Goblin-Arbeiter Stufe 80
- Normal
- Element Physical
| HP 13,687 | MP 816 | Stärke 1,301 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 2,034 | Intelligenz 128 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13,687 | 19,162 | 24,637 | 27,374 | 30,796 | 32,849 | 33,533 | 34,218 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Goblin-Arbeiter Stufe 39
- Normal
- Element Physical
- EXP 124
| HP 1,980 | MP 352 | Stärke 808 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 350 | Intelligenz 64 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,980 | 2,772 | 3,564 | 3,960 | 4,455 | 4,752 | 4,851 | 4,950 |
| EXP | 124 | 149 | 161 | 174 | 186 | 186 | 186 | 186 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Beute
- Apfel 5.60%
- Trankkiste 0.07%
- Schäbige Tasche 4 2.10%
- Reagenzienbox 1.50%
- Elfen-Hieroglyphe des Alten 1.00%
Goblin-Arbeiter Stufe 36
- Normal
- Element Physical
- EXP 115
| HP 1,884 | MP 352 | Stärke 730 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 334 | Intelligenz 64 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,884 | 2,638 | 3,391 | 3,768 | 4,239 | 4,522 | 4,616 | 4,710 |
| EXP | 115 | 138 | 150 | 161 | 172 | 172 | 172 | 172 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Beute
- Apfel 5.60%
- Trankkiste 0.07%
- Schäbige Tasche 4 2.10%
- Reagenzienbox 1.50%
- Elfen-Hieroglyphe des Alten 1.00%
Goblin-Arbeiter Stufe 1
- Normal
- Element Physical
| HP 20 | MP 40 | Stärke 30 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 4 | Intelligenz 8 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 20 | 28 | 36 | 40 | 45 | 48 | 49 | 50 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.