Sieg Stufe 1450 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 2,900,000
| HP 195,238,048 | MP 93,500 | Stärke 172,000 | Geschicklichkeit 13,700 | Vitalität 22,543,864 | Intelligenz 13,700 |
Enthält einen festen Bonus von +37,471,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 195,238,048 | 273,333,267 | 351,428,486 | 390,476,096 | 439,285,608 | 468,571,315 | 478,333,218 | 488,095,120 |
| EXP | 2,900,000 | 3,480,000 | 3,770,000 | 4,060,000 | 4,350,000 | 4,350,000 | 4,350,000 | 4,350,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sieg Stufe 1100 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,180,000
| HP 50,073,656 | MP 69,000 | Stärke 91,000 | Geschicklichkeit 10,200 | Vitalität 847,808 | Intelligenz 10,200 |
Enthält einen festen Bonus von +44,179,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50,073,656 | 70,103,118 | 90,132,581 | 100,147,312 | 112,665,726 | 120,176,774 | 122,680,457 | 125,184,140 |
| EXP | 1,180,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,770,000 | 1,770,000 | 1,770,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sieg Stufe 850 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,180,000
| HP 33,788,997 | MP 51,500 | Stärke 49,000 | Geschicklichkeit 7,700 | Vitalität 1,098,571 | Intelligenz 7,700 |
Enthält einen festen Bonus von +26,139,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 16,894,498 | 37,167,897 | 40,546,796 | 50,683,496 | 57,441,295 | 60,820,195 | 64,199,094 | 67,577,994 |
| EXP | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sieg Stufe 850 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,180,000
| HP 51,828,997 | MP 51,500 | Stärke 49,000 | Geschicklichkeit 7,700 | Vitalität 1,098,571 | Intelligenz 7,700 |
Enthält einen festen Bonus von +44,179,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 25,914,498 | 57,011,897 | 62,194,796 | 77,743,496 | 88,109,295 | 93,292,195 | 98,475,094 | 103,657,994 |
| EXP | 1,062,000 | 1,180,000 | 1,298,000 | 1,416,000 | 1,534,000 | 1,652,000 | 1,770,000 | 1,888,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sieg Stufe 90 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 500,000
| HP 969,008 | MP 1,264 | Stärke 11,474 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 76,176 | Intelligenz 192 |
Enthält einen festen Bonus von +449,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 775,206 | 1,162,810 | 1,453,512 | 1,550,413 | 1,938,016 | 2,325,619 | 2,374,070 | 2,422,520 |
| EXP | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sieg Stufe 90 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 500,000
| HP 1,236,008 | MP 1,264 | Stärke 11,474 | Geschicklichkeit 0 | Vitalität 76,176 | Intelligenz 192 |
Enthält einen festen Bonus von +716,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 988,806 | 1,483,210 | 1,854,012 | 1,977,613 | 2,472,016 | 2,966,419 | 3,028,220 | 3,090,020 |
| EXP | 500,000 | 600,000 | 650,000 | 700,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 | 750,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Sieg Stufe 0
- Square NPC