Chaos BibleManuale di Lunia
Italianoit

Mob

Arta

Arta Lv 350 Boss

  • Episode Boss
  • Elemento Physical
  • EXP 380,000
HP
1,040,002
MP
16,500
Forza
15,000
Destrezza
2,700
Vitalità
154,286
Intelligenza
2,700

Per dimensione del gruppo

Dimensione del gruppo12345678
HP416,001728,001936,0021,248,0021,560,0031,872,0041,976,0042,080,004
EXP342,000380,000418,000456,000494,000532,000570,000608,000

Lo stage moltiplica HP ed esperienza per il numero di giocatori al suo interno. Le difficoltà raid cambiano prima il livello.

Arta Lv 80 Boss

  • Episode Boss
  • Elemento Physical
HP
100,000
MP
6,000
Forza
17,000
Destrezza
1,200
Vitalità
20,000
Intelligenza
1,200

Per dimensione del gruppo

Dimensione del gruppo12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Lo stage moltiplica HP ed esperienza per il numero di giocatori al suo interno. Le difficoltà raid cambiano prima il livello.

Arta Lv 80 Boss

  • Episode Boss
  • Elemento Physical
HP
100,000
MP
6,000
Forza
17,000
Destrezza
1,200
Vitalità
20,000
Intelligenza
1,200

Per dimensione del gruppo

Dimensione del gruppo12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Lo stage moltiplica HP ed esperienza per il numero di giocatori al suo interno. Le difficoltà raid cambiano prima il livello.

Arta Lv 64 Boss

  • Episode Boss
  • Elemento Physical
  • EXP 50,000
HP
64,692
MP
816
Forza
1,998
Destrezza
0
Vitalità
20,184
Intelligenza
128

Include un bonus fisso di +-63,372 HP assegnato a questa creatura.

Per dimensione del gruppo

Dimensione del gruppo12345678
HP51,75477,63097,038103,507129,384155,261158,495161,730
EXP50,00060,00065,00070,00075,00075,00075,00075,000

Lo stage moltiplica HP ed esperienza per il numero di giocatori al suo interno. Le difficoltà raid cambiano prima il livello.

Arta Lv 0

  • Square NPC

Si trova in

Apri nel browser interattivo

Chaos Bible

Un compagno dettagliato per le tue avventure in Chaos Lunia. Disponibilità, ricompense degli eventi e bilanciamento possono cambiare. Leggi le condizioni di ogni probabilità e controlla la descrizione attuale nel gioco prima di spendere materiali preziosi.