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Domadal

Domadal Stufe 80

  • Normal
  • Element Physical
HP
5
MP
5
Stärke
1
Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Domadal Stufe 70

  • Normal
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HP
5
MP
5
Stärke
1
Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Domadal Stufe 60

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HP
5
MP
5
Stärke
1
Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Domadal Stufe 50

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HP
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Stärke
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Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
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Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

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Domadal Stufe 40

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HP
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Stärke
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Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Domadal Stufe 30

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HP
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5
Stärke
1
Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Domadal Stufe 20

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  • Element Physical
HP
5
MP
5
Stärke
1
Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Domadal Stufe 10

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HP
5
MP
5
Stärke
1
Geschicklichkeit
1
Vitalität
1
Intelligenz
1

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

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Domadal Stufe 5

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  • Element Physical
HP
5
MP
5
Stärke
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Geschicklichkeit
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Vitalität
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Intelligenz
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Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5791011121212

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

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