'Atrai um grupo de inimigos e os elimina com um único tiro ♡'. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
Artitan Mk. 28Engenharia
Nível 60Níveis da habilidade 10
Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 0 | 0 | 570 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 62 | 0 | 0 | 591 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque+ |
| 3 | 64 | 0 | 0 | 615 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque+ |
| 4 | 66 | 0 | 0 | 636 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque++ |
| 5 | 68 | 0 | 0 | 661 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque++ |
| 6 | 70 | 0 | 0 | 682 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeitos Extras: Ataque+++ |
| 7 | 72 | 0 | 0 | 703 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeitos Extras: Ataque+++ |
| 8 | 74 | 0 | 0 | 727 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque++++ |
| 9 | 76 | 0 | 0 | 748 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque++++ |
| 10 | 78 | 0 | 0 | 773 | 0 | 180 | Convoca um robô bélico de montaria chamado Artitan Mk. 28, uma invenção de Arta. Uma máquina de guerra poderosa, mas nada confiável. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] Efeitos Extras: Ataque+++++ |
Erosão TerrestreEngenharia
Nível 75Níveis da habilidade 7
Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 75 | 1 | 1310 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 2 | 80 | 75 | 1 | 1440 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 3 | 85 | 75 | 1 | 1590 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 4 | 90 | 75 | 1 | 1760 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 5 | 95 | 75 | 1 | 1940 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 6 | 98 | 75 | 1 | 2170 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
| 7 | 99 | 75 | 1 | 2430 | 0 | 120 | Liberta um violento ataque de meteoros em uma área à frente. Efeito do Atributo: Mágico[Raio] |
Arma Especial V-3Engenharia
Nível 85Níveis da habilidade 3
O orgulho de Arta, uma arma especial indestrutível, aparece e solta uma poderosa bomba. Efeito do atributo: Mágico[Fogo]
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 180 | 1 | 3940 | 0 | 150 | O orgulho de Arta, uma arma especial indestrutível, aparece e solta uma poderosa bomba. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 2 | 90 | 180 | 1 | 4730 | 0 | 150 | O orgulho de Arta, uma arma especial indestrutível, aparece e solta uma poderosa bomba. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
| 3 | 95 | 180 | 1 | 5520 | 0 | 150 | O orgulho de Arta, uma arma especial indestrutível, aparece e solta uma poderosa bomba. Efeito do atributo: Mágico[Fogo] |
Transmutação de CriolitaRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma Criolita em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Turmalina. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação da Pedra AmaldiçoadaRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra Amaldiçoada em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Diamante. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação do Olho dos MaresRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Olho dos Mares em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Jade. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação da Pedra de LavaRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra de Lava em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Esmeralda. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação da Luz do Espírito SantoRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Luz do Espírito Santo em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Rubi. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação do Cristal de VenenoRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Cristal de Veneno em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Âmbar. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação do Solo RicoRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma o Solo Rico em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar uma Safira. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação da Pedra do TrovãoRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Trovão em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Morion. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Transmutação da Pedra do ZéfiroRefinamento
Nível 30Níveis da habilidade 12
Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Transforma a Pedra do Zéfiro em uma nova fonte de energia. O processo costuma utilizar um Zircônio. As chances de aparecer uma fonte de energia de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Criação do Canhão de AdamantiumRefinamento
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Adamantium. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Criação do Canhão de RutênioRefinamento
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Rutênio. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Criação do Canhão de TantaluniteRefinamento
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um dispositivo mecânico de combate feito de Tantalunite. As chances de aparecer um produto de melhor qualidade aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. |
Criação da Gema Incrivelmente CintilanteFabricação
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Incrivelmente Cintilante para ser usada em trabalhos delicados. A gema criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto adicional aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
Criação do CatalisadorFabricação
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria um Catalisador de alta qualidade para ser usado em trabalhos delicados. O catalisador recém-criado pode ser usado para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
Criação da Gema de Brilho EscuroFabricação
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Escuro para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
Criação da Pedra da FortificaçãoFabricação
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Pedra da Fortificação de alta qualidade para ser usada em trabalhos delicados. A pedra recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
Criação da Gema RadianteFabricação
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Radiante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
Criação da Gema BrilhanteFabricação
Nível 50Níveis da habilidade 11
Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema Brilhante para ser usada em trabalhos delicados. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As chances de aparecer um produto de bônus aumentam conforme o nível de habilidade de Arta melhora. Os jogadores de nível 50 ou maior podem adquirir os Materiais de Fabricação com Carlos Perdal, na praça. |
Criação da Gema de Brilho EsplêndidoFabricação
Nível 80Níveis da habilidade 1
Cria uma Gema de Brilho Esplêndido para trabalhos delicados condensando 3 x Gema de Brilho Puro. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Esplêndido para trabalhos delicados condensando 3 x Gema de Brilho Puro. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça. |
Criação da Gema de Brilho EternoFabricação
Nível 80Níveis da habilidade 1
Cria uma Gema de Brilho Eterno para trabalhos delicados condensando 10 x Gema de Brilho Majestoso. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Eterno para trabalhos delicados condensando 10 x Gema de Brilho Majestoso. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça. |
Criação da Gema de Brilho PuroFabricação
Nível 80Níveis da habilidade 1
Cria uma Gema de Brilho Puro para trabalhos delicados condensando 3 x Gema de Brilho Frio. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Puro para trabalhos delicados condensando 3 x Gema de Brilho Frio. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça. |
Criação da Gema de Brilho MajestosoFabricação
Nível 80Níveis da habilidade 1
Cria uma Gema de Brilho Majestoso para trabalhos delicados condensando 3 x Gema de Brilho Esplêndido. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Cria uma Gema de Brilho Majestoso para trabalhos delicados condensando 3 x Gema de Brilho Esplêndido. A gema recém-criada pode ser usada para fortificar acessórios ou equipamentos de apoio. As gemas necessárias e os materiais de criação são consumidos na produção. Jogadores de nível 80 ou superior podem adquirir os materiais de criação com Carlos Perdal na praça. |
Explosão de RaivaBless
Nível 10Níveis da habilidade 12
Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 103 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 223 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 358 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 490 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 717 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 850 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 980 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 559 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 636 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 717 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 794 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 871 | 0 | 180 | Todos os ataques causam 15% a mais de dano por um determinado período. |
Martelo CongelanteBless
Nível 20Níveis da habilidade 12
Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 61 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 80 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 99 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 119 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 138 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 157 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 176 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 197 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 220 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 242 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 265 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 287 | 0 | 180 | Aciona o modo Gelo, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão congelados imediatamente. |
Martelo da ConfusãoBless
Nível 30Níveis da habilidade 12
Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 112 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 131 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 150 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 170 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 189 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 208 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 228 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 250 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 273 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 295 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 317 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 340 | 0 | 180 | Aciona o modo Caos, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado serão afetados por uma maldição reversa. |
Martelo da LentidãoBless
Nível 40Níveis da habilidade 11
Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 188 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 208 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 227 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 245 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 265 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 285 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 308 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 330 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 351 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 374 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 397 | 0 | 180 | Aciona o modo Lentidão, uma habilidade secreta do martelo de Arta. Os inimigos atingidos pelo martelo com esse modo acionado ficarão mais lentos. |
Aumento do ManaAbility
Nível 10Níveis da habilidade 12
Aumenta seu MP máximo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 2 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 3 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 4 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 5 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 6 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 7 | 52 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 8 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 9 | 66 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 10 | 73 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
| 12 | 87 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu MP máximo. |
Recuperação de ManaAbility
Nível 20Níveis da habilidade 12
Aumenta a velocidade de regeneração da mana.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 2 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 4 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 5 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 6 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 7 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 8 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 9 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 10 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
| 12 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a velocidade de regeneração da mana. |
ConcentraçãoAbility
Nível 30Níveis da habilidade 12
Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 2 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 3 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 4 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 6 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 7 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 8 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 9 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 10 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
| 12 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Oferece uma chance de redução no custo de MP para lançar um feitiço. |
Aumento da SaúdeAbility
Nível 40Níveis da habilidade 11
Aumenta seu HP máximo.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 2 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 3 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 4 | 52 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 5 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 6 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 7 | 64 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 8 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 9 | 72 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 10 | 76 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta seu HP máximo. |
Golpe Mágico MortalAbility
Nível 50Níveis da habilidade 11
Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 2 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 3 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 4 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 6 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 7 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 8 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 9 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 10 | 77 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
| 11 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | Aumenta a chance de causar dano crítico com um ataque mágico. |
EngenhariaAbility
Nível 50Níveis da habilidade 11
Todas as habilidades de ataque causam mais dano.
Detalhes dos níveis
| Grau | Nível | Nível acumulado | Renascimentos | MP | HP | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 2 | 53 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 3 | 56 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 4 | 59 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 5 | 62 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 6 | 65 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 7 | 68 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 8 | 71 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 9 | 74 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 10 | 77 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |
| 11 | 80 | 0 | 1 | 0 | 0 | 3 | Todas as habilidades de ataque causam mais dano. |