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Girasol corpulento

Girasol corpulento Nv 10

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 21
HP
38
MP
40
Fuerza
102
Destreza
0
Vitalidad
17
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-47 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP3853687686919395
EXP2125272932323232

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol corpulento Nv 9

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 20
HP
38
MP
40
Fuerza
94
Destreza
0
Vitalidad
16
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-42 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP3853687686919395
EXP2024262830303030

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol corpulento Nv 8

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 16
HP
30
MP
40
Fuerza
86
Destreza
0
Vitalidad
14
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-40 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP3042546068727475
EXP1619212224242424

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol corpulento Nv 7

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 12
HP
28
MP
40
Fuerza
78
Destreza
0
Vitalidad
13
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-37 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP2839505663676970
EXP1214161718181818

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol Gigante Nv 6

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 12
HP
20
MP
40
Fuerza
70
Destreza
0
Vitalidad
11
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-35 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP2028364045484950
EXP1214161718181818

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol Gigante Nv 5

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 6
HP
18
MP
40
Fuerza
62
Destreza
0
Vitalidad
10
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-32 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP1825323640434445
EXP67889999

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol Gigante Nv 4

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 4
HP
10
MP
40
Fuerza
54
Destreza
0
Vitalidad
8
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-30 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP1014182022242425
EXP45566666

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol Gigante Nv 3

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 3
HP
8
MP
40
Fuerza
46
Destreza
0
Vitalidad
7
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-27 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP811141618192020
EXP34444444

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol Gigante Nv 2

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 2
HP
6
MP
40
Fuerza
38
Destreza
0
Vitalidad
5
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-19 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP68111214141515
EXP22333333

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Girasol Gigante Nv 1

  • Normal
  • Elemento Physical
  • EXP 1
HP
5
MP
40
Fuerza
30
Destreza
0
Vitalidad
4
Inteligencia
8

Incluye una bonificación fija de +-15 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP5791011121212
EXP11112222

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

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