Wildur Stufe 650 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
| HP 500,000 | MP 37,500 | Stärke 30,000 | Geschicklichkeit 5,700 | Vitalität 687,143 | Intelligenz 5,700 |
Enthält einen festen Bonus von +-4,270,001 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 250,000 | 550,000 | 600,000 | 750,000 | 850,000 | 900,000 | 950,000 | 1,000,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Wildur Stufe 550 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 1,560,000
| HP 17,550,005 | MP 30,500 | Stärke 22,000 | Geschicklichkeit 4,700 | Vitalität 507,143 | Intelligenz 4,700 |
Enthält einen festen Bonus von +14,040,004 HP, der bei dieser Kreatur hinterlegt ist.
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 8,775,002 | 19,305,006 | 21,060,006 | 26,325,008 | 29,835,008 | 31,590,009 | 33,345,010 | 35,100,010 |
| EXP | 1,404,000 | 1,560,000 | 1,716,000 | 1,872,000 | 2,028,000 | 2,184,000 | 2,340,000 | 2,496,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Wildur Stufe 550 Boss
- Episode Boss
- Element Physical
- EXP 6,240,000
| HP 3,510,001 | MP 30,500 | Stärke 22,000 | Geschicklichkeit 4,700 | Vitalität 507,143 | Intelligenz 4,700 |
Nach Gruppengröße
| Gruppengröße | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,755,000 | 3,861,001 | 4,212,001 | 5,265,002 | 5,967,002 | 6,318,002 | 6,669,002 | 7,020,002 |
| EXP | 5,616,000 | 6,240,000 | 6,864,000 | 7,488,000 | 8,112,000 | 8,736,000 | 9,360,000 | 9,984,000 |
Die Stage multipliziert HP und Erfahrung mit der Zahl der Spieler darin. Raid-Schwierigkeiten ändern zuerst das Level.
Beute
- Kiste des Wildur-Geisters Fällt immer beim Besiegen