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Ralph

Ralph Stufe 850 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
  • EXP 1,180,000
HP
56,587,997
MP
51,500
Stärke
49,000
Geschicklichkeit
7,700
Vitalität
1,098,571
Intelligenz
7,700

Enthält einen festen Bonus von +48,938,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP28,293,99862,246,79767,905,59684,881,99696,199,595101,858,395107,517,194113,175,994
EXP1,062,0001,180,0001,298,0001,416,0001,534,0001,652,0001,770,0001,888,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Ralph Stufe 450 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
  • EXP 580,000
HP
2,200,000
MP
23,500
Stärke
20,000
Geschicklichkeit
3,700
Vitalität
320,000
Intelligenz
3,700

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP880,0001,540,0001,980,0002,640,0003,300,0003,960,0004,180,0004,400,000
EXP522,000580,000638,000696,000754,000812,000870,000928,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Ralph Stufe 90 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
  • EXP 500,000
HP
1,298,008
MP
1,264
Stärke
11,474
Geschicklichkeit
0
Vitalität
76,176
Intelligenz
192

Enthält einen festen Bonus von +778,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP1,038,4061,557,6101,947,0122,076,8132,596,0163,115,2193,180,1203,245,020
EXP500,000600,000650,000700,000750,000750,000750,000750,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Ralph Stufe 74 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
  • EXP 100,000
HP
149,784
MP
816
Stärke
3,010
Geschicklichkeit
0
Vitalität
44,496
Intelligenz
128

Enthält einen festen Bonus von +-148,464 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP119,827179,741224,676239,654299,568359,482366,971374,460
EXP100,000120,000130,000140,000150,000150,000150,000150,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

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