영혼지배자 Lv 65
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 202
| HP 13,250 | MP 1,632 | 힘 1,652 | 민첩 0 | 체력 2,066 | 지능 256 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13,250 | 18,550 | 23,850 | 26,500 | 29,812 | 31,800 | 32,463 | 33,125 |
| 경험치 | 202 | 242 | 263 | 283 | 303 | 303 | 303 | 303 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
- 전설적인 사로잡힌 영혼 0.10%
- 영혼귀속석 0.10%
- 허름한 주머니 7 4.00%
- 시약 주머니 2.60%
영혼지배자 Lv 60
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 374
| HP 6,432 | MP 736 | 힘 1,466 | 민첩 0 | 체력 1,092 | 지능 128 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 6,432 | 9,005 | 11,578 | 12,864 | 14,472 | 15,437 | 15,758 | 16,080 |
| 경험치 | 374 | 449 | 486 | 524 | 561 | 561 | 561 | 561 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
영혼지배자 Lv 50
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 157
| HP 6,252 | MP 736 | 힘 1,130 | 민첩 0 | 체력 1,062 | 지능 128 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 6,252 | 8,753 | 11,254 | 12,504 | 14,067 | 15,005 | 15,317 | 15,630 |
| 경험치 | 157 | 188 | 204 | 220 | 236 | 236 | 236 | 236 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
- 은신의 물약 V 3.30%
- 피해 무효화의 물약 V 3.30%
- 정신 집중의 물약 II 3.30%
- 물약 상자 0.07%
- 영혼귀속석 0.10%
- 허름한 주머니 5 2.10%
- 시약 주머니 1.50%
영혼지배자 Lv 49
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 154
| HP 6,252 | MP 736 | 힘 1,100 | 민첩 0 | 체력 1,062 | 지능 128 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 6,252 | 8,753 | 11,254 | 12,504 | 14,067 | 15,005 | 15,317 | 15,630 |
| 경험치 | 154 | 185 | 200 | 216 | 231 | 231 | 231 | 231 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
- 봉인된 혼령의 열쇠(일반, 신화) 처치 시 항상 드롭
영혼지배자 Lv 1
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 15
| HP 20 | MP 40 | 힘 30 | 민첩 0 | 체력 4 | 지능 8 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 20 | 28 | 36 | 40 | 45 | 48 | 49 | 50 |
| 경험치 | 15 | 18 | 20 | 21 | 22 | 22 | 22 | 22 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.