Chaos BibleLunia-Handbuch
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Turm

Turm Stufe 79 Boss

  • Stage Boss
  • Element Physical
  • EXP 15
HP
429,504
MP
1,632
Stärke
7,860
Geschicklichkeit
0
Vitalität
64,128
Intelligenz
256

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP343,603515,405644,256687,206859,0081,030,8101,052,2851,073,760
EXP1518202122222222

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
50,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +-50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40,00060,00075,00080,000100,000120,000122,500125,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
100,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
125,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +25,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP100,000150,000187,500200,000250,000300,000306,250312,500

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
50,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +-50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40,00060,00075,00080,000100,000120,000122,500125,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
100,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
125,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +25,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP100,000150,000187,500200,000250,000300,000306,250312,500

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
50,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +-50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40,00060,00075,00080,000100,000120,000122,500125,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
100,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
125,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +25,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP100,000150,000187,500200,000250,000300,000306,250312,500

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
150,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP120,000180,000225,000240,000300,000360,000367,500375,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
50,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +-50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40,00060,00075,00080,000100,000120,000122,500125,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
100,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
125,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +25,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP100,000150,000187,500200,000250,000300,000306,250312,500

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
50,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +-50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40,00060,00075,00080,000100,000120,000122,500125,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
100,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
125,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +25,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP100,000150,000187,500200,000250,000300,000306,250312,500

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
50,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +-50,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40,00060,00075,00080,000100,000120,000122,500125,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
100,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,000120,000150,000160,000200,000240,000245,000250,000

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 70 Boss

  • Episode Boss
  • Element Physical
HP
125,000
MP
6,000
Stärke
17,000
Geschicklichkeit
1,200
Vitalität
20,000
Intelligenz
1,200

Enthält einen festen Bonus von +25,000 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP100,000150,000187,500200,000250,000300,000306,250312,500

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 49 Boss

  • Stage Boss
  • Element Physical
  • EXP 15
HP
100,032
MP
736
Stärke
2,756
Geschicklichkeit
0
Vitalität
16,992
Intelligenz
128

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80,026120,038150,048160,051200,064240,077245,078250,080
EXP1518202122222222

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 19 Boss

  • Stage Boss
  • Element Physical
  • EXP 15
HP
4,800
MP
80
Stärke
468
Geschicklichkeit
0
Vitalität
960
Intelligenz
16

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP3,8405,7607,2007,6809,60011,52011,76012,000
EXP1518202122222222

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 85

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 15
HP
624,384
MP
2,528
Stärke
15,588
Geschicklichkeit
0
Vitalität
91,968
Intelligenz
384

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP624,384874,1381,123,8911,248,7681,404,8641,498,5221,529,7411,560,960
EXP1518202122222222

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 71

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
46,968
MP
1,632
Stärke
2,840
Geschicklichkeit
0
Vitalität
7,056
Intelligenz
256

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP46,96865,75584,54293,936105,678112,723115,072117,420
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 65

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
13,250
MP
1,632
Stärke
1,652
Geschicklichkeit
0
Vitalität
2,066
Intelligenz
256

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP13,25018,55023,85026,50029,81231,80032,46333,125
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 65

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
6,780
MP
816
Stärke
826
Geschicklichkeit
0
Vitalität
1,033
Intelligenz
128

Enthält einen festen Bonus von +100 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP6,7809,49212,20413,56015,25516,27216,61116,950
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 64

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
21,124
MP
1,632
Stärke
2,392
Geschicklichkeit
0
Vitalität
3,364
Intelligenz
256

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP21,12429,57438,02342,24847,52950,69851,75452,810
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 61

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
20,956
MP
1,632
Stärke
2,224
Geschicklichkeit
0
Vitalität
3,340
Intelligenz
256

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP20,95629,33837,72141,91247,15150,29451,34252,390
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 61

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
10,478
MP
1,632
Stärke
1,500
Geschicklichkeit
0
Vitalität
1,670
Intelligenz
256

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP10,47814,66918,86020,95623,57625,14725,67126,195
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 57

  • Normal
  • Element Physical
HP
8,604
MP
736
Stärke
1,364
Geschicklichkeit
0
Vitalität
1,454
Intelligenz
128

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP8,60412,04615,48717,20819,35920,65021,08021,510

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 55

  • Normal
  • Element Physical
HP
131,520
MP
736
Stärke
3,228
Geschicklichkeit
0
Vitalität
22,240
Intelligenz
128

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP131,520184,128236,736263,040295,920315,648322,224328,800

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 41

  • Normal
  • Element Physical
HP
14,496
MP
368
Stärke
865
Geschicklichkeit
0
Vitalität
2,496
Intelligenz
64

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP14,49620,29426,09328,99232,61634,79035,51536,240

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 35

  • Normal
  • Element Physical
HP
1,956
MP
352
Stärke
704
Geschicklichkeit
0
Vitalität
346
Intelligenz
64

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP1,9562,7383,5213,9124,4014,6944,7924,890

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 34

  • Normal
  • Element Physical
HP
3,720
MP
352
Stärke
1,018
Geschicklichkeit
0
Vitalität
660
Intelligenz
64

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP3,7205,2086,6967,4408,3708,9289,1149,300

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 34

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 109
HP
1,860
MP
352
Stärke
678
Geschicklichkeit
0
Vitalität
330
Intelligenz
64

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP1,8602,6043,3483,7204,1854,4644,5574,650
EXP109131142153164164164164

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 32

  • Normal
  • Element Physical
HP
1,560
MP
352
Stärke
626
Geschicklichkeit
0
Vitalität
280
Intelligenz
64

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP1,5602,1842,8083,1203,5103,7443,8223,900

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 31

  • Normal
  • Element Physical
HP
1,500
MP
176
Stärke
452
Geschicklichkeit
0
Vitalität
270
Intelligenz
32

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP1,5002,1002,7003,0003,3753,6003,6753,750

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 30

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
484
MP
176
Stärke
289
Geschicklichkeit
0
Vitalität
74
Intelligenz
32

Enthält einen festen Bonus von +100 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP4846788719681,0891,1621,1861,210
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 25

  • Normal
  • Element Physical
HP
546
MP
176
Stärke
234
Geschicklichkeit
0
Vitalität
101
Intelligenz
32

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP5467649831,0921,2281,3101,3381,365

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 11

  • Normal
  • Element Physical
HP
150
MP
80
Stärke
110
Geschicklichkeit
0
Vitalität
30
Intelligenz
16

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP150210270300338360368375

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 5

  • Normal
  • Element Physical
HP
50
MP
40
Stärke
62
Geschicklichkeit
0
Vitalität
10
Intelligenz
8

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP507090100112120123125

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 4

  • Normal
  • Element Physical
HP
80
MP
40
Stärke
88
Geschicklichkeit
0
Vitalität
16
Intelligenz
8

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP80112144160180192196200

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 2

  • Normal
  • Element Physical
  • EXP 150
HP
225
MP
40
Stärke
38
Geschicklichkeit
0
Vitalität
5
Intelligenz
8

Enthält einen festen Bonus von +200 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP225315405450506540551562
EXP150180195210225225225225

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

Turm Stufe 1

  • Normal
  • Element Physical
HP
40
MP
40
Stärke
52
Geschicklichkeit
0
Vitalität
8
Intelligenz
8

Nach Gruppengröße

Gruppengröße12345678
HP40567280909698100

Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.

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