Sirene der höchsten Stufe Stufe 1450 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 2,900,000
| HP 258,202,048 | MP 93,500 | Stärke 172,000 | Geschicklichkeit 13,700 | Vitalität 22,543,864 | Intelligenz 13,700 |
Enthält einen festen Bonus von +100,435,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 258,202,048 | 361,482,867 | 464,763,686 | 516,404,096 | 580,954,608 | 619,684,915 | 632,595,018 | 645,505,120 |
| EXP | 2,900,000 | 3,480,000 | 3,770,000 | 4,060,000 | 4,350,000 | 4,350,000 | 4,350,000 | 4,350,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sirene der höchsten Stufe Stufe 730
- Normal
- Element Physical
- EXP 94,000
| HP 765,000 | MP 4,322 | Stärke 18,720 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 115,000 | Intelligenz 654 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 535,500 | 918,000 | 994,500 | 1,071,000 | 1,071,000 | 1,071,000 | 1,071,000 | 1,300,500 |
| EXP | 84,600 | 94,000 | 103,400 | 112,800 | 122,200 | 131,600 | 141,000 | 150,400 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Beute
- Verschlossene seltsame Zauberkiste 0.03%
- Kristall der Stürme 10.00%
Sirene der höchsten Stufe Stufe 730
- Normal
- Element Physical
- EXP 94,000
| HP 84,770,001 | MP 43,100 | Stärke 30,000 | Geschicklichkeit 6,500 | Vitalität 687,143 | Intelligenz 6,500 |
Enthält einen festen Bonus von +80,000,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 59,339,001 | 101,724,001 | 110,201,001 | 118,678,001 | 118,678,001 | 118,678,001 | 118,678,001 | 144,109,002 |
| EXP | 84,600 | 94,000 | 103,400 | 112,800 | 122,200 | 131,600 | 141,000 | 150,400 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.