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Dispositivo de Defensa Sikan

Dispositivo de Defensa Sikan Nv 60

  • Normal
  • Elemento Physical
HP
1,270
MP
368
Fuerza
733
Destreza
0
Vitalidad
491
Inteligencia
64

Incluye una bonificación fija de +-1,616 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP1,2701,7782,2862,5402,8583,0483,1123,175

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Dispositivo de Defensa Sikan Nv 58

  • Normal
  • Elemento Physical
HP
1,012
MP
368
Fuerza
699
Destreza
0
Vitalidad
559
Inteligencia
64

Incluye una bonificación fija de +-2,282 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP1,0121,4171,8222,0242,2772,4292,4792,530

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Dispositivo de Defensa Sikan Nv 57

  • Normal
  • Elemento Physical
HP
946
MP
368
Fuerza
682
Destreza
0
Vitalidad
618
Inteligencia
64

Incluye una bonificación fija de +-2,702 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP9461,3241,7031,8922,1282,2702,3182,365

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Dispositivo de Defensa Sikan Nv 56

  • Normal
  • Elemento Physical
HP
646
MP
368
Fuerza
665
Destreza
0
Vitalidad
638
Inteligencia
64

Incluye una bonificación fija de +-3,122 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP6469041,1631,2921,4541,5501,5831,615

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

Dispositivo de Defensa Sikan Nv 56

  • Normal
  • Elemento Physical
HP
646
MP
368
Fuerza
665
Destreza
0
Vitalidad
638
Inteligencia
64

Incluye una bonificación fija de +-3,122 de HP asignada a esta criatura.

Por tamaño del grupo

Tamaño del grupo12345678
HP6469041,1631,2921,4541,5501,5831,615

La fase multiplica HP y experiencia por el número de jugadores dentro. Las dificultades de raid cambian primero el nivel.

Botín

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