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Ingenieur

Arta

Arta Lorraine, Ingenieur

Eine Ingenieurin mit Geräten und mechanischen Angriffen.

  • WaffeArtas Hammer
  • HauptattributIntelligenz
  • Fertigkeiten47
Arta

Fertigkeitsgruppen

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Über Arta

Arta ist der unbeschwerte und angenehme Hauptingenieur von Henry's Labor. Arta ist die unbeschwerte und angenehme leitende Ingenieurin von Henry's Labor. Ihr Genie ermöglichte es ihr, innerhalb eines Jahres ihren Abschluss an der Privatschule Teruel zu machen, nur um dort eine Anstellung anzunehmen Henry's Lab, weil sie dort alles erschaffen konnte, was ihr gefiel. Sie hat an den meisten Projekten von teilgenommen Henry's Labor; darunter Jack, Charlotte und neuerdings auch eine Zeitmaschine. Den größten Teil ihrer Energie investierte sie in die Entwicklung dieser Zeitmaschine, die sich als Erfolg herausstellte. Als sie jedoch versuchte, in die Vergangenheit zu reisen, Henry, der die damit verbundenen Gefahren kannte, überredete sie, die neue Zeitmaschine nicht zu benutzen. Aber das war nur eine vorübergehende Abschreckung ihrer unstillbaren Neugier. Mit vollem Vertrauen in ihre eigenen kampforientierten Geräte aktivierte Arta die Zeitmaschine, um in die Vergangenheit zu reisen, ohne zu ahnen, welche Gefahr ihr widerfahren würde.

Hauptwaffe
Artas Hammer

Geschicklichkeit

Fertigkeiten

47 Fertigkeiten. Öffne eine Fertigkeit, um alle Ränge, Voraussetzungen, Kosten und Abklingzeiten zu vergleichen.

Echtes Laborverteidigungsgerät D-2Ki-Kunst Stufe 1Ränge 13

Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110112030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
280135030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
3150157030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
4220181030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
52901108030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
63601135030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
74301162030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
85001189030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
95701215030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
106401246030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
117101277030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
127801309030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
138501340030Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-2, um einen Feind anzugreifen. Der Zielsensor dieser Version wurde stark verbessert und ist nun in der Lage, Ziele mit tödlicher Genauigkeit anzuvisieren. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
Echte RaketenunterstützungKi-Kunst Stufe 1Ränge 13

Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110115040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
280144040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
3150171040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
42201101040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
52901136040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
63601169040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
74301203040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
85001236040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
95701269040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
106401308040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
117101346040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
127801386040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
138501425040Sendet ein Funksignal zur leistungsstarken Raketenunterstützung aus, die Feinde dezimiert. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Echter Ziel-Köder F-5Ki-Kunst Stufe 1Ränge 13

Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als die F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110112025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als die F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
280135025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als die F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
3150157025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als die F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
4220181025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als die F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
52901108025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
63601135025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
74301162025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
85001189025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
95701215025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
106401246025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
117101277025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
127801309025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
138501340025Beschwört das F-5-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Es erzeugt eine viel größere Explosion als F-4. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
Wirbelnder HammerKi-Kunst Stufe 1Ränge 13

Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11009012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch
280025012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch
3150041012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch
4220058012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung.
5290077012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung.
6360096012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung.
74300116012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung.
85000135012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Todesstoß+
95700154012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Todesstoß+
106400176012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Todesstoß+
117100198012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Todesstoß+
127800221012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Todesstoß++, Größe+
138500243012Schwinge Artas Hammer wild auf Feinde. Attributeffekt:Physisch Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung, Todesstoß++, Größe+
Laborverteidigungsgerät D-1Ki-Kunst Stufe 2Ränge 13

Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um einen Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
120013017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um einen Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
290032017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um einen Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
3160050017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um einen Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
4230071017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
5300093017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
63700115017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
74400138017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
85100160017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
95800183017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
106500209017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
117200234017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
127900261017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
138600287017Beschwört das Laborverteidigungsgerät D-1, um den Feind anzugreifen. Auf einem Warnschild steht: „Der Zielsensor könnte eine Fehlfunktion aufweisen ♡“. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Ziel-Köder F-4Ki-Kunst Stufe 10Ränge 12

Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1100034023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
2170053023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
3240074023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
4310096023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
53800119023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
64500141023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
75200163023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
85900186023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
96600212023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
107300239023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
118000265023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Range++
128700290023Beschwört das F-4-Gerät, das explodiert, nachdem Feinde angelockt wurden. Zusätzliche Effekte: Reichweite++, Höhe +
LockmaschineKi-Kunst Stufe 11Ränge 7

Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1110034045Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
2170053040Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
3240074035Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
4310096030Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
53800119025Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
64500141020Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
75200163015Werfen Sie die Lurer-Maschine nach vorne.
Magnetfeldgenerator S-2Ki-Kunst Stufe 20Ränge 12

Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
1200074025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
2260096025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
33200119025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
43800143025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
54400166025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
65000189025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
75600212025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Reichweite+
86200236025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Range++
96800264025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Range++
107400291025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Range++
118000317025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Range++
128600344025Beschwört das S-2-Gerät, das kontinuierlich ein starkes Magnetfeld erzeugt. Im Handbuch steht: „Die Ausgabe ist instabil und muss verbessert werden ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Reichweite++, Höhe +
RaketenunterstützungKi-Kunst Stufe 30Ränge 12

Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000112035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
23500131035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
34000150035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
44500170035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
55000189035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
65500208035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
76000228035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
86500250035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
97000273035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
107500295035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
118000317035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
128500340035Sendet ein Funksignal zur Raketenunterstützung. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Immunität gegen Immobilisierung
Ziel-Köder-FXKi-Kunst Stufe 40Ränge 11

Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
14000188050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
24400208050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
34800227050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
45200245050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen
55600265050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen
66000285050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen
76400308050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen
86800330050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen, Reichweite+
97200351050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen, Reichweite+
107600374050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen, Reichweite+, Höhe+
118000397050Die ultimative Version der F-Serie. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Sprint abbrechen, Reichweite+, Höhe+
Verteidigerroboter DS-2Ki-Kunst Stufe 50Ränge 11

Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000236045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
25300251045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
35600265045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
45900280045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer+
56200295045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer+
66500313045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer+
76800330045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer+
87100346045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer++
97400364045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer++
107700379045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer++
118000397045Beschwört einen DS-2, der jeden angreift, der Arta mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit angreift. Attributeffekt:Magisch[Blitz] Zusätzliche Effekte: Dauer+++, Höhe+
True Target Decoy FX2Ki-Kunst Stufe 50Ränge 7

Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15001315070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
25601353070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
36201394070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
46801440070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
57401485070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
68001529070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
78601573070Die ultimative Schadenskapazität der FX-Version wurde in dieser Version weiter verbessert. Die unglaublich dichte Projektilenergie dieser Waffe wird Feinde buchstäblich auflösen. Im Handbuch steht: „Lockt Feinde zu einer ordentlichen Gruppe zusammen und vernichtet sie mit einem einzigen Schuss ♡“. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
Artitan Mk. 28Ki-Kunst Stufe 60Ränge 10

Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
160005700180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
262005910180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff+
364006150180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff+
466006360180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff++
568006610180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff++
670006820180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Zusätzliche Effekte: Angriff+++
772007030180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Zusätzliche Effekte: Angriff+++
874007270180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff++++
976007480180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff++++
1078007730180Beschwört einen montierbaren Kampfroboter namens Artitan Mk. 28, eine Erfindung von Arta. Eine mächtige, aber unzuverlässige Kriegsmaschine. Attributeffekt:Magisch[Feuer] Zusätzliche Effekte: Angriff+++++
Ursprüngliches EntblößungslandKi-Kunst Stufe 75Ränge 7

Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
17575113100120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
28075114400120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
38575115900120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
49075117600120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
59575119400120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
69875121700120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
79975124300120Führe einen heftigen Meteorangriff auf den vorderen Bereich aus. Attributeffekt:Magisch[Blitz]
Ultm.Waffe V-3Ki-Kunst Stufe 85Ränge 3

Der Stolz von Arta, eine unzerstörbare ultimative Waffe, erscheint und lässt eine mächtige Bombe fallen. Attributeffekt:Magisch[Feuer]

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
185180139400150Der Stolz von Arta, eine unzerstörbare ultimative Waffe, erscheint und lässt eine mächtige Bombe fallen. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
290180147300150Der Stolz von Arta, eine unzerstörbare ultimative Waffe, erscheint und lässt eine mächtige Bombe fallen. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
395180155200150Der Stolz von Arta, eine unzerstörbare ultimative Waffe, erscheint und lässt eine mächtige Bombe fallen. Attributeffekt:Magisch[Feuer]
Kryolith-TransmutationVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt Kryolith in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Turmalin. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Transmutation des verfluchten SteinsVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt den verfluchten Stein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Diamanten. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Transmutation des Auges der MeereVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt das Auge der Meere in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise eine Jade. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Lavastein-TransmutationVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt den Lavastein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Smaragd. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Licht der Transmutation des Heiligen GeistesVeredelung Stufe 30Ränge 12

Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Transmutiert das Licht des Heiligen Geistes in eine neue Energiequelle. Dieser Prozess ergibt normalerweise einen Ruby. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
GiftkristalltransmutationVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt den Giftkristall in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Bernstein. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Reichhaltige BodentransmutationVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt reichhaltigen Boden in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise einen Saphir. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Donnerstein-TransmutationVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt den Donnerstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise ein Morion. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Zephyr-Stein-TransmutationVeredelung Stufe 30Ränge 12

Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
23500003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
34000003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
44500003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
55000003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
65500003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
76000003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
86500003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
97000003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
107500003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
118000003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
128500003Verwandelt den Zephyrstein in eine neue Energiequelle. Der Prozess ergibt normalerweise Zirkon. Die Chancen auf eine höherwertige Energiequelle steigen mit steigender Fähigkeitsstufe von Arta.
Schaffung einer Adamantium-KanoneVeredelung Stufe 50Ränge 11

Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
25300003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
35600003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
45900003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
56200003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
66500003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
76800003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
87100003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
97400003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
107700003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
118000003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Adamantium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
Herstellung einer RuteniumkanoneVeredelung Stufe 50Ränge 11

Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
25300003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
35600003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
45900003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
56200003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
66500003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
76800003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
87100003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
97400003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
107700003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
118000003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Rutenium. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
Herstellung einer Tantalunit-KanoneVeredelung Stufe 50Ränge 11

Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
25300003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
35600003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
45900003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
56200003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
66500003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
76800003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
87100003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
97400003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
107700003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
118000003Erstellt ein mechanisches Kampfgerät aus Tantalunit. Die Chancen auf ein qualitativ hochwertigeres Produkt steigen, wenn Artas Fähigkeitsniveau steigt.
Hell leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 50Ränge 11

Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
25300003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
35600003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
45900003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
56200003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
66500003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
76800003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
87100003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
97400003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
107700003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
118000003Erzeugt einen hell leuchtenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Der hergestellte Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chance auf ein zusätzliches Produkt steigt mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
KatalysatorerstellungHandwerk Stufe 50Ränge 11

Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
25300003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
35600003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
45900003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
56200003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
66500003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
76800003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
87100003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
97400003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
107700003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
118000003Erzeugt einen hochwertigen Katalysator für heikle Arbeiten. Dieser neu geschaffene Katalysator kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Schwach leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 50Ränge 11

Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
25300003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
35600003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
45900003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
56200003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
66500003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
76800003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
87100003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
97400003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
107700003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
118000003Erzeugt einen schwach leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Herstellung von BefestigungssteinenHandwerk Stufe 50Ränge 11

Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
25300003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
35600003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
45900003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
56200003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
66500003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
76800003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
87100003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
97400003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
107700003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
118000003Erstellt einen Befestigungsstein von höchster Qualität, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Stein kann zur Befestigung von Zubehör oder zur Unterstützung von Ausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Strahlend leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 50Ränge 11

Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
25300003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
35600003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
45900003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
56200003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
66500003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
76800003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
87100003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
97400003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
107700003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
118000003Erzeugt einen strahlend glänzenden Edelstein, der für filigrane Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 50Ränge 11

Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
25300003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
35600003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
45900003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
56200003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
66500003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
76800003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
87100003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
97400003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
107700003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
118000003Erzeugt einen leuchtenden Edelstein, der für heikle Arbeiten verwendet wird. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die Chancen auf ein Bonusprodukt steigen mit zunehmender Fähigkeitsstufe von Arta. Spieler mit Level 50 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Prächtig leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 80Ränge 1

Erzeugt einen Prächtig leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 3 x Rein leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
18000003Erzeugt einen Prächtig leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 3 x Rein leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Ewig leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 80Ränge 1

Erzeugt einen Ewig leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 10 x Erhaben leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
18000003Erzeugt einen Ewig leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 10 x Erhaben leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Rein leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 80Ränge 1

Erzeugt einen Rein leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 3 x Kalt leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
18000003Erzeugt einen Rein leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 3 x Kalt leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
Erhaben leuchtende EdelsteinkreationHandwerk Stufe 80Ränge 1

Erzeugt einen Erhaben leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 3 x Prächtig leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
18000003Erzeugt einen Erhaben leuchtender Edelstein für filigrane Arbeiten, indem 3 x Prächtig leuchtender Edelstein verdichtet werden. Dieser neu geschaffene Edelstein kann zur Verstärkung von Zubehör oder Unterstützungsausrüstung verwendet werden. Die benötigten Edelsteine und Handwerksmaterialien werden bei der Herstellung verbraucht. Spieler mit Level 80 oder höher können die Handwerksmaterialien von Carlos Perdal auf dem Platz erwerben.
WutexplosionBless Stufe 10Ränge 12

Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
110001030180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
217002230180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
324003580180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
431004900180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
538007170180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
645008500180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
752009800180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
859005590180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
966006360180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
1073007170180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
1180007940180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
1287008710180Alle Angriffe verursachen für eine bestimmte Dauer 15 % mehr Schaden.
GefrierhammerBless Stufe 20Ränge 12

Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
12000610180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
22600800180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
33200990180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
438001190180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
544001380180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
650001570180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
756001760180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
862001970180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
968002200180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
1074002420180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
1180002650180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
1286002870180Aktiviert den Eismodus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können sofort eingefroren werden.
Verwirrender HammerBless Stufe 30Ränge 12

Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
130001120180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
235001310180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
340001500180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
445001700180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
550001890180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
655002080180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
760002280180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
865002500180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
970002730180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
1075002950180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
1180003170180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
1285003400180Aktiviert Chaos Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können von einem umgekehrten Fluch betroffen sein.
VerlangsamungshammerBless Stufe 40Ränge 11

Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
140001880180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
244002080180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
348002270180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
452002450180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
556002650180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
660002850180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
764003080180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
868003300180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
972003510180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
1076003740180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
1180003970180Aktiviert den Slow-Move-Modus, eine geheime Fähigkeit von Artas Hammer. Gegner, die während dieses Modus vom Hammer getroffen werden, können verlangsamt werden.
Mana-ErhöhungAbility Stufe 10Ränge 12

Erhöht deine maximalen MP.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
11000003Erhöht deine maximalen MP.
21700003Erhöht deine maximalen MP.
32400003Erhöht deine maximalen MP.
43100003Erhöht deine maximalen MP.
53800003Erhöht deine maximalen MP.
64500003Erhöht deine maximalen MP.
75200003Erhöht deine maximalen MP.
85900003Erhöht deine maximalen MP.
96600003Erhöht deine maximalen MP.
107300003Erhöht deine maximalen MP.
118000003Erhöht deine maximalen MP.
128700003Erhöht deine maximalen MP.
Mana-WiederherstellungAbility Stufe 20Ränge 12

Erhöht deine Mana-Regeneration.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
12000003Erhöht deine Mana-Regeneration.
22600003Erhöht deine Mana-Regeneration.
33200003Erhöht deine Mana-Regeneration.
43800003Erhöht deine Mana-Regeneration.
54400003Erhöht deine Mana-Regeneration.
65000003Erhöht deine Mana-Regeneration.
75600003Erhöht deine Mana-Regeneration.
86200003Erhöht deine Mana-Regeneration.
96800003Erhöht deine Mana-Regeneration.
107400003Erhöht deine Mana-Regeneration.
118000003Erhöht deine Mana-Regeneration.
128600003Erhöht deine Mana-Regeneration.
KonzentrierenAbility Stufe 30Ränge 12

Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
13000003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
23500003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
34000003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
44500003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
55000003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
65500003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
76000003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
86500003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
97000003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
107500003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
118000003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
128500003Gewährt die Möglichkeit einer Reduzierung MP Kosten, um einen Zauber zu wirken.
GesundheitssteigerungAbility Stufe 40Ränge 11

Erhöht deine maximalen HP.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
14000003Erhöht deine maximalen HP.
24400003Erhöht deine maximalen HP.
34800003Erhöht deine maximalen HP.
45200003Erhöht deine maximalen HP.
55600003Erhöht deine maximalen HP.
66000003Erhöht deine maximalen HP.
76400003Erhöht deine maximalen HP.
86800003Erhöht deine maximalen HP.
97200003Erhöht deine maximalen HP.
107600003Erhöht deine maximalen HP.
118000003Erhöht deine maximalen HP.
Tödlicher magischer SchlagAbility Stufe 50Ränge 11

Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15000003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
25300003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
35600003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
45900003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
56200003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
66500003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
76800003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
87100003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
97400003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
107700003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
118000003Erhöht die Chance auf kritischen Schaden mit magischen Angriffen.
IngenieurwesenAbility Stufe 50Ränge 11

Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.

Rangdetails

RangStufeGesamtstufeWiedergeburtenMPHPAbklingzeitEffekt
15001003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
25301003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
35601003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
45901003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
56201003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
66501003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
76801003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
87101003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
97401003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
107701003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.
118001003Alle Angriffsfähigkeiten verursachen mehr Schaden.

Siehe auch

Chaos Bible

Ein ausführlicher Begleiter für deine Abenteuer in Chaos Lunia. Verfügbarkeit, Eventbelohnungen und Spielbalance können sich ändern. Beachte die Bedingungen neben jeder Chance und prüfe die aktuelle Beschreibung im Spiel, bevor du wertvolle Materialien ausgibst.