Eir Stufe 1100 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,180,000
| HP 50,073,656 | MP 69,000 | Stärke 91,000 | Geschicklichkeit 10,200 | Vitalität 847,808 | Intelligenz 10,200 |
Enthält einen festen Bonus von +44,179,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50,073,656 | 70,103,118 | 90,132,581 | 100,147,312 | 112,665,726 | 120,176,774 | 122,680,457 | 125,184,140 |
| EXP | 1,180,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,770,000 | 1,770,000 | 1,770,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Eir Stufe 850 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,180,000
| HP 36,743,997 | MP 51,500 | Stärke 49,000 | Geschicklichkeit 7,700 | Vitalität 1,098,571 | Intelligenz 7,700 |
Enthält einen festen Bonus von +29,094,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 18,371,998 | 40,418,397 | 44,092,796 | 55,115,996 | 62,464,795 | 66,139,195 | 69,813,594 | 73,487,994 |
| EXP | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Eir Stufe 850 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,180,000
| HP 51,828,997 | MP 51,500 | Stärke 49,000 | Geschicklichkeit 7,700 | Vitalität 1,098,571 | Intelligenz 7,700 |
Enthält einen festen Bonus von +44,179,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 25,914,498 | 57,011,897 | 62,194,796 | 77,743,496 | 88,109,295 | 93,292,195 | 98,475,094 | 103,657,994 |
| EXP | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Eir Stufe 90 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 500,000
| HP 1,017,008 | MP 1,264 | Stärke 11,474 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 76,176 | Intelligenz 192 |
Enthält einen festen Bonus von +497,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 813,606 | 1,220,410 | 1,525,512 | 1,627,213 | 2,034,016 | 2,440,819 | 2,491,670 | 2,542,520 |
| EXP | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Eir Stufe 90 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 500,000
| HP 1,236,008 | MP 1,264 | Stärke 11,474 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 76,176 | Intelligenz 192 |
Enthält einen festen Bonus von +716,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 988,806 | 1,483,210 | 1,854,012 | 1,977,613 | 2,472,016 | 2,966,419 | 3,028,220 | 3,090,020 |
| EXP | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Eir Stufe 1
- Normal
- Element Physical
| HP 40 | MP 40 | Stärke 52 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 8 | Intelligenz 8 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 40 | 56 | 72 | 80 | 90 | 96 | 98 | 100 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.