암흑 소환술사 카젤 Lv 1100 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 1,180,000
| HP 22,666,656 | MP 69,000 | 힘 91,000 | 민첩 10,200 | 체력 847,808 | 지능 10,200 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +16,772,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 22,666,656 | 31,733,318 | 40,799,981 | 45,333,312 | 50,999,976 | 54,399,974 | 55,533,307 | 56,666,640 |
| 경험치 | 1,180,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,770,000 | 1,770,000 | 1,770,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
암흑 소환술사 카젤 Lv 850 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 1,180,000
| HP 24,421,997 | MP 51,500 | 힘 49,000 | 민첩 7,700 | 체력 1,098,571 | 지능 7,700 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +16,772,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 12,210,998 | 26,864,197 | 29,306,396 | 36,632,996 | 41,517,395 | 43,959,595 | 46,401,794 | 48,843,994 |
| 경험치 | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
암흑 소환술사 카젤 Lv 90 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 500,000
| HP 797,008 | MP 1,264 | 힘 11,474 | 민첩 0 | 체력 76,176 | 지능 192 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +277,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 637,606 | 956,410 | 1,195,512 | 1,275,213 | 1,594,016 | 1,912,819 | 1,952,670 | 1,992,520 |
| 경험치 | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
암흑 소환술사 카젤 Lv 80 보스
- Stage Boss
- 속성 Physical
- 경험치 2,214
| HP 431,224 | MP 1,632 | 힘 8,228 | 민첩 0 | 체력 65,088 | 지능 256 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +-5,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 344,979 | 517,469 | 646,836 | 689,958 | 862,448 | 1,034,938 | 1,056,499 | 1,078,060 |
| 경험치 | 2,214 | 2,657 | 2,878 | 3,100 | 3,321 | 3,321 | 3,321 | 3,321 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
암흑 소환술사 카젤 Lv 75 보스
- Stage Boss
- 속성 Physical
- 경험치 2,079
| HP 402,624 | MP 1,632 | 힘 6,388 | 민첩 0 | 체력 60,288 | 지능 256 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 322,099 | 483,149 | 603,936 | 644,198 | 805,248 | 966,298 | 986,429 | 1,006,560 |
| 경험치 | 2,079 | 2,495 | 2,703 | 2,911 | 3,118 | 3,118 | 3,118 | 3,118 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
- 빛나는 상자8 처치 시 항상 드롭
암흑 소환술사 카젤 Lv 50 보스
- Semi Boss
- 속성 Physical
- 경험치 13,858
| HP 16,168 | MP 368 | 힘 1,126 | 민첩 0 | 체력 3,608 | 지능 64 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +-5,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 12,934 | 19,402 | 24,252 | 25,869 | 32,336 | 38,803 | 39,612 | 40,420 |
| 경험치 | 13,858 | 16,630 | 18,015 | 19,401 | 20,787 | 20,787 | 20,787 | 20,787 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
암흑 소환술사 카젤 Lv 45 보스
- Stage Boss
- 속성 Physical
- 경험치 209,537
| HP 28,800 | MP 368 | 힘 1,234 | 민첩 0 | 체력 4,960 | 지능 64 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 23,040 | 34,560 | 43,200 | 46,080 | 57,600 | 69,120 | 70,560 | 72,000 |
| 경험치 | 209,537 | 251,444 | 272,398 | 293,352 | 314,306 | 314,306 | 314,306 | 314,306 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
- 천공 신전의 봉인 상자 2 처치 시 항상 드롭
암흑 소환술사 카젤 Lv 36 보스
- Stage Boss
- 속성 Physical
| HP 15,072 | MP 176 | 힘 930 | 민첩 0 | 체력 2,672 | 지능 32 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 12,058 | 18,086 | 22,608 | 24,115 | 30,144 | 36,173 | 36,926 | 37,680 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
암흑 소환술사 카젤 Lv 36 보스
- Stage Boss
- 속성 Physical
| HP 15,072 | MP 176 | 힘 930 | 민첩 0 | 체력 2,672 | 지능 32 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 12,058 | 18,086 | 22,608 | 24,115 | 30,144 | 36,173 | 36,926 | 37,680 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.