Trabalhador Goblin Nível 80
- Normal
- Elemento Physical
| HP 13,687 | MP 816 | Força 1,301 | Destreza 0 | Vitalidade 2,034 | Inteligência 128 |
Por tamanho do grupo
| Tamanho do grupo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13,687 | 19,162 | 24,637 | 27,374 | 30,796 | 32,849 | 33,533 | 34,218 |
A fase multiplica HP e experiência pelo número de jogadores dentro dela. As dificuldades de raid mudam o nível primeiro.
Trabalhador Goblin Nível 39
- Normal
- Elemento Physical
- EXP 124
| HP 1,980 | MP 352 | Força 808 | Destreza 0 | Vitalidade 350 | Inteligência 64 |
Por tamanho do grupo
| Tamanho do grupo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,980 | 2,772 | 3,564 | 3,960 | 4,455 | 4,752 | 4,851 | 4,950 |
| EXP | 124 | 149 | 161 | 174 | 186 | 186 | 186 | 186 |
A fase multiplica HP e experiência pelo número de jogadores dentro dela. As dificuldades de raid mudam o nível primeiro.
Saques
- Maçã 5.60%
- Caixa de Poção 0.07%
- Caixa Solta 4 2.10%
- Caixa de Reagente 1.50%
- Hieróglifo do Elfo Antigo 1.00%
Trabalhador Goblin Nível 36
- Normal
- Elemento Physical
- EXP 115
| HP 1,884 | MP 352 | Força 730 | Destreza 0 | Vitalidade 334 | Inteligência 64 |
Por tamanho do grupo
| Tamanho do grupo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,884 | 2,638 | 3,391 | 3,768 | 4,239 | 4,522 | 4,616 | 4,710 |
| EXP | 115 | 138 | 150 | 161 | 172 | 172 | 172 | 172 |
A fase multiplica HP e experiência pelo número de jogadores dentro dela. As dificuldades de raid mudam o nível primeiro.
Saques
- Maçã 5.60%
- Caixa de Poção 0.07%
- Caixa Solta 4 2.10%
- Caixa de Reagente 1.50%
- Hieróglifo do Elfo Antigo 1.00%
Trabalhador Goblin Nível 1
- Normal
- Elemento Physical
| HP 20 | MP 40 | Força 30 | Destreza 0 | Vitalidade 4 | Inteligência 8 |
Por tamanho do grupo
| Tamanho do grupo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 20 | 28 | 36 | 40 | 45 | 48 | 49 | 50 |
A fase multiplica HP e experiência pelo número de jogadores dentro dela. As dificuldades de raid mudam o nível primeiro.