아다만 티탄 Lv 1550 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 3,500,000
| HP 3,697,938,477 | MP 100,500 | 힘 190,000 | 민첩 14,700 | 체력 54,208,211 | 지능 14,700 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +3,318,521,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 3,697,938,477 | 5,177,113,868 | 6,656,289,259 | 7,395,876,954 | 8,320,361,573 | 8,875,052,345 | 9,059,949,269 | 9,244,846,192 |
| 경험치 | 3,500,000 | 4,200,000 | 4,550,000 | 4,900,000 | 5,250,000 | 5,250,000 | 5,250,000 | 5,250,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
아다만 티탄 Lv 650 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 980,000
| HP 6,150,001 | MP 37,500 | 힘 31,100 | 민첩 5,700 | 체력 687,143 | 지능 5,700 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +1,380,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 3,075,000 | 6,765,001 | 7,380,001 | 9,225,002 | 10,455,002 | 11,070,002 | 11,685,002 | 12,300,002 |
| 경험치 | 882,000 | 980,000 | 1,078,000 | 1,176,000 | 1,274,000 | 1,372,000 | 1,470,000 | 1,568,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
아다만 티탄 Lv 90 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 300,000
| HP 316,008 | MP 1,264 | 힘 11,474 | 민첩 0 | 체력 76,176 | 지능 192 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +-204,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 252,806 | 379,210 | 474,012 | 505,613 | 632,016 | 758,419 | 774,220 | 790,020 |
| 경험치 | 300,000 | 360,000 | 390,000 | 420,000 | 450,000 | 450,000 | 450,000 | 450,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
아다만 티탄 Lv 60 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 3,720
| HP 62,154 | MP 5,552 | 힘 2,172 | 민첩 1,120 | 체력 9,764 | 지능 976 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +5,152 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 49,723 | 74,585 | 93,231 | 99,446 | 124,308 | 149,170 | 152,277 | 155,385 |
| 경험치 | 3,720 | 4,464 | 4,836 | 5,208 | 5,580 | 5,580 | 5,580 | 5,580 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
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