라이언 Lv 850 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 1,180,000
| HP 19,402,997 | MP 51,500 | 힘 49,000 | 민첩 7,700 | 체력 1,098,571 | 지능 7,700 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +11,753,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 9,701,498 | 21,343,297 | 23,283,596 | 29,104,496 | 32,985,095 | 34,925,395 | 36,865,694 | 38,805,994 |
| 경험치 | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
라이언 Lv 850 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 1,180,000
| HP 56,587,997 | MP 51,500 | 힘 49,000 | 민첩 7,700 | 체력 1,098,571 | 지능 7,700 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +48,938,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 28,293,998 | 62,246,797 | 67,905,596 | 84,881,996 | 96,199,595 | 101,858,395 | 107,517,194 | 113,175,994 |
| 경험치 | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
라이언 Lv 90 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 500,000
| HP 689,008 | MP 1,264 | 힘 11,474 | 민첩 0 | 체력 76,176 | 지능 192 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +169,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 551,206 | 826,810 | 1,033,512 | 1,102,413 | 1,378,016 | 1,653,619 | 1,688,070 | 1,722,520 |
| 경험치 | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.
라이언 Lv 90 보스
- Episode Boss
- 속성 Physical
- 경험치 500,000
| HP 1,298,008 | MP 1,264 | 힘 11,474 | 민첩 0 | 체력 76,176 | 지능 192 |
이 크리처에 설정된 고정 보너스 +778,000 HP가 포함되어 있습니다.
파티 인원별
| 파티 인원 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,038,406 | 1,557,610 | 1,947,012 | 2,076,813 | 2,596,016 | 3,115,219 | 3,180,120 | 3,245,020 |
| 경험치 | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
스테이지는 안에 있는 플레이어 수만큼 HP와 경험치를 배수로 늘립니다. 레이드 난이도는 먼저 레벨을 바꿉니다.