Chaos Bibleルニアハンドブック
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はじめに

はじめに

戦闘入力は4つ、キャラクターは17人、振り間違えるステータスポイントはなし。最初の10レベルを決めるいくつかの数字。

Luniaはステージ制のアクションRPGだ。17人のキャラクターから1人を選び、 自分で狙って攻撃し、番号付きのステージをメインラインでは最大4人、 サイドダンジョンとレイドでは最大8人のパーティーでクリアしていく。振り分ける ステータスポイントはなく、初日の夜に構成を壊してしまうこともない。4つの ステータスはクラスとレベルの固定テーブルから来るもので、使い道を自分で 選べるのはスキルポイントだけだ。

土台になる4つのキー

A攻撃、B攻撃、ダッシュ、追い打ち攻撃。デフォルトはAがAまたはZ、 BがS、ダッシュがX、追い打ち攻撃がSpace。キー一覧は 操作ページにある。

この4つについて、ほとんどのプレイヤーが気づくまでに時間をかけすぎる点が 3つある。

  • 派生はモーションが終わる前に始まる。 Aチェーンは見かけの0.40~0.50秒 ではなく、1発あたりおよそ0.30秒で回る。早めに押した入力は捨てられず、 先行入力として保持される。ここでは連打が本当に速い。どのゲームでも そうとは限らない。
  • ダッシュは技の死んだ後半を消す。 大半の攻撃は、ダメージが出たあと 硬直に入る前に抜けられる。攻撃、ダッシュ、攻撃は攻撃、攻撃に勝り、 しかもその間ずっと動き続けられる。
  • ダウン中のモンスターは通常攻撃の有効な対象ではない。 標準の技セットで 地面を叩けるのは追い打ち攻撃だけで、その値はチェーン1発の0.4に対して 1.0ある。これを飛ばすと、自分で作ったダウンがすべて空振りの穴になる。

タイミングの表はコンボページにある。

レベルアップが実際にくれるもの

上限は99。レベルアップのたびに固定のステータス上昇、HPとMPの増加、 全回復、そしてスキルポイント1、新しいレベルが4の倍数なら2が手に入る。 レベル99までで合計123ポイントだ。

1つのキャラクターでポイントで買えるランクを全部買うには、クラス次第で 202から348かかる。99で買えるのはおよそ3分の1なので、特化は好みの問題では なく算数である。クラスごとの合計は レベルとステータスにある。

これからクリアしていく世界

エピソードは7本。それぞれが10ステージの番号付きチェーンで、専用の広場、 専用のモンスター、専用の装備クエストを持つ。例外は7本目で、こちらは 9ステージだ。最後の1本を除くすべてのエピソードは2回存在する。元のレベル帯の 戦記と、より高いレベル帯の伝説。同じマップで、ドロップテーブルが 違う。レイド、神話トラック、魔界、外伝の各章はすべてこの骨格から ぶら下がっている。全体像はエピソードにある。

入場条件は一本道ではない。レベルで開くステージ、クエストで開くステージ、 ライセンスで開くステージ、買った鍵で開くステージがあり、前のステージの クリアが常に必要とは限らない。入場アイテムを買う前に、 ステージブラウザで対象のステージそのものを 確認すること。似た名前のステージが、別のレベル帯の別バージョンである ことはよくある。

お金、表1つで

単位価値
1金100銀
1銀100銅

2金25銀の値札は22,500銅だ。エピソードクエストは長いあいだ銅で払ってくる ので、最初の数エピソードの本当の収入は、ステージを回してドロップを売る ことになる。

実際の価格表はゴールドと取引にある。

開始ボタンを押す前に

  1. そのステージの難易度、人数制限、入場条件を読む。
  2. この周回がどのクエスト目標のためなのか、そして目標が特定の対象や難易度を 指定していないかを確認する。
  3. 装備の条件と残り期限を確認する。今すぐ着けられる装備は、まだ装備できない 上位品に勝る。
  4. 回復アイテムを戦闘中でも届くショートカットに置き、そのうえで個数を数える。
  5. 報酬のための空き枠を残す。保管する素材と売る山は分けておく。
  6. パーティーなら初めての場所かどうかを伝え、戦闘が始まる前に目的を合わせる。

初クリアは読み取りの周回として扱う

知らないモンスターには、一番長いモーションを出す前に観察を入れる。攻撃が どこまで届くか、どれだけ動けなくなるか、最後の1発が当たる前に相手が範囲から 出ないかを覚えよう。

スキルが外れたときの原因は、ほぼ必ず距離、ダウン中の対象、悪い角度であって、 火力不足ではない。これらの修正はタダで、新しい武器はとても高い。ずっと 中断され続けているなら、買い物に行く前に始動を短くすること。

最初の更新

候補は今着けているものと比べる。クラスとレベルの条件、実際に使う ステータス、セット効果、取引制限、そして総額。購入は具体的な穴、空いた部位、 生存の問題を埋めるためのものであって、数字を上げるためのものではない。 入場と回復の資金は強化の予算から外しておくこと。

製作やオプションの振り直しの前には、結果一覧を最後まで読み、何が消費される のかを控えておく。見覚えのないものは、先に アイテムブラウザで30秒調べる価値がある。

次に読むもの

冒険者ハンドブックが長い版だ。準備、 スキル計画、装備、伝承、パーティー、そして人が詰まる場所の10項目。 操作キャラクターステージブラウザは、開きっぱなしにしておく ページである。

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Chaos Luniaの冒険を詳しく支える手引きです。利用条件、イベント報酬、バランスは変わる場合があります。貴重な素材を使う前に各確率の条件と現在のゲーム内説明を確認してください。