Chaos BibleManuale di Lunia
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Ingegnere

Arta

Arta Lorraine, Ingegnere

Un'ingegnera che usa congegni e attacchi meccanici.

  • ArmaMartello di Arta
  • Attributo principaleIntelligenza
  • Abilità47
Arta

Gruppi di abilità

Esplora i gruppi di abilità e confronta i singoli gradi prima di assegnare i punti.

Informazioni su Arta

Arta è la spensierata e simpatica capo ingegnere del Laboratorio di Henry. Arta è la spensierata e simpatica capo ingegnere del Laboratorio di Henry. Il suo genio le ha permesso di diplomarsi alla Scuola Privata di Teruel in un solo anno, per poi accettare un impiego nel Laboratorio di Henry perché lì poteva creare qualsiasi cosa le piacesse. Ha partecipato alla maggior parte dei progetti del Laboratorio di Henry; tra cui Jack, Charlotte e, più di recente, una macchina del tempo. La maggior parte delle sue energie è stata spesa nella creazione di questa macchina del tempo, che si è rivelata un successo. Tuttavia, quando ha cercato di tornare indietro nel tempo, Henry, che conosceva i pericoli che ciò comportava, l'ha convinta a non usare la nuova macchina del tempo. Ma questo è stato solo un freno temporaneo alla sua insaziabile curiosità. Arta, con piena fiducia nei propri dispositivi orientati al combattimento, ha attivato la macchina del tempo per viaggiare indietro nel tempo, senza mai sospettare il pericolo che l'avrebbe colpita.

Arma Principale
Martello di Arta

Abilità

Abilità

47 abilità. Apri un'abilità per confrontare tutti i gradi, i requisiti, i costi e i tempi di recupero.

Vero Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2Ingegneria Livello 1Gradi 13

Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
110112030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
280135030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
3150157030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
4220181030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
52901108030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
63601135030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
74301162030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
85001189030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
95701215030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
106401246030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
117101277030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
127801309030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
138501340030Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-2 per attaccare un nemico. Il sensore di puntamento di questa versione ha ricevuto molti miglioramenti ed è ora in grado di mirare ai bersagli con letale precisione. Effetto attributo:Magico[Fire]
Vero Supporto MissilisticoIngegneria Livello 1Gradi 13

Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
110115040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire]
280144040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire]
3150171040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire]
42201101040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
52901136040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
63601169040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
74301203040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
85001236040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
95701269040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
106401308040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
117101346040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
127801386040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
138501425040Invia un segnale radio per un potente supporto missilistico che decimerà i nemici. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
Vera Esca Bersaglio F-5Ingegneria Livello 1Gradi 13

Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
110112025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire]
280135025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire]
3150157025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire]
4220181025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire]
52901108025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
63601135025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
74301162025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
85001189025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
95701215025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
106401246025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
117101277025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
127801309025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
138501340025Evoca il dispositivo F-5 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Produce un'esplosione molto più grande di quella dell'F-4. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
Martello RoteanteIngegneria Livello 1Gradi 13

Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
11009012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico
280025012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico
3150041012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico
4220058012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione.
5290077012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione.
6360096012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione.
74300116012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione.
85000135012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione, Colpo di Grazia+
95700154012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione, Colpo di Grazia+
106400176012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione, Colpo di Grazia+
117100198012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione, Colpo di Grazia+
127800221012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione, Colpo di Grazia++, Altezza+
138500243012Brandisci selvaggiamente il martello di Arta contro i nemici. Effetto attributo:Fisico Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione, Colpo di Grazia++, Altezza+
Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1Ingegneria Livello 2Gradi 13

Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare un nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
120013017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare un nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire]
290032017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare un nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire]
3160050017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare un nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire]
4230071017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
5300093017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
63700115017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
74400138017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
85100160017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
95800183017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
106500209017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
117200234017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
127900261017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
138600287017Evoca il Dispositivo di Difesa da Laboratorio D-1 per attaccare il nemico. Un'etichetta di avvertenza recita: 'Il sensore di puntamento potrebbe non funzionare ♡'. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
Esca Bersaglio F-4Ingegneria Livello 10Gradi 12

Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
1100034023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire]
2170053023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire]
3240074023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire]
4310096023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
53800119023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
64500141023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
75200163023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio+
85900186023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
96600212023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
107300239023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
118000265023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Raggio++
128700290023Evoca il dispositivo F-4 che esplode dopo aver attirato i nemici verso di sé. Effetti aggiuntivi: Raggio++, Altezza +
Macchina AdescatriceIngegneria Livello 11Gradi 7

Lancia la macchina adescatrice in avanti.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
1110034045Lancia la macchina adescatrice in avanti.
2170053040Lancia la macchina adescatrice in avanti.
3240074035Lancia la macchina adescatrice in avanti.
4310096030Lancia la macchina adescatrice in avanti.
53800119025Lancia la macchina adescatrice in avanti.
64500141020Lancia la macchina adescatrice in avanti.
75200163015Lancia la macchina adescatrice in avanti.
Generatore di Campo Magnetico S-2Ingegneria Livello 20Gradi 12

Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
1200074025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
2260096025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
33200119025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
43800143025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio+
54400166025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio+
65000189025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio+
75600212025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio+
86200236025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio++
96800264025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio++
107400291025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio++
118000317025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio++
128600344025Evoca il dispositivo S-2 che genera continuamente un potente campo magnetico. Il suo manuale recita: 'L'erogazione è instabile e va migliorata ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Raggio++, Altezza +
Supporto MissilisticoIngegneria Livello 30Gradi 12

Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000112035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire]
23500131035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire]
34000150035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire]
44500170035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
55000189035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
65500208035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
76000228035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
86500250035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
97000273035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
107500295035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
118000317035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
128500340035Invia un segnale radio per il supporto missilistico. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Immunità all'Immobilizzazione
Esca Bersaglio FXIngegneria Livello 40Gradi 11

La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
14000188050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
24400208050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
34800227050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
45200245050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto
55600265050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto
66000285050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto
76400308050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto
86800330050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto, Raggio+
97200351050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto, Raggio+
107600374050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto, Raggio+, Altezza+
118000397050La versione definitiva della serie F. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Annulla Scatto, Raggio+, Altezza+
Robot Difensore DS-2Ingegneria Livello 50Gradi 11

Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000236045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning]
25300251045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning]
35600265045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning]
45900280045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata+
56200295045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata+
66500313045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata+
76800330045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata+
87100346045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata++
97400364045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata++
107700379045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata++
118000397045Evoca un DS-2 che attacca chiunque colpisca Arta con tenacia e determinazione. Effetto attributo:Magico[Lightning] Effetti aggiuntivi: Durata+++, Altezza+
Vera Esca Bersaglio FX2Ingegneria Livello 50Gradi 7

La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15001315070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
25601353070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
36201394070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
46801440070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
57401485070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
68001529070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
78601573070La capacità di danno definitiva della versione FX è stata ulteriormente potenziata in questa versione. L'energia dei proiettili di questa arma, incredibilmente densa, disintegrerà letteralmente i nemici. Il suo manuale recita: 'Attira i nemici in un bel gruppetto e li spazza via con un solo colpo ♡'. Effetto attributo:Magico[Lightning]
Artitan Mk. 28Ingegneria Livello 60Gradi 10

Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
160005700180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire]
262005910180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco+
364006150180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco+
466006360180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco++
568006610180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco++
670006820180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetti aggiuntivi: Attacco+++
772007030180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetti aggiuntivi: Attacco+++
874007270180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco++++
976007480180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco++++
1078007730180Evoca un robot da combattimento cavalcabile chiamato Artitan Mk. 28, un'invenzione di Arta. Una macchina da guerra potente ma inaffidabile. Effetto attributo:Magico[Fire] Effetti aggiuntivi: Attacco+++++
Terra di Denudazione InizialeIngegneria Livello 75Gradi 7

Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
17575113100120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
28075114400120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
38575115900120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
49075117600120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
59575119400120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
69875121700120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
79975124300120Lancia un violento attacco meteorico sull'area frontale. Effetto attributo:Magico[Lightning]
Ultm.Weapon V-3Ingegneria Livello 85Gradi 3

L'orgoglio di Arta, un'arma definitiva indistruttibile, compare e sgancia una potente bomba. Effetto attributo:Magico[Fire]

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
185180139400150L'orgoglio di Arta, un'arma definitiva indistruttibile, compare e sgancia una potente bomba. Effetto attributo:Magico[Fire]
290180147300150L'orgoglio di Arta, un'arma definitiva indistruttibile, compare e sgancia una potente bomba. Effetto attributo:Magico[Fire]
395180155200150L'orgoglio di Arta, un'arma definitiva indistruttibile, compare e sgancia una potente bomba. Effetto attributo:Magico[Fire]
Trasmutazione della CrioliteRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta la Criolite in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Tormalina. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione della Pietra MaledettaRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta la Pietra Maledetta in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Diamante. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione dell'Occhio dei MariRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta l'Occhio dei Mari in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente una Giada. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione della Pietra LavicaRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta la Pietra Lavica in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Smeraldo. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione della Luce dello Spirito SantoRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta la Luce dello Spirito Santo in una nuova fonte di energia. Questo processo produce solitamente un Rubino. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione del Cristallo VelenosoRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta il Cristallo Velenoso in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un'Ambra. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione del Suolo FertileRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta il Suolo Fertile in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente uno Zaffiro. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione della Pietra del TuonoRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta la Pietra del Tuono in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente un Morione. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Trasmutazione della Pietra di ZefiroRaffinazione Livello 30Gradi 12

Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
23500003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
34000003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
44500003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
55000003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
65500003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76000003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
86500003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97000003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107500003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
128500003Trasmuta la Pietra di Zefiro in una nuova fonte di energia. Il processo produce solitamente Zircone. Le probabilità di ottenere una fonte di energia di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Creazione del Cannone di AdamantioRaffinazione Livello 50Gradi 11

Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
25300003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
35600003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
45900003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
56200003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
66500003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76800003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
87100003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97400003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107700003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Adamantio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Creazione del Cannone di RutenioRaffinazione Livello 50Gradi 11

Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
25300003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
35600003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
45900003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
56200003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
66500003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76800003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
87100003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97400003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107700003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Rutenio. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Creazione del Cannone di TantaluniteRaffinazione Livello 50Gradi 11

Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
25300003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
35600003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
45900003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
56200003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
66500003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
76800003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
87100003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
97400003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
107700003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
118000003Crea un dispositivo da combattimento meccanico fatto di Tantalunite. Le probabilità di ottenere un prodotto di qualità superiore aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta.
Creazione della Gemma dal Vivido SplendoreCreazione Livello 50Gradi 11

Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
25300003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
35600003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
45900003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
56200003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
66500003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
76800003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
87100003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
97400003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
107700003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
118000003Crea una Gemma dal Vivido Splendore usata per lavori delicati. La gemma creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto extra aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione del CatalizzatoreCreazione Livello 50Gradi 11

Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
25300003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
35600003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
45900003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
56200003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
66500003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
76800003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
87100003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
97400003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
107700003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
118000003Crea un Catalizzatore di qualità superiore usato per lavori delicati. Questo catalizzatore appena creato può essere usato per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma dal Tenue SplendoreCreazione Livello 50Gradi 11

Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
25300003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
35600003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
45900003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
56200003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
66500003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
76800003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
87100003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
97400003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
107700003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
118000003Crea una Gemma dal Tenue Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Pietra di FortificazioneCreazione Livello 50Gradi 11

Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
25300003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
35600003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
45900003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
56200003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
66500003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
76800003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
87100003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
97400003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
107700003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
118000003Crea una Pietra di Fortificazione di qualità superiore usata per lavori delicati. Questa pietra appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma dal Radioso SplendoreCreazione Livello 50Gradi 11

Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
25300003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
35600003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
45900003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
56200003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
66500003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
76800003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
87100003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
97400003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
107700003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
118000003Crea una Gemma dal Radioso Splendore usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma SplendenteCreazione Livello 50Gradi 11

Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
25300003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
35600003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
45900003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
56200003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
66500003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
76800003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
87100003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
97400003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
107700003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
118000003Crea una Gemma Splendente usata per lavori delicati. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le probabilità di ottenere un prodotto bonus aumentano man mano che cresce il livello di abilità di Arta. I giocatori di livello 50 o superiore possono ottenere i Materiali di Creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma del Brillante SplendoreCreazione Livello 80Gradi 1

Crea una Gemma del Brillante Splendore usata per lavori delicati condensando 3 x Gemma del Puro Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
18000003Crea una Gemma del Brillante Splendore usata per lavori delicati condensando 3 x Gemma del Puro Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma dell'Eterno SplendoreCreazione Livello 80Gradi 1

Crea una Gemma dell'Eterno Splendore usata per lavori delicati condensando 10 x Gemma del Maestoso Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
18000003Crea una Gemma dell'Eterno Splendore usata per lavori delicati condensando 10 x Gemma del Maestoso Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma del Puro SplendoreCreazione Livello 80Gradi 1

Crea una Gemma del Puro Splendore usata per lavori delicati condensando 3 x Gemma del Gelido Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
18000003Crea una Gemma del Puro Splendore usata per lavori delicati condensando 3 x Gemma del Gelido Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Creazione della Gemma del Maestoso SplendoreCreazione Livello 80Gradi 1

Crea una Gemma del Maestoso Splendore usata per lavori delicati condensando 3 x Gemma del Brillante Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
18000003Crea una Gemma del Maestoso Splendore usata per lavori delicati condensando 3 x Gemma del Brillante Splendore. Questa gemma appena creata può essere usata per fortificare accessori o equipaggiamento di supporto. Le gemme richieste e i materiali di creazione vengono consumati alla produzione. I giocatori di livello 80 o superiore possono acquistare i materiali di creazione da Carlos Perdal nella piazza.
Esplosione di RabbiaBless Livello 10Gradi 12

Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
110001030180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
217002230180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
324003580180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
431004900180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
538007170180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
645008500180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
752009800180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
859005590180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
966006360180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
1073007170180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
1180007940180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
1287008710180Tutti gli attacchi infliggono il 15% di danno in più per una certa durata.
Martello GelidoBless Livello 20Gradi 12

Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
12000610180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
22600800180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
33200990180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
438001190180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
544001380180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
650001570180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
756001760180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
862001970180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
968002200180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
1074002420180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
1180002650180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
1286002870180Attiva la modalità Ghiaccio, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere congelati sul posto.
Martello ConfondenteBless Livello 30Gradi 12

Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
130001120180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
235001310180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
340001500180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
445001700180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
550001890180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
655002080180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
760002280180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
865002500180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
970002730180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
1075002950180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
1180003170180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
1285003400180Attiva la modalità Caos, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere colpiti da una maledizione invertita.
Martello RallentanteBless Livello 40Gradi 11

Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
140001880180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
244002080180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
348002270180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
452002450180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
556002650180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
660002850180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
764003080180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
868003300180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
972003510180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
1076003740180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
1180003970180Attiva la modalità Movimento Lento, un'abilità segreta del martello di Arta. I nemici colpiti dal martello mentre questa modalità è attiva possono essere rallentati.
Aumento del ManaAbility Livello 10Gradi 12

Aumenta il tuo MP massimo.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
11000003Aumenta il tuo MP massimo.
21700003Aumenta il tuo MP massimo.
32400003Aumenta il tuo MP massimo.
43100003Aumenta il tuo MP massimo.
53800003Aumenta il tuo MP massimo.
64500003Aumenta il tuo MP massimo.
75200003Aumenta il tuo MP massimo.
85900003Aumenta il tuo MP massimo.
96600003Aumenta il tuo MP massimo.
107300003Aumenta il tuo MP massimo.
118000003Aumenta il tuo MP massimo.
128700003Aumenta il tuo MP massimo.
Recupero del ManaAbility Livello 20Gradi 12

Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
12000003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
22600003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
33200003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
43800003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
54400003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
65000003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
75600003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
86200003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
96800003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
107400003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
118000003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
128600003Aumenta la velocità di rigenerazione del tuo mana.
ConcentrazioneAbility Livello 30Gradi 12

Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
13000003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
23500003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
34000003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
44500003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
55000003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
65500003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
76000003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
86500003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
97000003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
107500003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
118000003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
128500003Concede la possibilità di una riduzione del costo in MP per lanciare un incantesimo.
Aumento della SaluteAbility Livello 40Gradi 11

Aumenta il tuo HP massimo.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
14000003Aumenta il tuo HP massimo.
24400003Aumenta il tuo HP massimo.
34800003Aumenta il tuo HP massimo.
45200003Aumenta il tuo HP massimo.
55600003Aumenta il tuo HP massimo.
66000003Aumenta il tuo HP massimo.
76400003Aumenta il tuo HP massimo.
86800003Aumenta il tuo HP massimo.
97200003Aumenta il tuo HP massimo.
107600003Aumenta il tuo HP massimo.
118000003Aumenta il tuo HP massimo.
Colpo Magico LetaleAbility Livello 50Gradi 11

Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15000003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
25300003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
35600003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
45900003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
56200003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
66500003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
76800003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
87100003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
97400003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
107700003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
118000003Aumenta le probabilità di danno critico con un attacco magico.
IngegneriaAbility Livello 50Gradi 11

Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.

Dettagli dei gradi

GradoLivelloLivello accumulatoRinasciteMPHPRecuperoEffetto
15001003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
25301003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
35601003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
45901003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
56201003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
66501003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
76801003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
87101003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
97401003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
107701003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.
118001003Tutte le abilità d'attacco infliggono più danno.

Vedi anche

Chaos Bible

Un compagno dettagliato per le tue avventure in Chaos Lunia. Disponibilità, ricompense degli eventi e bilanciamento possono cambiare. Leggi le condizioni di ogni probabilità e controlla la descrizione attuale nel gioco prima di spendere materiali preziosi.