끈끈한 진흙 괴물 Lv 66
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 205
| HP 13,418 | MP 1,632 | 힘 1,690 | 민첩 0 | 체력 2,090 | 지능 256 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13,418 | 18,785 | 24,152 | 26,836 | 30,190 | 32,203 | 32,874 | 33,545 |
| 경험치 | 205 | 246 | 266 | 287 | 308 | 308 | 308 | 308 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
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끈끈한 진흙 괴물 Lv 63
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 196
| HP 10,562 | MP 1,632 | 힘 1,576 | 민첩 0 | 체력 1,682 | 지능 256 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 10,562 | 14,787 | 19,012 | 21,124 | 23,764 | 25,349 | 25,877 | 26,405 |
| 경험치 | 196 | 235 | 255 | 274 | 294 | 294 | 294 | 294 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
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끈끈한 진흙 괴물 Lv 38
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 1,134
| HP 786 | MP 176 | 힘 391 | 민첩 0 | 체력 141 | 지능 32 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 786 | 1,100 | 1,415 | 1,572 | 1,768 | 1,886 | 1,926 | 1,965 |
| 경험치 | 1,134 | 1,361 | 1,474 | 1,588 | 1,701 | 1,701 | 1,701 | 1,701 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
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- 루니아 마법 부여서 상자 Ⅰ (일반) 0.10%
- 3은 50.00%
- 천공 신전의 주머니 1 4.00%
- 물약 상자 0.20%
끈끈한 진흙 괴물 Lv 36
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 1,369
| HP 942 | MP 176 | 힘 365 | 민첩 0 | 체력 167 | 지능 32 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 942 | 1,319 | 1,696 | 1,884 | 2,120 | 2,261 | 2,308 | 2,355 |
| 경험치 | 1,369 | 1,643 | 1,780 | 1,917 | 2,054 | 2,054 | 2,054 | 2,054 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
드롭
- 루니아 마법 부여서 상자 Ⅰ (일반) 0.10%
- 3은 50.00%
- 천공 신전의 주머니 1 4.00%
- 물약 상자 0.20%
끈끈한 진흙 괴물 Lv 35
- Normal
- 속성 Physical
- 경험치 112
| HP 978 | MP 176 | 힘 352 | 민첩 0 | 체력 173 | 지능 32 |
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 978 | 1,369 | 1,760 | 1,956 | 2,200 | 2,347 | 2,396 | 2,445 |
| 경험치 | 112 | 134 | 146 | 157 | 168 | 168 | 168 | 168 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.